multitouch et MIDI
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ahoupa

ces nouveau PC équipé de touchscreen et d'OS gérant le multitouch ne seraient ils pas en train de sévèrement tailler les croupières aux autres types de contrôleurs, y compris aux surfaces motorisées ?
Comment réagit un instrument genre mini-moog virtuel avec un écran multitouch par exemple?
N'est ce pas la surface de contrôle ultime où l'on peut manipuler ce que l'on voit sur l'écran?
Quelqu'un a t il essayé et pourrait donner ses impressions, svp ?

ahoupa


Will Zégal

Je pense qu'il ne faut pas simplement penser en interface envoyant des commandes MIDI. Des logiciels comme Usine de Sensomusic sont prévus directement en version multitouch pour très bientôt.
N'est ce pas la surface de contrôle ultime où l'on peut manipuler ce que l'on voit sur l'écran?Je ne pense pas que ce soit aussi simple que ça.
Les interfaces des instruments virtuels sont la plupart du temps faites pour ressembler à l'instrument d'origine ou à du hardware.
Je ne vois pas trop comment on pourra manipuler les potards avec du tactile. Un doigt, c'est autrement plus gros qu'un stylet ou un curseur de souris.
A mon avis, comme pour toutes les autres applications, il faudra des interfaces dédiés, pensées pour le tactile et le multitouch.
Après, est-ce que ce sera mieux que des contrôleurs hardware ? Pas sur. Différent, oui. Parce qu'on pourra adapter chaque contrôleur tactile au soft qu'on veut contrôler, alors qu'à moins d'être dans le tout intégré (hardware pur), une contrôleur MIDI HW reste identique qu'on l'utiliser pour contrôler un synthé ou un autre ou un effet.
Personnellement, j'aime la sensation des boutons et faders.
Là où ça risque d'être énorme, c'est que ça peut permettre d'inventer des instruments nouveaux, basés sur de nouveaux concepts comme les monome ou Tenori On.

patachew

Le truc qui serait idéal c'est une surface virtuelle dédiée, une sorte de peripherique virtuel qui se chaine dans ton sequenceur afin de controler les parametres de ton vst (cut off, filtre etc...) et qui ait une interface pourvant s'utiliser avec nos gros doigts. Usine doit faire des trucs approchant de cela mais la mise en oeuvre reste encore ardue. Parce que sinon, selectioner, bouger les potards avec les interfaces actuelles de nos vste/vsti, c'est chaud, ca reste milimetré....

patachew

Ah posts croisés...
Bah tout comme Will

C'est cool que Sensomusic se penche serieusement sur le tactile
Reste plus qu'ils nous sortent un plug vst midi a integrer ds n'importe quel sequenceur....

ahoupa

l'avantage principal de l'intégration hardware interface tactile serait pour moi la possibilité d'avoir une palette de VSTI utilisant cette même interface justement.
C'est sur que pour l'instant, la manip de petit boutons et potards en tactile n'est pas au top, peut être via usine, mais il faut programmer.
Arturia mets depuis un moment ce proces en "inversé" avec sa "factory", mais c'est incomplet en édition.
Je rêve de pouvoir avoir au bout des doigts, absynth, un minimoog et une table de mix plus une percu dans une fenêtre, pouvoir changer de fenêtre et basculer sur autant de set à volonté (même si moi aussi j'aime les potards). Là où j'apprécierai c'est pas d'avoir une interface midi commune mais que cet interface
multitouch s'adapte au divers softs.
Bref , on y est pas encore et malheureusement pas avec l'ipad, par exemple.

afone1977

Je ne vois pas trop comment on pourra manipuler les potards avec du tactile. Un doigt, c'est autrement plus gros qu'un stylet ou un curseur de souris.
2 idées vite fait :
- ajouter une couche de GUI supplementaire via un soft anexe (genre automap) avec des éléments plus adaptés au touchscreen
- implanter une option touchscreen ds les GUI des vst vsti (ex : lorsqu'on appuie sur un potar virtual cela fait apparaitre un bandeau sur lequel on deplace son doigt pour modifier les valeurs du potard).

Will Zégal

Problème : des potards et boutons à manipuler à la souris, ça peut être très petit, donc on peut en mettre beaucoup à l'écran. En passant en tactile, les contrôleurs doivent être plus gros, donc on peut en mettre beaucoup moins à l'écran, ce qui nécessite des gestions de pages de paramètres, ce qui n'est pas forcément un modèle d'ergonomie.
C'est pourquoi la "simple" adaptation au tactile ne me semble pas si simple que ça. Il faut pouvoir bénéficier des avantages du tactile sans (trop) perdre au passage sur d'autres points.

afone1977

Problème : des potards et boutons à manipuler à la souris, ça peut être très petit, donc on peut en mettre beaucoup à l'écran. En passant en tactile, les contrôleurs doivent être plus gros, donc on peut en mettre beaucoup moins à l'écran, ce qui nécessite des gestions de pages de paramètres, ce qui n'est pas forcément un modèle d'ergonomie.
a part si tu peux zoomer / faire un focus sur tel ou tel parametre selectionné au doigt,
apres les designer/interfaceur feront ce qu'il faut

ahoupa


Will Zégal


ahoupa

en ce moment, c'est la folie IPAD, mais MSI a sorti depuis quelques mois la série "windtop": des ordi avec un vrai procésseur, écran tactile 19 à 22 pouce tactile géré par W7.
Quelqu'un en a t il des retombées dans un environnement de MAO ?

SampleHunter

en ce moment, c'est la folie IPAD
ça m'a justement donnée l'idée d'aller voir sur PC ce qui existait en matière de d'écran tactile et la bonne surprise fut de découvrir un petit 22 pouces chez Iiyama dispo et pas très chèr (250€).
J'ai testé hier soir sur cubase et quelques plugins: ENORME

Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

Terch

la bonne surprise fut de découvrir un petit 22 pouces chez Iiyama dispo et pas très chèr (250€).
J'ai testé hier soir sur cubase et quelques plugins: ENORME!!!
Vas-y raconte, cet écran m'intéresse, comment ça se comporte ?

SampleHunter

En haute (1920x1080) résolution, il faut reconnaitre que c'est parfois difficile d'être précis, ça passerai mieux sur un écran 26 pouces. Mais on peu réduire la résolution et alors ça devient très confortable même avec des plugs dont les écrans et contrôles sont riquiqui (Artura CS80 par exemple).
Pour tout ce qui est édition de pistes, la souris reste indispensable (c'est déjà parfois difficile à la souris), en revanche pour tout ce qui est mixage et plugins, c'est excellent, c'est dailleurs dans ce domaine que la souris est pénible. Maniper les Eq est un régale, c'est comme les grosses consoles numériques mais avec un écran encore plus grand !!!! et bien sûr, cela excele pour tout les effets et instruments virtuels là où les surfaces hardware peinent par un paramétrage midi lourd et une absence de correspondance entre l'implantation physique et virtuelle des contôles.
Le multitouch n'est evidemment pas exploité par les softs MAO, mais ça ouvre des possibilités supplémentaires pour l'avenir.
Voilà pour mes premières impressions, c'est que du bon, une vrai belle surface de contrôle universelle.
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

patachew

Sympa l'écran... Tu le plug sur ton port DVI/VGA puis c'est fonctionnel ou faut pluger en usb ( comme avec les dalles tactiles superposables à l'écran)?
Le truc dommage c'est qu'il prend que 2 points de pression et est resistif ( meme si je pense que le capacitif sur de telles surface n'est pas indispensable..) Mon ordi portable aussi a ces limitations.
Par contre pour quelqu'un de bricoleur il pourrait être intéressant de mettre l'écran couché dans un renfoncement d'un bureau ( car il faut l'avouer le tactile avec ecran debout, c'est pas top...) et le mettre soit en clone, soit en dual screen avec juste la console virtuelle (ou le plug) et là ca pete...
Sinon je sais pas si ca vous le fait, je suis passé au tactile depuis fin decembre sur ordi portable, et depuis a chaque fois que je vois un ordi portable j'ai le facheux reflexe de toucher l'ecran...
Autre question technique.. Niveau latence de toucher c'est acceptable? genre peut on dessiner dessus sans cet effet de retard assez désagréable ( je ne sais pas encore si cette latence est matérielle ou logicielle...)
je me demande même si c'est pas le meilleur contexte d'utilisation d'un écran tactile
Nan , le meilleur contexte ca reste l'illustration sur ordinateur ( meme si actuellement le dernier painter de Corel est a la ramasse niveau réactivité...Mais y'a des alternatives intéressantes...


SampleHunter

Niveau latence de toucher c'est acceptable?
En ce qui me concerne, cela ne me gène pas, je ne déssine pas. Pour la MAO, ça reste confortable mais il y a bien un petit délai, donc c'est pas adapté pour déclencher des pad ou des notes de musique en rythme.
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

ahoupa

merci à samplehunter pour cette vidéo qui illustre le sujet.
[ Dernière édition du message le 16/02/2010 à 14:18:17 ]

patachew


ahoupa


miles1981


En tout cas, c'est tentant !!!
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/

SampleHunter


https://fr.audiofanzine.com/moniteur-lcd/iiyama/prolite-t2250mts-b1/avis/
Bonne lecture
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]
[ Dernière édition du message le 16/02/2010 à 23:17:45 ]

ahoupa

j'imagine qu'il y a plein de modèles d'autres marques également bien qu' Iiama soit une référence.
l'essentiel est que cette (r)évolution soit déjà là, opérationnelle et réaliste.
Pour le coup l'univers Windows prend un avantage sur Mac; à voir si ou plutôt quand ce système va prendre prendre forme dans l'univers Mac en dehors de l'Ipad.
(à moins que ce soit déjà le cas, je ne sais pas)

SampleHunter

Pour le moment, le seul autre écran comparable que j'ai vu est celui ci: Acer T230Hbmid, quelques euros plus cher mais un pouce en plus.
Sinon sur Mac, il y a ça apparemment : https://www.mimomonitors.com/products/mimo-720-S mais c'est pas bien grand.
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

ahoupa

sinon, ce doit etre possible de connecter un iiama sur un Mac, enfin, je suppose.
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