Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Reverse et xl7

  • 5 réponses
  • 4 participants
  • 531 vues
  • 1 follower
Sujet de la discussion Reverse et xl7
Salut a tous,


apres kk recherche j'ai pas trouvé comment faire du reverse avec la xl-7,
moi je cherche juste a mettre mon kick en reverse pour ke ca fasse un effet d'aspiration.

on m'a proposé de le simuler en modifiant l'enveloppe du son mais j'ai pas reussi a produire l'effet recherché.

je possede la rom techno synth et la xlead d'origine, j'ai aussi cherche dans les preset mais je trouve des cymbal en reverse et des caisse claire mais pas de kick ..
est ce ke kk 1 en a trouve ou a une solution pour faire ca ?

merci :)
2
Je ne pense pas qu'il y est moyen de faire ça uniquement avec la machine (mais je peux me tromper) pour moi le seul moyen est d'utiliser un ordi en esclave et la px7 en maitre (ou alors d'avoir un sampler EMU et ainsi d'envoyer carrement des sons en reverse dans les banks d'une ROM vierge, puis d'installer la ROM dans la machine, mais encore faut il avoir ce sampler...!)
"Nous évoluons dans un environnement dynamique. Vouloir rester ce que tu es te limite. L'heure est venue de briser nos attaches et d'élever notre conscience à un niveau supérieur…"
3
Lire des formes d'ondes à l'envers, le moteur des XX-7 ne peut pas.

http://launch.groups.yahoo.com/group/xl7/message/8206 et suivants
(il faut s'inscrire au préalable)

Citation : > Is there still no way to reverse a sample?

Nope, and unfortunately, never will in realtime (in the samplers you can do this as an offline process). This was the hardware tradeoff E-mu made in giving you 128 voices.

> Also noticed that there is a Sample Loop (SLoop) patchcord
> destination, but the manual doesn't say whether it changes the loop
> length or offsets the loop points. Not sure how useful either of
> these would be...moving the loop points might make for some funky
> waveforms.

SLoop offsets the loop points. The loop length stays the same.
Interestingly, with the Gain4x cord, you can actually push the loop points *into the next sample* making for VERY weird and somtimes cool sounds.


> You had implied that one would need to use software, or a sampler to
> reverse a rom on a synth.

I just said that no current E-mu hardware synth with 128 voices will be able to play samples reversed in realtime.

> Why would having more voice capacity make it impossible to have the
> reverse feature? My computer has more than 64 voices and it has no
> problem reversing samples.....

Pitch-shifting sample playback is complicated. E-mu uses a very high quality pitch shifting technique that invloves the use of many input samples to generate a single output sample.

The short story is that to perform these conversions, lots of memory bandwidth is needed. The more voices you play, the more memory bandwidth you need. At 128 voices, the available memory simply wasn't fast enough to keep up. The patented solution to that problem unfortunately precluded reversing samples in realtime.

E-mu doesn't hype the quality of their pitch shifting very much these days, but they're probably the best in the business.

-Aaron



:mrg:

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

4
Si je comprends bien elle peu lire un son ki est deja a l'envers mais elle ne peu pas faire du reverse en temps reel avec un n'importe kel son.

bon ben donc il faut ke je trouve un kick reverse directement sur une de mes roms mais chuis pas sur k'y en ai.

va falloir faire ca avec mon pc a coté snif
5
Il y a sans doute moyen de simuler ça via la programmation (enveloppes de pitch, pathcords, layers), mais c'est au-delà de mes capacités.

:noidea:

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

6

Citation : on m'a proposé de le simuler en modifiant l'enveloppe du son mais j'ai pas reussi a produire l'effet recherché.


t'as essayé avec autre chose qu'un kick?
avec un son de basse par exemple
je pense pas que ca soit assez percutant sur la fin du son mais ca peut se rapprocher