Procédés pour composer un Rythme ?
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VoodooPeople
En ayant raz le bol de composer des rythmes à l'aide de FL Studio ou bien le Redrum de Reason, je voudrai connaitre les procédés pour construire un Rythme 'DrumnBass' ( Slices, superposition, composition...) et les logiciels à utiliser. Je suppose que CoolEdit et Cubase vont sans doute êtres exposés
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Urk Boombleep
Ca fait réfléchir hein ?
Le plus important c'est d'avoir un logiciel sur lequel tu te sentes bien, que tu trouves intuitif pour rendre au mieux tes idées et surtout, que tu te focalises bien dessus pour le connaître au mieux.
Ne te disperse pas en te disant "tiens, ce truc-là doit mieux marcher que ce avec quoi je bosse", "ce synthé a l'air tueur, je vais abandonner le VST avec lequel je bossais", etc... Sinon tu n'en sortiras jamais, tu vas devenir un vrai catalogue sur pattes mais tu vas plus faire de musique !
J'ai pas le courage de t'expliquer comment créer un rythme DnB là tout de suite, je bosse demain à 5h du mat' en plus, tiens, si tu parles anglais tu devrais déjà trouver tout plein d'aide sur cette bible de la Drum'n Bass...
Tutoriel sur les principaux rythmes en Drum'n Bass
Explore ce site, dnbwiki.com, c'est le Wikipedia de la Drum, tu y trouveras tout pour débuter sérieusement : des tonnes de samples, des effets, synthés... Normalement tu devrais t'en tirer !
Et n'hésite pas à poster dans les forums techniques des logiciels que tu utilises, c'est fait pour ça !
VoodooPeople
Citation : Ne te disperse pas en te disant "tiens, ce truc-là doit mieux marcher que ce avec quoi je bosse", "ce synthé a l'air tueur, je vais abandonner le VST avec lequel je bossais", etc... Sinon tu n'en sortiras jamais, tu vas devenir un vrai catalogue sur pattes mais tu vas plus faire de musique !
=> Je suis exactement comme ça
Je conaissais déjà DnBWiki c'est une vrai bible
En tout cas merci beaucoup de ta réponse
Anonyme
tu prend plusieur breakbeat tu les met au tempo (soit avec recycle phatmatik pro slicer de fruity) mais tu garde le feeling original tu coupe les bass baisse un peu le volume
par dessus du met un kick de 909 et un snare de 909 + un autre plus claquant
tu rajoute des hihat
voila c'est pret
Franchement y a rien de mystérieux ni de compliqué dans 90% des rythmes drum qui sont devenu super statique
ce qui est dur et là je peux pas t'aider c'est faire sonner ça comme noisia bien mixer pour qu'on entendent tout etc...
Mais noisia c'est bien niveau rythme mais bon y a franchement mieux (c'est plus sur les synth que c'est de la folie et sur la production générale !)
ecoute spor ou current value pour des rythmes qui arrachent tout !
Shirow
Et c'est tout à fait possible de faire de belles choses avec reason et le redrum . Perso , c'est mon outil principal pour les beats .
Apres , y a pas de mysteres : choisis bien tes samples de départ , processe les avec amour et parcimonie , potasse quelques regles simples de mixage ... Le reste viendra avec le temps !
Anonyme
A partir d'un breakbeat tu peux découper en plusieurs endroits (1er, kick 1er snare, 3è hihat...etc).
Tu charges tes échantillons dans un sampler digne de ce nom.
Tu fais jouer tes sons en boucle.
Tu mappes tes sons TOUS sur la MEME NOTE.
Tu t'occupes juste de régler les crossfades de niveau entre samples, je détaille:
Pour commencer tu assignes ta molette de modulation ou un potard au crossfade de niveau.
Un paramètre midi comptant 127 échelons tu définis que ton sample A sera joué quand ta molette de modulation ou ton potards sera située entre la position 0 et 15.
Ton sample B de 16 à 25.
Ton sample C de 25 à 40.
etc etc...
Maintenant tu joues ta note et tu fais du breakbeat en temps réel avec ton potard ou la molette de modulation, tu resamples ou pas et hop!
Tu peux facilement pousser le vice en le faisant avec plusieurs breakbeats ou sons d'autre nature pour rendre le truc plus intéressant.
Tu aurais aussi pu choisir de mettre chaque slice de ton breakbeat sur une note de clavier et les jouer...
...
On peux aussi faire du breakbeat avec la compression en sidechain, concrètement tu compresses un breakbeat mais la compression est déclenchée par un autre breakbeat. Ca fait des sons complexes aussi.
Tu peux appliquer cela avec d'autres matos genre filtre analo, gate comme le Mutator par exemple qui fait les deux ou équivalents en logiciels. (il existe en soft mais je sais pas s'il est aussi complet que le vrai).
Le jeu d'un breakbeat va fermer ou ouvrir le filtre sur le deuxième breabkeat et avec des réglages d'enveloppes, la stéréo, les lfo y'a moyen de faire des sons de folie.
Par derrière rien n'empêche de jouer par dessus un gros kit drum&bass qui fait juste poum tchak. C'est hyper courant.
...
Sinon à propos du découpage de breakbeats ou autres et des éditeurs audio, je sais pas si vous êtes comme moi mais j'avais tendance avant à zoommer à mort et couper hyper pile-poil.
Depuis que je découpe à l'oreille dans mes machines, il reste des artéfacts, c'est imparfait et ça sonne mieux.
Pour certains ça doit paraître évident mais bon moi ce fut une révélation
Anonyme
Anonyme
Anonyme
djkino
VoodooPeople
Urk Boombleep
Hors sujet : Oui, parce que c'est comme même HS... Citation : à part les drums de Moonway Renegade , avec les breaks à base de samples de films de kung fu ... Ca m'a tué , ca , sérieux !![]()
Claaaaaaaaaaiiiiiiiiiir
Bon. Moi je dis, pas besoin de faire tout ce remue-ménage : écoute de la drum, puis procède comme suit : pose un charley à 180, double croche, histoire de te servir de métronome, puis choisis un kick, une snare... Et bosse ! Nomdidiou ! C'est avant tout de l'oreille qu'il te faut... Hésite pas à jouer avec la vélocité de ta snare pour faire des "ghost notes", qui vont te servir à faire "rouler" ta rythmique, lui donner plus de dynamique.
Ensuite, une fois que tu programmeras des trucs comme ça (non, j'arrête
VoodooPeople
Anonyme
Puisque ça illustre sonorement voila le crossfade de niveau entre 2 boucles + joués à la molette de modulation + superposition d'un beat joué à la boite à rythme, ça sonne différemment c'est intéressant aussi:
crossfade
C'est ça qui est bien y'a pleins de moyens faut tenter des trucs différents surtout, tu trouves tes petits trucs à toi et ça rentre à force.
VoodooPeople
VoodooPeople
Shirow
Apres , vraiment , les softs n'ont aucune incidence sur le produit final , à part peut être en terme de bounce . Là , en l'occurence , un soft comme reason peut pecher un peu , même si c'est contournable . Essaie plusieurs démos , et vois ceux sur lesquels tu as le meilleur feeling .
VoodooPeople
Shirow
Anonyme
Après si t'est pas trop allergique à l'anglais, va fouiller sur DOA (si ce n'est pas déjà fait...).
VoodooPeople
Anonyme
Citation : on ne peut pas faire de la DnB avec des sons techno (enfin à ma conaissance).
ah bon ? ecoute raiden les dernier panacea : c'est même un genre de dnb ça s'apelle le techstep
Presque tout les sons de dnb viennent soit de la jungle (808 bassline amen etc...) soit de la techno (hoover reese acid arpège etc...)
VoodooPeople
Urk Boombleep
Citation : Ca sent dbblue glich à plein nez ou un plug du genre, non Urk?
Non non non, il n'y a aucun effet, c'est que des éditions dans Live (reverse, stretch, et je découpe la forme d'onde à l'oeil pour recoller des ptits bouts, des ptits bouts, toujours des ptits bouts
J'adôôôre faire ça, programmer des breakbeats... Si je pouvais en faire un métier...
Anonyme
Citation : Mais je soutiens que trouver les bons samples reste une des choses les plus difficiles
Disons que c'est beaucoup de boulot hors composition, a partir du moment ou tu fabriques des sons personnels par des empilements par ex tu commences à savoir à peu près quel son va aller avec lequel, l'oreille travaille toute seule.
Perso j'obtiens les sons qui me satisfont pleinement que comme ça quasiment.
Pendant ce temps là tu fait pas trop de zique mais c un temps d'apprentissage , d'écoute, de sampling.
C ce que me fait dire ma tute pitite expérience.
Comme tu dis t'oublies les théories et tu pratiques, là tête dedans y'a que ça de vrai!
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