Pédalier multi-effet pour guitare
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Firesledge
84
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 8 ans
Sujet de la discussion Posté le 24/06/2016 à 14:18:47Pédalier multi-effet pour guitare
Bonjour tout le monde,
Ça intéresse peut-être des gens ici, je suis en train de concevoir et réaliser un pédalier multi-effet numérique basé sur un Raspberry Pi 3. Je me suis fait une petite page pour indiquer où j’en suis, à quoi ça ressemble, les problèmes que je rencontre, etc. Une fois que le pédalier sera opérationnel, j’en publierai les plans et notices de montage.
Si vous avez des avis plus ou moins éclairés, suggestions irréalistes, conseils pernicieux, récriminations ou autre, je suis tout ouïe.
Ça intéresse peut-être des gens ici, je suis en train de concevoir et réaliser un pédalier multi-effet numérique basé sur un Raspberry Pi 3. Je me suis fait une petite page pour indiquer où j’en suis, à quoi ça ressemble, les problèmes que je rencontre, etc. Une fois que le pédalier sera opérationnel, j’en publierai les plans et notices de montage.
Si vous avez des avis plus ou moins éclairés, suggestions irréalistes, conseils pernicieux, récriminations ou autre, je suis tout ouïe.
Jimbass
11603
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 18 ans
81 Posté le 18/11/2019 à 14:51:33
Musikmesser 2013 - Bullshit Gourous - Tocxic Instruments - festivals Foud'Rock, Metal Sphère et la Tour met les Watts
kosmix
46760
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
82 Posté le 18/11/2019 à 18:08:49
C'est quand-même un très TRÈS gros travail !
Félicitations
Félicitations
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
Firesledge
84
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 8 ans
83 Posté le 19/01/2020 à 11:07:40
Citation de Firesledge :
※ Je suis en train de réfléchir à transformer la chaîne d’effets en graphe d’effets. Donc avoir plusieurs chemins parallèles, qui peuvent se croiser, diverger à nouveau, etc.
Ça y est, c’est fait ! Je peux donc maintenant patcher mes effets dans tous les sens, comme sur un synthé modulaire ou une STAN moderne.
En termes d’interface d’utilisation, j’ai trouvé un moyen de présenter et éditer le graphe audio sans trop changer l’interface existante. Elle était adaptée à une simple chaîne d’effets et reste ainsi optimisée pour cet usage, qui couvre quand même une majorité de cas.
Ci-dessous, un exemple avec le signal de la guitare qui commence par être divisé spectralement en deux parties, les fréquences basses et hautes. La partie inférieure du spectre va dans un delay puis dans un trémolo, et la partie supérieure dans une distortion, un ajustement de tonalité et un flanger/chorus. Enfin, les deux parties sont mixées ensemble et passent dans un simulateur de haut-parleur.
Les petits disques sur le côté gauche indiquent quels effets sont dans le même chemin audio que l’effet sélectionné. Quand le chemin diverge (connexions multiples dans un sens ou dans l’autre), les points de divergence sont indiqués par un cercle évidé.
Je réfléchis à une présentation plus graphique et plus parlante, permettant de travailler plus rapidement dans un routing en sac de nœuds, mais ce sera pour plus tard.
kosmix
46760
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
84 Posté le 19/01/2020 à 12:45:18
Encore une fois bon boulot
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
grattdelapatt
7
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 15 ans
85 Posté le 23/11/2021 à 13:27:09
bravo très beau boulot....
ça donne envie et ça donne des idées.
bravo encore
ça donne envie et ça donne des idées.
bravo encore
Axiome Sentinelle
59
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 18 ans
86 Posté le 04/12/2021 à 14:16:22
Bonjour votre projet est il abouti. Je serai curieux d'entendre les sons que cela permet. Je suis allé voir votre site, mais je ne peux pas écouter les pistes audio.
Bravo en tout cas pour ce travail.
Bravo en tout cas pour ce travail.
Firesledge
84
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 8 ans
87 Posté le 23/01/2023 à 19:52:13
Je n’ai pas donné beaucoup de nouvelles ces dernières années mais le projet est toujours actif ! Je travaille essentiellement sur la partie logicielle, ajoutant des effets par ci par là (citons par exemple une émulation composant par composant de la Big Muff Pi version Green Russian Tall Font). Là je bosse sur une modification assez importante de l’architecture interne de façon à pouvoir facilement insérer des simulations d’ampli ou autres chaînes d’effets sans interférer avec les programmes d’effets existants.
À part ça je viens de me fabriquer un flight case pour la bestiole, détails ici :
À part ça je viens de me fabriquer un flight case pour la bestiole, détails ici :
Stratogibson77
157
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
88 Posté le 23/01/2023 à 22:02:55
J'ai lu,... Énorme boulot de dingue !...
Félicitation et courage pour la suite !
Firesledge
84
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 8 ans
89 Posté le 04/07/2024 à 17:43:43
Wouf ! Je viens de terminer un gros remaniement de l’architecture du logiciel du pédalier. Ça faisait bien un an et demi que j’étais dessus, avec beaucoup de procrastination il faut dire… Mais j’ai eu un peu de temps ces dernières semaines et j’ai mis un gros coup de collier pour finir le taf.
Donc maintenant le traitement du son est divisé en 3 couches indépendantes successives, chaque couche pouvant accueillir un programme d’effets. En gros, comme si j’avais trois pédaliers en un. Il y a une couche principale (les effets utilisés au quotidien) ; une couche d’entrée en amont et une couche de sortie en aval. Mais pourquoi faire ? Eh bien si je voyage léger sans ampli et que j’arrive sur un plateau sans matos adéquat, je peux directement me brancher sur le patch de la console et m’entendre sur le retour. Mais pour avoir un son correct il me faut un simulateur d’ampli/cabinet. Alors ça tombe bien, j’en ai dans Pédale Vite, mais il faudrait que je modifie des dizaines de programmes d’effet que j’utilise sur scène pour l’insérer dedans, et que je les remodifie après le concert. Hyper pénible ! C’est là où arrive la couche de sortie : je mets dessus un programme avec le simulateur, et hop, tout mes programmes passent dedans de manière transparente sans rien faire de plus. Je peux adapter son réglage comme je veux, je peux aussi avoir plusieurs programmes pour simuler différents amplis ou intégrer une équa en fonction de l’acoustique de la salle. Ça simplifie énormément les choses !
Idem avec la couche d’entrée, je peux corriger la tonalité sur une guitare de rechange pour imiter au mieux ma guitare principale, pratique quand on casse une corde et qu’on veut éviter de faire patienter le public le temps de la changer.
Entre temps j’ai upgradé l’unité centrale, je suis passé du Raspberry Pi 4 au Pi 5. Ça n’a pas été sans difficultés, le hardware du Pi 5 étant très différent des précédents Pi, et mal documenté (j’ai dû faire du reverse engineering). Mais ça me permet d’être plus à l’aise sur la puissance de calcul (oui je sais la course aux armements ça pue). J’ai aussi remplacé les codeurs incrémentaux par des potentiomètres « infinis », ce qui me permet d’avoir un vrai touché analogique très précis et une manipulation beaucoup plus agréable. Ça a demandé quelques changements sous le capot.
Bon maintenant que tout ça c’est fait je vais pouvoir passer à autre chose, j’ai plein d’idées de nouveaux effets à ajouter !
Voilà voilà. Eh bien je vois que ça fait déjà 8 ans que je suis sur ce projet…
EDIT: pour les personnes qui se demandent comment ça sonne concrètement, voici un petit album sorti dernièrement où toute la guitare sort de Pédale Vite, avec traitement minimaliste en prod (doublage EQ reverb).
Donc maintenant le traitement du son est divisé en 3 couches indépendantes successives, chaque couche pouvant accueillir un programme d’effets. En gros, comme si j’avais trois pédaliers en un. Il y a une couche principale (les effets utilisés au quotidien) ; une couche d’entrée en amont et une couche de sortie en aval. Mais pourquoi faire ? Eh bien si je voyage léger sans ampli et que j’arrive sur un plateau sans matos adéquat, je peux directement me brancher sur le patch de la console et m’entendre sur le retour. Mais pour avoir un son correct il me faut un simulateur d’ampli/cabinet. Alors ça tombe bien, j’en ai dans Pédale Vite, mais il faudrait que je modifie des dizaines de programmes d’effet que j’utilise sur scène pour l’insérer dedans, et que je les remodifie après le concert. Hyper pénible ! C’est là où arrive la couche de sortie : je mets dessus un programme avec le simulateur, et hop, tout mes programmes passent dedans de manière transparente sans rien faire de plus. Je peux adapter son réglage comme je veux, je peux aussi avoir plusieurs programmes pour simuler différents amplis ou intégrer une équa en fonction de l’acoustique de la salle. Ça simplifie énormément les choses !
Idem avec la couche d’entrée, je peux corriger la tonalité sur une guitare de rechange pour imiter au mieux ma guitare principale, pratique quand on casse une corde et qu’on veut éviter de faire patienter le public le temps de la changer.
Entre temps j’ai upgradé l’unité centrale, je suis passé du Raspberry Pi 4 au Pi 5. Ça n’a pas été sans difficultés, le hardware du Pi 5 étant très différent des précédents Pi, et mal documenté (j’ai dû faire du reverse engineering). Mais ça me permet d’être plus à l’aise sur la puissance de calcul (oui je sais la course aux armements ça pue). J’ai aussi remplacé les codeurs incrémentaux par des potentiomètres « infinis », ce qui me permet d’avoir un vrai touché analogique très précis et une manipulation beaucoup plus agréable. Ça a demandé quelques changements sous le capot.
Bon maintenant que tout ça c’est fait je vais pouvoir passer à autre chose, j’ai plein d’idées de nouveaux effets à ajouter !
Voilà voilà. Eh bien je vois que ça fait déjà 8 ans que je suis sur ce projet…
EDIT: pour les personnes qui se demandent comment ça sonne concrètement, voici un petit album sorti dernièrement où toute la guitare sort de Pédale Vite, avec traitement minimaliste en prod (doublage EQ reverb).
[ Dernière édition du message le 05/07/2024 à 08:51:23 ]
kosmix
46760
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
90 Posté le 04/07/2024 à 20:42:34
Bravo pour tout ce travail
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
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