Recycle-like aléatoire: On peut faire ça avec MaxMsp.?
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sambre

je commence tout juste l'apprentissage de Max (niveau 0!) et par curisosité, je me demandais si ceci était possible:
- Partir d'un sample de batterie (ou de rythme quelconque)
- isoler les élements "forts" du rythme ( les "hits" ) un peu comme Recycle ou Phatmatik
- pour chaque "hit", déclecncher un élement aléatoire (une note MIDI sur un synthé, un sample, un ptit bout de signal carré, etc, etc,...)
-----> pour en fait, à partir d'un certain groove, générer des séquences de sons aléatoires (mais en rythme!)..
c'est faisable ça..??! le concept "aléatoire" existe-t'il dans Max..? (un générateur de nombres aléatoires peut être..?) c'est clair ce que je raconte..?!

merci pour vos réponses!
PS: répondez vite, j'aimerais bien devenir Squarpusher ou Autechre assez rapidement..


Niotoair

je ne sais pas si l'equivalent max existe

Niotoair


Niotoair


Niotoair


sambre


en vst, phatmatik+supatrigga+dfx buffer override c'est un début..
(mais bon, c'est pas vraiment non plus mon but d'imiter completement ce mec-là.. jsute m'inspirer de ses structures rythmiques completement destructurées serait pas mal..

Et donc, cet objet cooled, il correspondrait un peu à ce que je recherche..? hum.. je vais tester ça ce soir je pense!

sinon, du boulot en perspective sur Max..!

Niotoair


Ben oui, tout le monde à deja fini de joué avec les dfx


Niotoair


Niotoair


sambre

et pour Squarepusher, je suis également bien convaincu que l'aléatoire n'a pas vraiment sa place, mais bon, un patch de ce style permetrait peut être d'arriver à des trucs interressant (même s'il faut tout retravailler avec un slicer ensuite..)
et puis, ça aurait au moins le merite de me plonger un peu dans Max et voir ce qu'il a dans le ventre (car si certaines de mes références l'utilise, c'est bien qu'il doit être pas si mal..!!

(exemple de patch crée par Autechre)

Deed

mais pourquoi faut-il que tout ce qui a trait à pd ait l'air si mystérieux

autant trouver un vst pour faire qque chose est facile (merci kvr

autant trouver des patchs pd relève du parcours du combattant ...
Citation : J'ai simplement ajouté un couche d'ergonomie et de fonctionnalités (enregistrement des zones, sequenceur, midi out ...) et je l'ai appelé recycler
recycler, c'est un patch pour pd que tu as fait ? c une surcouche de cooled ? il est téléchargeable ?
Citation : Ben oui, tout le monde à deja fini de joué avec les dfx
kes ke les dfx ?

sambre


Niotoair

Citation : recycler, c'est un patch pour pd que tu as fait ? c une surcouche de cooled ? il est téléchargeable ?
J'attends de produire une version avec GUI pour rendre mes patchs téléchargeable.
et d'apporter quelques modifs surtout au niveau "abstraction" afin de pouvoir avoir plusieurs instances de cet outil
Bientot


sambre



Niotoair


Si vous avez des bons infos pour produire des bons effets ou des bonnes sequences drillnbass je suis preneur too.
Pisqu'apparemment y'a des amateurs de dfx ici

jambesexy





Niotoair

http://promo.euro.apple.com/promo/refurb/fr/
on dit merci pour l'info, pfffffffffffffff !!

sambre

tu disais ça pour MaxMsp..?? car il existe maintenant pour PC (sous XP)..! yeah, cool..!


Deed

Citation : J'attends de produire une version avec GUI pour rendre mes patchs téléchargeable.
cool

s'il commence à y avoir des patchs avec gui pour pd ... ça va ptet commencer à faire de la concurrence aux vst


jambesexy


Citation :
Hooo, il a pas de Mac..!! (moi non plus en fait, j'ai un PC..)
tu disais ça pour MaxMsp..?? car il existe maintenant pour PC (sous XP)..! yeah, cool..!
pour MAX je suis au courant mais je crois avoir encore beaucoup trop d'autres choses à apprendre avant de m'y mettre!

sambre



Niotoair


PureData => Linux, PC puis MAC
Max MSP => MAC puis PC

jambesexy




Merci pour le plan, je l'avais pas vu dans le thread freeware!?

sambre

j'ai testé hier soir, et j'arrive à extraire le "groove" d'un loop de batterie (grâce à l'objet peackamp~ ), et déclencher aléatoirement des samples de percussion ou bleeps en fonction de ce groove!

et j'ai donc une nouvelle question:
peut-on déclencher des samples d'une manière vraiment aléatoire..?
je m'explique: pour l'instant dans mon patche je charge 5,6 samples de percus.. mais peut-on étendre ça à tous les samples d'un répertoire par exemple..?? du style, Max irait chercher un sample au hasard dans un répertoire donné..?? (je me demande si je suis bien clair et si je rêve pas un peu là..?!

ou bien une autre méthode permettant le même résultat..? (sinon, je suis condamné à charger à la main tous mes samples..?)

Cyclyk

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