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Un petit cadavre exquis?

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Sujet de la discussion Un petit cadavre exquis?
Qui serait tenté pour un ensemble en cadavre exquis?
Rappel du principe : chaque participant ajoute quelque chose. Si on est plusieurs tentés on pourra rédiger des règles.
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Ah oui juste, ca risque de devenir un bleme si on a pas tous la meme version!!!!

mettez vous a jour! :lol:
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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Will : en fait t'as raison, excuse-moi, je m'embrouillais tout seul dans ma tête.
Exact Swoon, faut que tout le monde sois à jour, je vais l'ajouter.
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Voila un premier jet pas terminé. Donnez vos avis, et si un modo passe par la il peut mettre a jour.

Citation : Bienvenue dans le Cadavre Exquis Reaktor 1er du nom!

Rappel du principe d'un Cadavre Exquis : chaque joueur ajoute un element sans tenir compte des contributions precedentes.

Comment ça va fonctionner?
En se basant sur une structure vide, le premier participant va y ajouter les elements qu'il désire : built-in module, macro, instrument déja existant... tout ce qu'il veut dans les quantités qu'il désire. Puis il le passera au candidat suivant qui à son tour ses ajouts. Tout le monde peut participer : même si vous êtes néophyte. Vous pouvez contribuer à la structure et/ou au skin.

Les règles & le protocole :
Chaque personne désirant participer m'enverra un mail et sera ajouté à la liste des candidats. La liste fonctionne par date d'inscription, le premier inscrit etant le premier joueur et le dernier en date a la fin de la liste. Vous pouvez rejoindre le jeu à tout moment.
Les tours sont limités dans le temps la contribution devra être mise en ligne entre le lundi à partir de 00h jusqu'au dimanche 23h59. Bien evidemment vous pouvez mettre en ligne plus tôt si vous avez fini.
La modification de la contribution d'un autre joueur est interdite excepté en cas de bug.

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J'ai rouvert ton sujet
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Juste un truc :

Citation : chaque joueur ajoute un element sans tenir compte des contributions precedentes


Il faudra bien quand même, si on veut que le résultat fonctionne :noidea:
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Ca va etre chaud, faut qu'il y ai quand meme un fil directeur...
Une bar dejantée, Un synthé....sinon on va avoir un empilement d'instrument pas tres coherents. On pourrait diviser les taches suivant les specialité de chacun. Pour une bar dejanté, certains specialistes peuvent s'occuper de l'IHM, d'autre de la partie synthese, d'autre de la partie effet, d'autre de la partie sequenceur, et enfin d'autre de module de type improvisation aleatoire etc...

En fait a mon avis, faut eviter justement que chacun parte dans un delire tres differents des autres, le but est de faire un module en symbiose. Si on se repartis les taches correctement du genre, tel groupe de personne s'occupe de ca, on peut definir un mini cahier des charges.

Genre l'equipe sequenceur doit filer les entrées truc et truc a l'equipe synthese.
L'equipe improvisation aleatoire doit filer les entrées truc et truc a l'equipe sequenceur etc etc
Les differents groupes ont juste a definir des objectifs tres simples entre eux. Apres au niveau des sous groupes ont peut instaurer un dialogue deja plus precis, par exemple dans l'equipe synthese, tel gars va s'occuper a generer des kick, tel autre des snare, tel autre a fournir un module par sample, le tout en dialogue permanent

Le dialogue est primordiale, sinon, on va se retoruver avec un instru reaktor et on va passer 3 jours a comprendre que tel cable sert a tel truc

enfin c'est une proposition :P:
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On va finir par etre conseiller par native pour developper des ensembles et on va piquer la vedette a exile....lol
Déjà il faut dire ce que l'on fait...synthé?bar?
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Citation : Il faudra bien quand même, si on veut que le résultat fonctionne


Voui.

Citation : IHM


C'est quoi? :oops:
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Hors sujet : IHM: Interface Homme Machine

C'est le genre de jargon que les programmeurs adorent utiliser :(((

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Choc : se cibler sur un type d'ensemble, ok, par contre pour les equipes la ça demande une autre organisation et suffisament de participants mais pas trop non plus.
Pour le type d'ensemble je vous laisse decider. Après en fonction, je redigerais le texte.
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Officielement 2.
Si vous voulez vous inscrire envoyez-moi un mail.
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Citation : Ca va etre chaud, faut qu'il y ai quand meme un fil directeur...
Une bar dejantée, Un synthé....sinon on va avoir un empilement d'instrument pas tres coherents.


Justement. Ça peut donner un truc complètement foireux ou très intéressant, une surprise magique.

Essayons. Qu'est-ce qu'on risque ?
Après ça, si ça fonctionne pas, on peut toujours récupérer les parties les plus intéressantes pour lancer un autre projet.

Choc, désolé, mais ce que tu proposes ressemble plus à une gestion de projet qu'à un cadavre exquis. Tu fréquentes trop les ingénieurs des télécoms, toi :diable:

Enfin, je me plierai au décisions de Goum parce que sinon, on va passer plus de temps à discuter des modalités qu'à le faire, ce délicieux macchabée.

Goum, tu peux me mettre dans la liste, mon minou.
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Moi aussi :bravo: , desolé pour la deformation professionnel :oops:
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Hors sujet : pas de guerre chez les modos.
Peut-être un tout petit peu de taquinerie quelques fois ?
Mais alors vraiment, un tout petit peu, hein...

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Comme je l'ai indiqué aux modos, je vais m'effacer quelques temps. Je vous laisse donc prendre soin du cadavre en mon absence. Faites le vivre! Je veux voir un beau garçon à mon retour ;)
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Oui j'espere bien que ce projet sera mené a bien
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Voici un debut pour seul qui veulent commencer. ou s'essayer

Je pense que l'on demarrera le cadavre exquis avec autre chose. C'est juste pour faire un test voir si cela peu fonctionner.

Vous verez j'ai pas un très grand niveau encore dans reaktor

http://sauzaie.free.fr/gestion_fichier/cadavre%20exquis.200641135959.rar

Amusez vous bien
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Hello, je regarderais ton patch l'onomatopeur :clin:

Y a un isntrument qui me trotte en tete

Un truc assez proche du vectory. Ca serait un instruments orienté mix DnB facon exile.
2 voies fonctionnant en parallele
2 sample map, avec 2 matrices style le vectory.
avec des effets classiques genre bit crusher, LFO, et autre glitcherie et filtres independanemment sur les deux voies.

Par midi on pourrait controller le numero de pattern des matrices a jouer, jouer sur les effets, changer les samples, etc

le truc c'est qu'on pourrait switcher rapidement entre plusieurs morceau en utilsiant les deux matrices et faire des transitions excellentes.

Apres pourquoi pas rajouter un module de fat bass avec des gros reece :aime:

Bon on peut penser que ce patch est inutile face a l'excellent vectory. Le truc c'est que dans le vectory y a d'excellentes choses (en fesant deux trois modifs, j'avais mis mon clavier midi pour controler les numeros de pattern, c'etait super instinctif, on se rapproche vraiement de la relation homme-instrument), mais aussi des trucs trop compliqués et pas forcement interessants..autre amelioration pourquoi pas mettre un petit sequenceur pour les effets style glitch.

En gros pour resumé, deux vectory epurés avec, pour chacun, un module comme l'effet Glitch ! De quoi etre armé pour les rytmiques DnB electronica en Live ! Miam ca avec le Kore de NI, on a plus qu'a rajouter absynth pour les vieilles nappes toute planante et un vieux Pro53 pour des basse bien fat (si elles ne sont pas gerés de reaktor)...
Niveau CPU ca peut etre grave jouable ..et au niveau IHM ca peut etre beton pour avoir le controle total sur scene !
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Je te suis sur ta lancé choc, le sequencage des effets me plait beaucoup!!
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Pour l'instant, le synthé commence a tourner sans les effets
J'ai donc une matrice (event table) que je peux editer comme le vectory et il me charge le sample que je veux. C'ets dans le meme principe que le vectory mais en plus epuré...comme lecteur de sample, j'ai utilisé le beat machin, il arrive assez bien a faire du time stretch et tout (donc synchro avec le tempo hote)....J'ai mis un gros son d'exile dessus, ca tabasse .. :aime:

je te filerais le synth quand je jugerais que la partie matrice est definitivement bonne...L'objectif c'est vraiement de faire un pur outil pour des lives DnB/Electronica barrés :D:

Hors sujet : enfin ca doit paraitre ridicule pour des gens comme swoon ce que j'ai fais, Non swoon pas tappé :lol:

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J'avais commencé un truc simple, mettre tout sur tout les knobs des mouvements aleatoire synchronizable au tempo. puis en sortie mettre style 2 ou 3 delay(pitché, cutté,...) puis sequencer aleatoirement les sends.
je vous raconte pas comme je dois me retenir de ne pas tout toucher :lol:


non non choc ne t'inquiete pas je ne trouve rien de ridicule, si tu savais comment etais mes premiers instrus et comment j'etais fier:mdr:

ce que je vois est que tu est juste entrain de refaire un vectory un peu changé, mais ce n'est pas grave on vas le faire evoluer :diable:

je dois dire que la base de ben me plait assez, mais il faudrai changer 2 ou 3 truc dedans pour adapter mes rajouts externe.
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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Mais j'attendrai mon tour :mdr:

ah au fait a chaque vision je tacherais de nettoyer 2 ou 3 trucs histoire de liberer le cpu et les bugs. si vous etes ok evidement.

Hors sujet : ben suis avec toi pur cette histoire qui viens de t'arriver

Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire