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réactions à la news La Maschine+ de Native Instruments devient autonome

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Sujet de la discussion La Maschine+ de Native Instruments devient autonome
native-instruments-maschine-287427.jpg
Plus besoin d’ordinateur, cette nouvelle version de la célèbre groovebox va pouvoir s’utiliser partout, en studio ou sur scène.



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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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241
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Oui j'avais déjà lu ton astucieuse combine pour enregistrer le master grâce à Melda :bravo:.
Tout cela révèle bien le besoin des utilisateurs de Maschine, en particulier d'une Maschine+ autonome, de pouvoir sauvegarder en un clic leurs performances en audio multipistes sans passer par des enregistreurs externes ou d'autres stan.

On peut imaginer un truc très simple pour l'enregistrement multipiste dans Maschine et Maschine+ sans forcement tomber dans l'usine à gaz. Qu'il soit configuré en une piste stereo par groupe. Ainsi chaque groupe aura sa piste stereo séparée au moment de cliquer sur "enregistrement multipiste". Au besoin le kick, les effets ou les instrus branchés en audio in, auront chacun un groupe spécialement réservé pour eux. Quel gain de temps...

[ Dernière édition du message le 11/09/2020 à 14:03:14 ]

242
Citation de Dr :
Citation de JeffX :
C'est quand même dingue quand on pense qu'il y a quelques années encore, avec 4Go de RAM, on était les rois du pétrole... et on pouvait sans problème faire tourner des VSTi pas dégueux du tout... (en plus d'un gros OS généraliste+STAN bien sûr)
Donc ici avec un système dédié et une bonne volonté de la part des devs, on devrait arriver à quelque chose quand même..

le temps ou les pc avaient 4 GO de ram en moyenne, c'est en 2012, ça fait déjà 8 ans.
je penses que maschine+ sera capable de faire tourner bcp des plugins d'il y a 8 ans ;)


il y a un tas de jeux,applications récent qui tourne toujours bien en 32bit (4GO de ram max)
et il faut prendre en compte que ce n'est pas l'os d'un pc (os , antivirus , ...)

donc oui on devrait arriver à quelque chose quand même



243
Bah oui, et même des plugs de 10 ans et plus ça ne me dérangerait pas.. :mrg:
On faisait quand même de la musique hein à l'époque :clin:
D'ailleurs y'en a un paquet que j'ai perdu au fil du temps car leur développement est resté en 32bits
et pour certains c'était un crève-coeur..

Donc si même on avait la possibilité de faire tourner ce genre de vieux plugs ce serait déjà top (même si je ne pense pas du tout que ce soit le plan..)
Quand on voit le prix des tentatives (d'ailleurs un peu à la même époque) des hôtes matériel pour VST type Muse Research, V-Machine... on se dit qu'avoir ça en 2020 dans une groovebox compacte et autonome..bah ce serait pas si mal :)
244
Citation de Gam :
non, ils ont annonce que ca tournait sous Linux


C'est marrant, parce qu'à chaque fois que des linuxiens ont demandé un portage des softs NI, la réponse a toujours été assez brutale, comme quoi on ne se rendait pas compte du travail kolossal que c'est, et ça se concluait inlassablement par it will not happen.
245
Citation de Mark :
Mais je garde toujours en tête le souhait/rêve/fantasme de produire des instrumentaux sur base de samples avec une seule machine, sans allumer l'intégralité de mon studio et en y connectant simplement une platine ou une autre source. Un peu ce que je fais aujourd'hui avec ma MPC 3000, mais avec une interface et quelques fonctionnalités dignes de 2020, notamment la possibilité de choper et d'éditer les échantillons sur un grand écran


Passer sur une MPC dernière génération répondrait à ce besoin... :clin:

"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)

246
Citation de alex.d. :
Citation de Gam :
non, ils ont annonce que ca tournait sous Linux

C'est marrant, parce qu'à chaque fois que des linuxiens ont demandé un portage des softs NI, la réponse a toujours été assez brutale, comme quoi on ne se rendait pas compte du travail kolossal que c'est, et ça se concluait inlassablement par it will not happen.


C'est un peu différent car dans le cas de Maschine+, il s'agit d'une plateforme matérielle et d'un opérating system entièrement contrôlés par NI.
Il ne s'agit pas de porter des logiciels NI sur des distributions Linux variées, sur des PC tout aussi variés, avec tous les problèmes de bugs et de support sous-jacents.
Se limiter à une machine et un OS figé simplifie grandement les choses niveau portage.

"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)

[ Dernière édition du message le 11/09/2020 à 16:02:42 ]

247
Citation de Deltank :
Passer sur une MPC dernière génération répondrait à ce besoin... :clin:

Hey Deltank, c'est fort possible, mais je ne suis pas super attiré par l'UI et le touchscreen. Je les trouve un peu bulky aussi (j'aime l'épaisseur de la MK3, qui me permet de la garder en controller.)
Il faudra que j'essaye une Nukai un jour...

> > > d'.'b < < <

MPC 3000 | SP 1200 | Modular G2 | TR 808 | TR 909 | S950 | Juno 106 | DRM Mk3 | DX200 | MoPho | Yamaha 01v96i

248
Pour ceux qui ont raté l'intervention de NI sur le forum.

Citation :
2 petites précisions cependant au nom de Native Instruments :

Le processeur embarqué dans la Maschine+ n'est pas un ARM mais un Intel x86 quadricoeur, ce qui permet une compatibilité entre le logiciel Maschine 2 pour Laptop et pour Maschine+, et donc aux 2 d'évoluer conjointement.

Il n'a aucun engagement de notre part actuellement concernant les plug-ins NKS. Pour le moment nous nous consacrons à rendre compatible un certain nombre de plug-ins et instruments virtuels Native Instruments en fonction de 1-les souhaits de notre communauté et 2-la faisabilité. Nous considérons que l'offre de lancement est déjà très importante pour un produit autonome et ce n'est que le début ;-)


Donc une fois pour toute, pas de CPU ARM mais du Intel.
249
Citation de JeffX :
C'est quand même dingue quand on pense qu'il y a quelques années encore, avec 4Go de RAM, on était les rois du pétrole... et on pouvait sans problème faire tourner des VSTi pas dégueux du tout... (en plus d'un gros OS généraliste+STAN bien sûr)
Donc ici avec un système dédié et une bonne volonté de la part des devs, on devrait arriver à quelque chose quand même..

C'est plus le processeur que la RAM qui est important pour gérer les VSTi.
Mais au delà de ça, le problème pour ce genre de machine est ailleurs. Multiplier les VST, c'est multiplier les éventuels bugs.
Pour du hardware, les constructeurs préfèrent privilégier la stabilité quitte à "brider" les possibilités. Il y a déjà tellement d'utilisateurs avec des usages différents, que rajouter par dessus des possibilités jusqu'au maximum des capacités de la machine, c'est se garantir d'innombrable problèmes. Donc il vaut mieux frustrer quelques utilisateurs, que pénaliser l'ensemble, et se retrouver avec une machine qui ne tient pas ses promesses.
C'est déjà très très compliqué pour une entreprise d'imaginer et tester tous les usages possibles qui seront faites de son produit, alors même qu'ils en maitrisent toute la conception, alors quand en plus ils doivent gérer des éléments extérieurs, ça devient mission impossible.
Et puis si on se retrouvait avec la possibilité d'intégré des dizaines de VST différents, mais en ne pouvant en utliser que 1 ou 2 seulement par projet, la limitation et la frustration n'en serait que plus grande pour l'utilisateur.
Une machine doit avoir une fonction claire pour un usage clair, pas une usine à gaz qui pourrait faire un peu tout ce que fait un PC, mais en moins bien.
Une machine hardware ne sera jamais l'équivalent d'un PC. Et ça n'aurait d'ailleurs aucun intérêt, d'abord parce que l'ergonomie serait ingérable et imbuvable, et surtout parce que si c'est pour refaire un PC... autant faire un PC.

250
Une autre démo :

Toutes les vidéos disponibles actuellement sont avec une version beta du software.

Au sujet de la RAM, je ne comprends pas non plus pourquoi ils ont limité à 4 Go. Je suppose que le projet a démarré il y a plusieurs années et que 4 Go paraissait énorme à l'époque. Avec 8 ou 16 Go, il auraient pu mettre un Kontakt complet ouvert aux bibliothèques tierces. Cela aurait bcp plus vendeur.

Concernant la consommation CPU, elle n'est pas linéaire. On met un premier instru et le CPU monte à 25%. On met un autre instru, le CPU passe à 30%, etc
Un gros projet avec 5 instruments virtuels (pas VST !), pleins d'effets et des samplers consomme 60-80%.
Je crois que le CPU tient bien la route alors que ce n'est qu'une beta.