Recycle-like aléatoire: On peut faire ça avec MaxMsp.?
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sambre
451

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 07/04/2004 à 15:20:43Recycle-like aléatoire: On peut faire ça avec MaxMsp.?
Hello les gens!
je commence tout juste l'apprentissage de Max (niveau 0!) et par curisosité, je me demandais si ceci était possible:
- Partir d'un sample de batterie (ou de rythme quelconque)
- isoler les élements "forts" du rythme ( les "hits" ) un peu comme Recycle ou Phatmatik
- pour chaque "hit", déclecncher un élement aléatoire (une note MIDI sur un synthé, un sample, un ptit bout de signal carré, etc, etc,...)
-----> pour en fait, à partir d'un certain groove, générer des séquences de sons aléatoires (mais en rythme!)..
c'est faisable ça..??! le concept "aléatoire" existe-t'il dans Max..? (un générateur de nombres aléatoires peut être..?) c'est clair ce que je raconte..?!
merci pour vos réponses!
PS: répondez vite, j'aimerais bien devenir Squarpusher ou Autechre assez rapidement..
je commence tout juste l'apprentissage de Max (niveau 0!) et par curisosité, je me demandais si ceci était possible:
- Partir d'un sample de batterie (ou de rythme quelconque)
- isoler les élements "forts" du rythme ( les "hits" ) un peu comme Recycle ou Phatmatik
- pour chaque "hit", déclecncher un élement aléatoire (une note MIDI sur un synthé, un sample, un ptit bout de signal carré, etc, etc,...)
-----> pour en fait, à partir d'un certain groove, générer des séquences de sons aléatoires (mais en rythme!)..
c'est faisable ça..??! le concept "aléatoire" existe-t'il dans Max..? (un générateur de nombres aléatoires peut être..?) c'est clair ce que je raconte..?!

merci pour vos réponses!
PS: répondez vite, j'aimerais bien devenir Squarpusher ou Autechre assez rapidement..


sambre
451

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
21 Posté le 07/04/2004 à 16:42:20
Bin si c'est pour les dfx, je redis "cool, yeah!" car ils fonctionnent également sur PC (j'en suis la preuve!)
pour les downloader, cliques sur la ptite ivite de commande Dos..!

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Niotoair
188

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
22 Posté le 07/04/2004 à 16:52:59
Snif snif Y'a du H2O dans l'air
PureData => Linux, PC puis MAC
Max MSP => MAC puis PC

PureData => Linux, PC puis MAC
Max MSP => MAC puis PC
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jambesexy
7779

Je poste, donc je suis
Membre depuis 23 ans
23 Posté le 07/04/2004 à 16:53:02
J'avais pôô vu...
dans le FAQ il parlait d'icompatibilité PC mais pour le truc MIDI...
ça download!!
Merci pour le plan, je l'avais pas vu dans le thread freeware!?



Merci pour le plan, je l'avais pas vu dans le thread freeware!?
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sambre
451

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
24 Posté le 08/04/2004 à 15:22:32
Bon, je reviens au sujet:
j'ai testé hier soir, et j'arrive à extraire le "groove" d'un loop de batterie (grâce à l'objet peackamp~ ), et déclencher aléatoirement des samples de percussion ou bleeps en fonction de ce groove!
et j'ai donc une nouvelle question:
peut-on déclencher des samples d'une manière vraiment aléatoire..?
je m'explique: pour l'instant dans mon patche je charge 5,6 samples de percus.. mais peut-on étendre ça à tous les samples d'un répertoire par exemple..?? du style, Max irait chercher un sample au hasard dans un répertoire donné..?? (je me demande si je suis bien clair et si je rêve pas un peu là..?!
)
ou bien une autre méthode permettant le même résultat..? (sinon, je suis condamné à charger à la main tous mes samples..?)
j'ai testé hier soir, et j'arrive à extraire le "groove" d'un loop de batterie (grâce à l'objet peackamp~ ), et déclencher aléatoirement des samples de percussion ou bleeps en fonction de ce groove!

et j'ai donc une nouvelle question:
peut-on déclencher des samples d'une manière vraiment aléatoire..?
je m'explique: pour l'instant dans mon patche je charge 5,6 samples de percus.. mais peut-on étendre ça à tous les samples d'un répertoire par exemple..?? du style, Max irait chercher un sample au hasard dans un répertoire donné..?? (je me demande si je suis bien clair et si je rêve pas un peu là..?!

ou bien une autre méthode permettant le même résultat..? (sinon, je suis condamné à charger à la main tous mes samples..?)
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Cyclyk
4680

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
25 Posté le 08/04/2004 à 15:34:57
Carré vert
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Niotoair
188

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
26 Posté le 08/04/2004 à 15:38:20
Peackamp~ doit filtrer sur les beat les plus fort ? c'est ça
tu as certainement un objet read ou tabread pour lire un fichier wav par exemple.
Une solution serait de balancer un parametre aléatoire en entrée du read.
Exemple :
- dans ton repertoire : place des fichiers intitulé 1.wav, 2.wav, 3.wav ....
- dans ton patch : place un objet qui fait un read $1.wav ($1 pour le parametre)
- enfin utilise un random 11 (pour 10 sample) comme parametre
Comment tu fais un bleep ?
tu as certainement un objet read ou tabread pour lire un fichier wav par exemple.
Une solution serait de balancer un parametre aléatoire en entrée du read.
Exemple :
- dans ton repertoire : place des fichiers intitulé 1.wav, 2.wav, 3.wav ....
- dans ton patch : place un objet qui fait un read $1.wav ($1 pour le parametre)
- enfin utilise un random 11 (pour 10 sample) comme parametre
Comment tu fais un bleep ?
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Niotoair
188

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
27 Posté le 08/04/2004 à 15:40:18
En fait ça repond pas à ta question
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sambre
451

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
28 Posté le 08/04/2004 à 15:45:46
Citation : Peackamp~ doit filtrer sur les beat les plus fort ? c'est ça
oui, et ça marche plutot pas mal!! (bien sur, ça pourrait être affiné, mais déjà..)
Citation : Une solution serait de balancer un parametre aléatoire en entrée du read.
j'avais effectivemnt pensé à jouer sur les noms des samples comme tu le dis, mais j'avais pas testé (ça prend du temps tout ça!!

Citation : Comment tu fais un bleep ?
quand je disait bleep, je pensais à des samples de bruits électroniques assez courts, que j'ai récupéré.. mais je pensais aussi essayer d'injecter, en plus de mes samples, des micros bouts de sample (avec un début et une fin de lectrue très rapprochés, ça peut donner des sons "sympas".. enfin bon, moultes essais en perspective..!

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sambre
451

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
29 Posté le 08/04/2004 à 15:48:47
Citation : En fait ça repond pas à ta question
bin, ça m'a l'air un peu quand même..?

- si j'ai des samples 1.wav, 2.wav, 3.wav,... dans un répertoire..
- dans mon patche je précise juste le nom du répertoire (sans charger mes samples explicitement à la main) : c'est ça le truc important!!
- Max va taper dans ce répertoire et me joue les samples aléatoirement
Si ça marche, c'est cool, c'est ce que je recherche..!
(sinon, c'est que j'ai pas saisi un truc..

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Niotoair
188

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
30 Posté le 08/04/2004 à 15:54:04
Un objet doit exister pour lire un répertoire de samples ou tu ferais un truc du genre readmulti /repertoir/*.wav 

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