Procédés pour composer un Rythme ?
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VoodooPeople
En ayant raz le bol de composer des rythmes à l'aide de FL Studio ou bien le Redrum de Reason, je voudrai connaitre les procédés pour construire un Rythme 'DrumnBass' ( Slices, superposition, composition...) et les logiciels à utiliser. Je suppose que CoolEdit et Cubase vont sans doute êtres exposés
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VoodooPeople
Citation : tu fabriques des sons personnels par des empilements
Resampling ?
Anonyme
Pour celle-ci j'ai même fait saturer légèrement les convertos d'entrées de mon sampler pour ajouter un peu de bruit, et j'ai du resampler 3 ou 4 fois.
>Caisse claire<
Par contre ça prends du temps c sûr.
Urk Boombleep
Genre : ton breakbeat tourne, et tu marques les principaux "temps" en les appuyant avec des samples "one shot", c'est à dire juste un kick, juste ta snare...
Et ensuite, tu peux même resampler puis égaliser / compresser / filtrer histoire que ça soit bien homogène ! Toujours la même technique !
Citation : j'ai même fait saturer légèrement les convertos d'entrées de mon sampler pour ajouter un peu de bruit
Méthode Dillinja !buk
Citation : ecoute spor ou current value pour des rythmes qui arrachent tout !
Ohhh !!! Merci Ethmoh pour le nom de ces deux artistes !! je connaissait meme pas
pansoul
Citation : Tu t'occupes juste de régler les crossfades de niveau entre samples, je détaille:
Pour commencer tu assignes ta molette de modulation ou un potard au crossfade de niveau.
Un paramètre midi comptant 127 échelons tu définis que ton sample A sera joué quand ta molette de modulation ou ton potards sera située entre la position 0 et 15.
Ton sample B de 16 à 25.
j'ai pas très bien compris ta technique. Je suppose que tu envoies dans ton sampler toujours la meme note avec la meme vélocité sur toutes les doubles croches. Mais je ne voies pas comment tu peux choisir de transformer la vélocité (constante) de cette note entrant dans le sampler juste avec un potart pour qu'elle vienne déclencher tes différents samples mapper sur des vélo différentes ; ca serait un peu de la transformation d'évenement midi en temps réel et je connais pas beaucoup de sampler qui peuvent faire ca donc du coup ca viendrai plutot du sequencer ( le RM1X ou encore les machines Doepfer peuvent générer des notes a vélocité aléatoire, c'est aussi programmable sur le KSP de kontakt par exemple)
Anonyme
Citation : Mais je ne voies pas comment tu peux choisir de transformer la vélocité (constante) de cette note entrant dans le sampler juste avec un potart pour qu'elle vienne déclencher tes différents samples mapper sur des vélo différentes
C'est toujours la même note puisque tout les samples sont assignés dessus oui, mais la vélocité peut être différente sans problême ce n'est pas elle qui est le modulateur!
C'est la molette de modulation ou un autre potard qui effectue le crossfade en temps réel entre les samples. Je me rends compte que me suis peut être mal exprimé en parlant de "niveau".
C'est peut être une spécificité des sampleurs E-MU qui ont une fenêtre de crossfade de voies en temps réel en plus du crossfade de vélocité et du crossfade de zones.
clack_dents
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