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Sony Sound Forge Pro Mac
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Sony Sound Forge Pro Mac

Editeur audionumérique de la marque Sony appartenant à la série Sound Forge

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Prix public : 245 € HT

Sujet Commentaires sur le test : Le forgeron débarque sur Mac

  • 31 réponses
  • 17 participants
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  • 16 followers
Sujet de la discussion Commentaires sur le test : Le forgeron débarque sur Mac
Le forgeron débarque sur Mac
L’indéracinable éditeur audio pour PC de Sony, racheté en 2003 à Sonic Foundry après que ses créateurs aient jeté l'éponge face aux géants Avid, Adobe et Apple, vient de passer sur Mac après 15 ans d'attente.

Lire l'article
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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Mon passage sur Mac (en 2006) a été douloureux pour une seule et unique raison. L'absence de Sound Forge sur Mac OSX. Quand j'ai lu qu'il allait enfin sortir sur Mac, j'étais très enthousiaste mais à la lecture de ce test, je redescends d'un cran ...

A signaler l'existence de Fission, Sound Studio, Amadeus Pro, ou encore WaveEditor qui sont tous des éditeurs audio non pro (certes) et donc avec beaucoup moins de possibilités mais aussi avec le prix qui va avec. Ca remplace pas mais perso, j'ai opté pour Fission en raison du prix, ça permet d'avoir des fonctions d'édition de base tout de même.

[ Dernière édition du message le 02/11/2012 à 14:44:40 ]

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Le forgeron, un bon nom pour un produit du moyen âge de l'audio numérique.

A l'époque, les séquenceurs généralistes étaient limités, ce type de produit complémentaire avait un intérêt même si déjà, passer de l'un à l'autre était pénible. Mais aujourd'hui, j'ai du mal à comprendre ce Sound Forge, sorte de coquille vide du traitement de l'audio (puisqu'il faut tout faire avec des plugin's).

Avec un petit produit comme Reaper, on passe de l'enregistrement, au mixage, au mastering, à la gravure et la diffusion web d'un seul tenant avec un niveau d'automatisation et de précision déjà incroyable.

Et côté outil professionnel (multicanal, authoring, SACD, etc...), soundforge n'a rien à voir avec un produit comme Pyramix.

Si on voulait être sympa avec Sony, il faudrait plutôt comparer Sound Forge à Audacity. Et même là, c'est pas gagné ! :mdr:

Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

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L'article est complet et montre bien les différences de fonctionnalités par rapport à la version PC.

Espérons que Sony corrige le tir.
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Ma foi, ce ne serait pas ce que Final Cut Pro X était au 9, ce portage ?
Citation :

Avec un petit produit comme Reaper, on passe de l'enregistrement, au mixage, au mastering, à la gravure et la diffusion web d'un seul tenant avec un niveau d'automatisation et de précision déjà incroyable.


Petit par le prix, mais grand du côté usine à gaz tout de même, ce qui m'a toujours retenu personnellement. Après, je n'ai pas essayé Reaper depuis la release de leur V4, mais dans mon souvenir, il n'y avait rien du côté visualisation et analyse (sonagramme, tout ça), sample editing et traitement en batch. Je me trompe ? Je crois me souvenir que le nombre de format à l'import comme à l'export n'était pas hallucinant non plus, ce qui est normal vu que ce n'est pas un outil dédié à l'édition audio...

Moi Soundforge, je l'utilisais pour me bricoler mes soundfonts. Et je me vois mal faire ce genre de truc avec Reaper qui, comme n'importe quel DAW, est aux éditeurs Audio type Sound Forge / Wavelab / Peak ce que InDesign est à Photoshop. Oui, tu peux faire de l'édition audio dans une DAW mais quand tu dois bosser dans la précision ou te gaver des traitement sur 2000 fichiers audio, tu cherches vite un outil plus spécialisé. D'ailleurs, je serais très étonné que les mecs qui font les banques de sons pour Kontakt se contentent des petits éditeurs audio qu'on trouve dans les DAW. Et ce n'est pas pour rien non plus que dans la plupart des séquenceurs, on trouve dans les options la possibilité d'associer un autre logiciel pour ce qui touche à l'édition audio...

Bref, je comprends pour tout un tas d'applications l'intérêt de Soundforge, et déplorerais les mêmes manques que Yann si j'étais sous Mac.

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

[ Dernière édition du message le 02/11/2012 à 20:20:51 ]

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Moi je trouve étonnant que si peu de monde pense avoir besoin d'un éditeur audio professionnel de nos jours. Audacity c'est sympa mais on n'est pas au même niveau, et Pyramix n'a carrément rien à voir. Par contre l'erreur à mon sens vient de ce que Sony tente de vendre Sound Forge comme la solution ultime pour le mastering, alors que pour ça on peut en effet utiliser Pro Tools, Pyramix ou d'autres systèmes sans soucis, avec autant de flexibilité sinon plus : c'est juste un argument de vente. En fait l´éditeur audio est avant tout là pour travailler le son avec un maximum de détails, créer des sonorités particulières, corriger des problèmes et vérifier la qualité d'un mastering... une fois le travail fait, ce qui reste très important.

Hehe, salutations Sleepless !
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Toutafé Yann. Et je suis d'accord aussi pour dire que le fait d'avoir retiré le Pitch Bend, c'est juste... idiot.

Après, je pense que Sony a une roadmap bien marketing en tête : sortir une version par an du soft en ajoutant de ci de là tout ce qui manque dans ce premier portage. C'est un fait, les éditeurs audio peinent à se renouveler ces dernières années, et j'ai comme l'impression qu'ils veulent en garder sous le coude pour justifier les mises à jour. Et comme Peak est forfait en face, ça laisse encore plus de latitude pour traînasser...

D'ailleurs, dans la concurrence sur la plateforme pommesque, ta préférence irait vers quoi comme équivalent de Sound Forge ? Wavelab, DSP Quattro, Audition ou encore autre chose que je ne connais pas ?

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

[ Dernière édition du message le 03/11/2012 à 00:40:03 ]

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Moi j'utilise sound forge depuis 6 ans sur pc et j'en suis ravis vraiment ! La version 10 est une usine à gaz, très claire et performante. Pour infos, j'ai mis de côté wavelab au profit de sound forge et pourtant wavelab est un super éditeur.

Maintenant, il est vrai que je ne comprends pas pourquoi sony à fait une version mac en virant certaines fonctions très importantes ! Sans doutes jouent ils la prudence pas ces temps économiques très incertains où alors c'est pour proposer des update payantes plus tard (money is money) ce qui serait mesquin pour souhaiter la bienvenue aux utilisateurs de mac.

Sur ce point, je pense que sony aurait intérêt à revoir sa copie pour ne pas gâcher sa chance avec les utilisateurs de mac car le logiciel sur PC est vraiment professionnel !

 

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Citation :
Avis à la population, Sound Forge Pro Mac 1.0 ne fonctionne qu’en 64 bit. Exit donc Snow Leopard, il faudra installer OS X 10.7 minimum si ce n’était déjà fait.


Snow Leopard est un système 64 bits et ce, depuis toujours. C'est la bécane sur lequel il est installé qui limite ou pas le fait de faire tourner le système en 32 ou 64 bits.

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