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Damage of puppets
« Presque un sans fautes... »
Publié le 08/03/15 à 21:04
Rapport qualité/prix :
Excellent
Cible :
Tout public
J'utilise Linux Ubuntu depuis quelques années et c'est un vrai plaisir pour moi de ne plus avoir besoin d'utiliser obligatoirement un Windows pour profiter pleinement de Guitar Pro, qui est devenu indispensable pour moi depuis que je l'ai découvert en 2004 sous sa 4éme version.
En revanche, il y a quand même un gros bémol de compatibilité, de suivi et de prise en charge du logiciel et de ses MAJ sur les versions 64 bits d'Ubuntu. J'ai rencontré beaucoup de plantages lors de l'installation du logiciel (GP6 ne se lance pas une fois installé) ou encore l'impossibilité d'installer des mises à jours récentes (le logiciel ne se lance plus une fois les MAJ installées).
L'utilisateur d'Ubuntu est contraint alors de bidouiller pour faire fonctionner le logiciel en 64 bits à chaque nouvelle version de son OS ou bien d'utiliser une version 32 bits d'Ubuntu s'il veut être un peu plus tranquille et je trouve ça moyen quand même pour un logiciel payant...
ADÉQUATION/PERFORMANCE
Lors de ma migration de GP5 vers GP6, mon PC de l'époque était équipé d'un processeur AMD 64 Athlon double coeur + 2 Go de RAM et j'utilisais une version 32 bits d'Ubuntu.
Je possède GP6 depuis le mois de sa sortie et j'ai eu des soucis de compatibilité avec des fichiers de version antérieure à ".gp5" mais le problème a été résolu depuis longtemps avec une MAJ et on peut désormais même ouvrir des fichiers ".gp3".
L'installation est beaucoup plus longue qu'avant (plus de 1 Go de banques de sons et de MAJ à télécharger...) mais les logiciels sont de plus en plus gros aujourd'hui, il faut s'y faire... J'apprécie quand même qu'on ai le choix de télécharger les banques de sons qu'on veut et de ne pas devoir se coller obligatoirement l'ensemble en une fois.
Je me suis rendu compte rapidement que la version 6 souffre du même défaut que son aînée : Le moteur RSE bouffe énormément de mémoire et si la RAM de l'ordinateur n'est pas suffisante, ça sature et finit par provoquer un crash du logiciel... Rien de bien méchant, GP6 ne fait que se fermer tout seul et il suffit de le relancer pour revenir à la dernière sauvegarde mais c'est gênant quand même à la longue...
Mais pour résoudre ce problème, pas besoin de crier au scandale !
La solution est simple : j'ai juste eu besoin de rajouter 1 barrette de 2 Go pour passer à 4 Go de RAM et je n'ai depuis plus jamais eu de crash.
A bon entendeur...
Quelques temps plus tard, j'ai installé GP6 sur un PC plus récent équipé d'un processeur Intel Core i5 quatre coeurs + 4 Go de RAM et n'ai jamais eu le moindre soucis de stabilité, à part les déboires de compatibilité et de prise en charge des MAJ lors de l'installation du logiciel sur les versions 64 bits d'Ubuntu. Mais j'en ai déjà parlé plus haut...
Je précise quand même que j'utilise ce logiciel uniquement sur Linux Ubuntu et je ne pourrai donc pas me prononcer sur ses performances et sa stabilité sur Windows ou Mac.
UTILISATION
Je tiens à dire un grand bravo aux développeurs pour leur investissement dans la refonte de ce logiciel que j'utilise intensivement depuis la version 4 et en particulier pour la nouvelle interface très "pro", qui est juste excellente !
Je ne comprend pas d'ailleurs le mépris de certains utilisateurs au sujet de cette dernière.
On a le droit de ne pas l'aimer (chacun ses goûts après tout) mais changer des habitudes peut avoir du bon parfois car quoiqu'on en dise, l'interface de GP6 est bien mieux pensée, pratique et intuitive que celle des versions antérieures de Guitar Pro... Des arguments ? En voilà :
On a une série de 6 onglets parfaitement visibles sur le côté gauche de l'écran qui regroupent à eux seuls les principales fonctionnalités du logiciel et qui peuvent êtres affichés à tout moment uniquement lorsque l'on en a besoin :
Cette ergonomie permet d'optimiser la vue de la zone de lecture (partition + tablature) en permettant de masquer les onglets pendant la lecture et le jeu et d'éviter par la même occasion d'avoir besoin d'ouvrir une multitude de fenêtres secondaires lorsque l'on a besoin de modifier un paramètre.
Les menus déroulants habituels (Fichiers, Edition, Piste, Mesure, Note, Effets...) sont toujours présents et il y a aussi une fonction appelée "plein écran" qui masque la table de mixage pour afficher uniquement le strict nécessaire au travail lorsque l'on gratte les cordes en suivant des yeux le curseur à l'écran (partition + tablature, lecteur + boucle, métronome + fonctions de tempo), tout en gardant la possibilité d'ouvrir à tout moment l'un des 6 onglets de gauche pour éditer avant ou après la lecture et/ou modifier des sonorités pendant le jeu.
Ah et puis lorsque l'on ouvre plusieurs fichiers ".gpX", ils apparaissent sous la forme d'onglets, comme lorsque l'on ouvre plusieurs pages sur un navigateur internet. Le logiciel est donc ouvert qu'une seule fois et les tabs en cours d'utilisation sont toutes accessibles sur une seule fenêtre. C'est beaucoup plus pratique et ça fait gagner une place ENORME sur la barre de navigation de l'OS.
Cerise sur le gâteau, le logiciel rouvre toutes les tabs restées ouvertes lors de sa dernière fermeture.
En comparaison à tout ça, l'interface de la version 5 se résumait à un énorme regroupement de barres d'outils collées et superposées les unes aux autres au dessus de la zone d'édition/lecture (la tablature + la partition) qui se retrouvait alors encastrée entre les barres d'outils et la table de mixage, qui venait à son tour tout écraser et diminuer la visibilité de la tablature dés qu'on avait plus de 4 pistes utilisées. Et puis le logiciel se rouvrait à l'ouverture de chaque fichier, bouffant inutilement des performances du PC et monopolisant la barre d'outils de l'OS. Très pratique n'est-ce pas ?
Moi personnellement, même si je reconnais avoir eu besoin d'un petit temps d'adaptation lors des premières utilisations, l'interface de GP5 ne me manque absolument pas.
J'apprécie aussi beaucoup le choix de couleurs grises pour l'interface et blanc cassée pour la feuille d'édition/lecture.
Cela rend l'affichage beaucoup moins "éblouissant" que celui des versions antérieures de Guitar Pro et c'est plus reposant pour les yeux. C'est un point qui n'est pas négligeable lorsque l'on reste un moment devant l'écran à écrire et suivre une tablature... Merci à vous les développeurs d'y avoir pensé !
AVIS GLOBAL
Concernant l'édition des tablatures et l'utilisation générale, j'ai rapidement retrouvé mes repères acquis sur les versions antérieures et je n'ai rien de spécial à dire de plus à part que je trouve dommage que certains raccourcis clavier biens pratiques aient été modifiés. Cela m'oblige à les réapprendre et ils sont souvent moins pratiques et intuitifs qu'avant, m'obligeant notamment à utiliser les deux mains alors qu'avant une seule suffisait...
J'aurai aimé aussi avoir un métronome plus précis lorsque l'on aborde des signatures de mesures comme les 6/4.
Dernier point qu'il me reste à aborder : le désormais célèbre Realistic Sounds Engine (Moteur de Sons Réalistes) !
Alors est-ce que ça valait la peine d'en faire autant ?
A mon avis : oui et non.
Oui car il serait ingrat de dire que le boulot qui a été apporté pour améliorer son utilisation et le rendu sonore global n'a servi à rien.
Les développeurs sont allés au fond des choses en élargissant considérablement les possibilités proposées auparavant sur GP5 et je dois dire que le résultat est bluffant lorsque l'on prend le temps de s'y intéresser.
On a un énorme choix d'amplis et d'effets plutôt bien modélisés que l'on peut chaîner à sa guise, ce qui apporte par la même occasion un but pédagogique en apprenant à utiliser des chaînes d'effets et le rendu sonore est globalement correct, sans non plus égaler la qualité sonore d'un bon enregistrement studio mixé et masterisé...
Chaque piste peut prendre en charge jusqu'à 4 automatisations sous la forme de 4 chaînes d'effets indépendantes et entièrement personnalisables, que l'on peut activer depuis n'importe quelle mesure, autant de fois qu'on le souhaite sur la partition ou la tablature en cours d'édition.
De plus, toutes les sonorités sont désormais issues du moteur RSE. Il est donc plus lourd mais ça apporte l'avantage de ne plus produire de latence entre les sons traditionnels (guitare, basse, batterie) et les sons moins courants (piano, synthés, violons, cuivres...) qui étaient auparavant en midi sur GP5.
Et non car je reconnais m'être amusé au début à créer et sauvegarder mes propres presets mais je me suis vite lassé en réalisant le temps que ça me prenait et les plantage que ça engendrait lors de leur chargement à la lecture d'une tablature en playback...
Je préfère charger un réglage d'usine que je trouve pas dégueu (car y en a des tonnes et des mieux que d'autres en fonction des goûts...) et y apporter quelques petites modifications si j'ai besoin de rajouter par exemple un chorus ou un phaser sur la piste en cours d’édition, puis enfin gérer les automatisations pour passer d'un son saturé à clean ou encore rythmique à lead, avec ou sans un effet en particulier, le tout sans avoir besoin de créer une piste supplémentaire.
Pour ajuster les égalisations d'effets ou la sonorité d'un ampli, le simple fait de charger un preset tel que "Hi Gain", "Rock", "Clean" me suffit largement à obtenir un son plus que correct pour une lecture de tablature en playback.
Donc finalement, ma manière d'utiliser le RSE est semblable à celle que j'avais sur GP5 et je me retrouve avec beaucoup de fonctions lourdes et inutiles...
Je ne veux pas cracher dans la soupe, je reconnais qu'il en faut pour tous les goûts mais je trouve qu'il serait quand même dommage que la version 7 de ce logiciel s’alourdisse encore en devenant un séquenceur...
On achète Guitar Pro pour lire, éditer, écrire des partitions (avec ou sans tablature) dans le but d'avoir un support solide pour bosser ces dernières sur son instrument de musique (guitare ou autre).
Et non pour jouer les apprentis ingénieurs du son...
Je referai ce choix aujourd'hui car GP6 me donne entière satisfaction en tant que support de travail et j'ai été agréablement surpris qu'il n'ai pas subi une augmentation de tarif compte tenu de sa refonte.
Cela explique je pense en partie pourquoi on a eu droit à autant de MAJ et qu'il ai fallu attendre un certain temps pour que le logiciel soit abouti mais j'espère vraiment qu'à l'avenir, les développeurs continueront de faire passer les sons au second plan pour privilégier l'aspect "édition", qui est quand même le principal intérêt de ce soft.
Je comprend aussi le coche qu'il a fallu saisir concernant la portabilité du soft vers une application pour smartphone mais j'espère quand même voir à l'avenir une nette amélioration de la portabilité et du suivi du logiciel et de ses MAJ, notamment sur les versions 64 bits de Linux Ubuntu.
Si le principal argument de "Guitar Pro 7" sera d'apporter encore plus de réalisme aux sonorités des playbacks, ce sera sans moi.
En revanche, il y a quand même un gros bémol de compatibilité, de suivi et de prise en charge du logiciel et de ses MAJ sur les versions 64 bits d'Ubuntu. J'ai rencontré beaucoup de plantages lors de l'installation du logiciel (GP6 ne se lance pas une fois installé) ou encore l'impossibilité d'installer des mises à jours récentes (le logiciel ne se lance plus une fois les MAJ installées).
L'utilisateur d'Ubuntu est contraint alors de bidouiller pour faire fonctionner le logiciel en 64 bits à chaque nouvelle version de son OS ou bien d'utiliser une version 32 bits d'Ubuntu s'il veut être un peu plus tranquille et je trouve ça moyen quand même pour un logiciel payant...
ADÉQUATION/PERFORMANCE
Lors de ma migration de GP5 vers GP6, mon PC de l'époque était équipé d'un processeur AMD 64 Athlon double coeur + 2 Go de RAM et j'utilisais une version 32 bits d'Ubuntu.
Je possède GP6 depuis le mois de sa sortie et j'ai eu des soucis de compatibilité avec des fichiers de version antérieure à ".gp5" mais le problème a été résolu depuis longtemps avec une MAJ et on peut désormais même ouvrir des fichiers ".gp3".
L'installation est beaucoup plus longue qu'avant (plus de 1 Go de banques de sons et de MAJ à télécharger...) mais les logiciels sont de plus en plus gros aujourd'hui, il faut s'y faire... J'apprécie quand même qu'on ai le choix de télécharger les banques de sons qu'on veut et de ne pas devoir se coller obligatoirement l'ensemble en une fois.
Je me suis rendu compte rapidement que la version 6 souffre du même défaut que son aînée : Le moteur RSE bouffe énormément de mémoire et si la RAM de l'ordinateur n'est pas suffisante, ça sature et finit par provoquer un crash du logiciel... Rien de bien méchant, GP6 ne fait que se fermer tout seul et il suffit de le relancer pour revenir à la dernière sauvegarde mais c'est gênant quand même à la longue...
Mais pour résoudre ce problème, pas besoin de crier au scandale !
La solution est simple : j'ai juste eu besoin de rajouter 1 barrette de 2 Go pour passer à 4 Go de RAM et je n'ai depuis plus jamais eu de crash.
A bon entendeur...
Quelques temps plus tard, j'ai installé GP6 sur un PC plus récent équipé d'un processeur Intel Core i5 quatre coeurs + 4 Go de RAM et n'ai jamais eu le moindre soucis de stabilité, à part les déboires de compatibilité et de prise en charge des MAJ lors de l'installation du logiciel sur les versions 64 bits d'Ubuntu. Mais j'en ai déjà parlé plus haut...
Je précise quand même que j'utilise ce logiciel uniquement sur Linux Ubuntu et je ne pourrai donc pas me prononcer sur ses performances et sa stabilité sur Windows ou Mac.
UTILISATION
Je tiens à dire un grand bravo aux développeurs pour leur investissement dans la refonte de ce logiciel que j'utilise intensivement depuis la version 4 et en particulier pour la nouvelle interface très "pro", qui est juste excellente !
Je ne comprend pas d'ailleurs le mépris de certains utilisateurs au sujet de cette dernière.
On a le droit de ne pas l'aimer (chacun ses goûts après tout) mais changer des habitudes peut avoir du bon parfois car quoiqu'on en dise, l'interface de GP6 est bien mieux pensée, pratique et intuitive que celle des versions antérieures de Guitar Pro... Des arguments ? En voilà :
On a une série de 6 onglets parfaitement visibles sur le côté gauche de l'écran qui regroupent à eux seuls les principales fonctionnalités du logiciel et qui peuvent êtres affichés à tout moment uniquement lorsque l'on en a besoin :
- Le premier contient tous les outils nécessaires à l'édition de l'ensemble tablature/partition (signatures, temps, effets de jeu...)
- Le second contient tout ce qui concerne l'instrument de la piste en cours d'édition (type d'instrument, accordage, micro de guitare utilisé pendant la lecture...)
- Le troisième contient tout ce qui concerne le moteur de sons RSE (chaînage d'ampli + effets, égalisation de chaque élément de chaîne...)
- Le quatrième contient une égalisation 10 bandes et des fonctions complémentaires de la traditionnelle table de mixage qui gère toutes les pistes pouvant êtres lues en playback.
- Le cinquième permet d'épingler les accords du dictionnaire que l'on utilise le plus et d'éviter ainsi d'avoir à rouvrir systématiquement ce dernier pour les retrouver
- Le sixième permet d'écrire les paroles et de les ajuster sur les mesures
Cette ergonomie permet d'optimiser la vue de la zone de lecture (partition + tablature) en permettant de masquer les onglets pendant la lecture et le jeu et d'éviter par la même occasion d'avoir besoin d'ouvrir une multitude de fenêtres secondaires lorsque l'on a besoin de modifier un paramètre.
Les menus déroulants habituels (Fichiers, Edition, Piste, Mesure, Note, Effets...) sont toujours présents et il y a aussi une fonction appelée "plein écran" qui masque la table de mixage pour afficher uniquement le strict nécessaire au travail lorsque l'on gratte les cordes en suivant des yeux le curseur à l'écran (partition + tablature, lecteur + boucle, métronome + fonctions de tempo), tout en gardant la possibilité d'ouvrir à tout moment l'un des 6 onglets de gauche pour éditer avant ou après la lecture et/ou modifier des sonorités pendant le jeu.
Ah et puis lorsque l'on ouvre plusieurs fichiers ".gpX", ils apparaissent sous la forme d'onglets, comme lorsque l'on ouvre plusieurs pages sur un navigateur internet. Le logiciel est donc ouvert qu'une seule fois et les tabs en cours d'utilisation sont toutes accessibles sur une seule fenêtre. C'est beaucoup plus pratique et ça fait gagner une place ENORME sur la barre de navigation de l'OS.
Cerise sur le gâteau, le logiciel rouvre toutes les tabs restées ouvertes lors de sa dernière fermeture.
En comparaison à tout ça, l'interface de la version 5 se résumait à un énorme regroupement de barres d'outils collées et superposées les unes aux autres au dessus de la zone d'édition/lecture (la tablature + la partition) qui se retrouvait alors encastrée entre les barres d'outils et la table de mixage, qui venait à son tour tout écraser et diminuer la visibilité de la tablature dés qu'on avait plus de 4 pistes utilisées. Et puis le logiciel se rouvrait à l'ouverture de chaque fichier, bouffant inutilement des performances du PC et monopolisant la barre d'outils de l'OS. Très pratique n'est-ce pas ?
Moi personnellement, même si je reconnais avoir eu besoin d'un petit temps d'adaptation lors des premières utilisations, l'interface de GP5 ne me manque absolument pas.
J'apprécie aussi beaucoup le choix de couleurs grises pour l'interface et blanc cassée pour la feuille d'édition/lecture.
Cela rend l'affichage beaucoup moins "éblouissant" que celui des versions antérieures de Guitar Pro et c'est plus reposant pour les yeux. C'est un point qui n'est pas négligeable lorsque l'on reste un moment devant l'écran à écrire et suivre une tablature... Merci à vous les développeurs d'y avoir pensé !
AVIS GLOBAL
Concernant l'édition des tablatures et l'utilisation générale, j'ai rapidement retrouvé mes repères acquis sur les versions antérieures et je n'ai rien de spécial à dire de plus à part que je trouve dommage que certains raccourcis clavier biens pratiques aient été modifiés. Cela m'oblige à les réapprendre et ils sont souvent moins pratiques et intuitifs qu'avant, m'obligeant notamment à utiliser les deux mains alors qu'avant une seule suffisait...
J'aurai aimé aussi avoir un métronome plus précis lorsque l'on aborde des signatures de mesures comme les 6/4.
Dernier point qu'il me reste à aborder : le désormais célèbre Realistic Sounds Engine (Moteur de Sons Réalistes) !
Alors est-ce que ça valait la peine d'en faire autant ?
A mon avis : oui et non.
Oui car il serait ingrat de dire que le boulot qui a été apporté pour améliorer son utilisation et le rendu sonore global n'a servi à rien.
Les développeurs sont allés au fond des choses en élargissant considérablement les possibilités proposées auparavant sur GP5 et je dois dire que le résultat est bluffant lorsque l'on prend le temps de s'y intéresser.
On a un énorme choix d'amplis et d'effets plutôt bien modélisés que l'on peut chaîner à sa guise, ce qui apporte par la même occasion un but pédagogique en apprenant à utiliser des chaînes d'effets et le rendu sonore est globalement correct, sans non plus égaler la qualité sonore d'un bon enregistrement studio mixé et masterisé...
Chaque piste peut prendre en charge jusqu'à 4 automatisations sous la forme de 4 chaînes d'effets indépendantes et entièrement personnalisables, que l'on peut activer depuis n'importe quelle mesure, autant de fois qu'on le souhaite sur la partition ou la tablature en cours d'édition.
De plus, toutes les sonorités sont désormais issues du moteur RSE. Il est donc plus lourd mais ça apporte l'avantage de ne plus produire de latence entre les sons traditionnels (guitare, basse, batterie) et les sons moins courants (piano, synthés, violons, cuivres...) qui étaient auparavant en midi sur GP5.
Et non car je reconnais m'être amusé au début à créer et sauvegarder mes propres presets mais je me suis vite lassé en réalisant le temps que ça me prenait et les plantage que ça engendrait lors de leur chargement à la lecture d'une tablature en playback...
Je préfère charger un réglage d'usine que je trouve pas dégueu (car y en a des tonnes et des mieux que d'autres en fonction des goûts...) et y apporter quelques petites modifications si j'ai besoin de rajouter par exemple un chorus ou un phaser sur la piste en cours d’édition, puis enfin gérer les automatisations pour passer d'un son saturé à clean ou encore rythmique à lead, avec ou sans un effet en particulier, le tout sans avoir besoin de créer une piste supplémentaire.
Pour ajuster les égalisations d'effets ou la sonorité d'un ampli, le simple fait de charger un preset tel que "Hi Gain", "Rock", "Clean" me suffit largement à obtenir un son plus que correct pour une lecture de tablature en playback.
Donc finalement, ma manière d'utiliser le RSE est semblable à celle que j'avais sur GP5 et je me retrouve avec beaucoup de fonctions lourdes et inutiles...
Je ne veux pas cracher dans la soupe, je reconnais qu'il en faut pour tous les goûts mais je trouve qu'il serait quand même dommage que la version 7 de ce logiciel s’alourdisse encore en devenant un séquenceur...
On achète Guitar Pro pour lire, éditer, écrire des partitions (avec ou sans tablature) dans le but d'avoir un support solide pour bosser ces dernières sur son instrument de musique (guitare ou autre).
Et non pour jouer les apprentis ingénieurs du son...
Je referai ce choix aujourd'hui car GP6 me donne entière satisfaction en tant que support de travail et j'ai été agréablement surpris qu'il n'ai pas subi une augmentation de tarif compte tenu de sa refonte.
Cela explique je pense en partie pourquoi on a eu droit à autant de MAJ et qu'il ai fallu attendre un certain temps pour que le logiciel soit abouti mais j'espère vraiment qu'à l'avenir, les développeurs continueront de faire passer les sons au second plan pour privilégier l'aspect "édition", qui est quand même le principal intérêt de ce soft.
Je comprend aussi le coche qu'il a fallu saisir concernant la portabilité du soft vers une application pour smartphone mais j'espère quand même voir à l'avenir une nette amélioration de la portabilité et du suivi du logiciel et de ses MAJ, notamment sur les versions 64 bits de Linux Ubuntu.
Si le principal argument de "Guitar Pro 7" sera d'apporter encore plus de réalisme aux sonorités des playbacks, ce sera sans moi.