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Perso je me suis arrêté au TR5 niveau Alexandrie.
TR1 TR2 TR3 TR4 fait intégralement sans soluces.
Le niveau des iles du ciel de TR2 était super en jouabilité pour l'époque.
Les TR3 TR4 TR5 et TR6 n'ont jamais retrouvé la fluidité de TR2.
J'ignore si TR7 corrige enfin cette lacune.
Les erreurs des scénaristes aussi c'est quand même un peu inquiétant mais bon ! (recopie du scénar TR1 vers TR3 : lamentable !).
Le TR2 innovait, les gars qui l'ont conçu sont pour moi les véritables créateurs du jeux : ce que je veux dire, c'est que le TR1 n'égale pas la diversité que représentait TR2, tel que le niveau bonus (si on était curieux simplement, pas fana du nombre de points) au début de TR2 : une initiative qui montre un état d'esprit profondément différent et sur cet aspect évolutif.
Dernier : le niveau de Londres, j'en ai bavé ...Heureusement que le personnage est jolie, mais bon le but, c'est de passer les tableaux quand même...