Retrogaming: nostalgiques et curieux.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
10 Aout 2016 à 10:51Retrogaming: nostalgiques et curieux.#1
Pas vu de forum retrogaming, et le thread jeux vidéos n'est pas forcément trés axé la dessus, donc je passe l'info par ici: Pour les anciens comme moi qui regrettent parfois un gameplay direct et efficace ou qui veulent revoir les pépites de leur jeunesse, pour les curieux et pour la postérité, les jeux Amiga sont jouables en ligne ici.
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
02 Décembre 2016 à 09:01 (modifié le 02 Décembre 2016 à 10:17)#176
Pas pour ma part.
L'arrivée de la 3D à grande échelle sur play a fait basculer le jeu video dans des univers qui se voulaient plus réalistes, plus immersifs par ce biais. Le support CD n'est pas un support durable, et on a vu arriver les consoles multimédias qui sont en fait des PC recarrénés... Pour moi le retrogaming c'est pas les machines de plus de 20 ou 25 ans, c'est d'abord l'age d'or du jeu video, la guerre des bits, le succés d'un jeu par son gameplay, l'époque de l'arcade, celle d'avant le piratage et les consoles connectées... Des jeux simples et efficaces, accessibles a tous, ou le challenge est dans le skill, pas dans le temps passé devant l'écran. Des jeux qui 30 ans après sont capables de séduire nos enfants, alors qu'un jeu PS1, la plupart du temps, bin c'est juste moche, ou du moins c'est ressortis en mieux par la suite...
Je dis pas que les jeux récents sont moins intéressants, je dis juste qu'ils sont conçu dans un autre état d'esprit. Et la 5ème génération PS1/N64/saturn a selon moi marqué ce tournant.
L'arrivée de la 3D à grande échelle sur play a fait basculer le jeu video dans des univers qui se voulaient plus réalistes, plus immersifs par ce biais. Le support CD n'est pas un support durable, et on a vu arriver les consoles multimédias qui sont en fait des PC recarrénés... Pour moi le retrogaming c'est pas les machines de plus de 20 ou 25 ans, c'est d'abord l'age d'or du jeu video, la guerre des bits, le succés d'un jeu par son gameplay, l'époque de l'arcade, celle d'avant le piratage et les consoles connectées... Des jeux simples et efficaces, accessibles a tous, ou le challenge est dans le skill, pas dans le temps passé devant l'écran. Des jeux qui 30 ans après sont capables de séduire nos enfants, alors qu'un jeu PS1, la plupart du temps, bin c'est juste moche, ou du moins c'est ressortis en mieux par la suite...
Je dis pas que les jeux récents sont moins intéressants, je dis juste qu'ils sont conçu dans un autre état d'esprit. Et la 5ème génération PS1/N64/saturn a selon moi marqué ce tournant.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
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deozza
13387
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 12 ans
02 Décembre 2016 à 10:01#177
Tain c'est beau c'que tu dis 
Mais je garde quand meme mon avis que post 90-95 c'est retro. Quand je lance un kof 98 dans ma tete c'est retro
. Apres peut etre que ca depend aussi des generations
Mais je garde quand meme mon avis que post 90-95 c'est retro. Quand je lance un kof 98 dans ma tete c'est retro
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
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Anonyme
65640
02 Décembre 2016 à 10:33#178
Je trouve que paradoxalement les jeux PS1 ont incroyablement plus morflé avec le temps qui file comme l'eau du torrent que les consoles 8 et 16 bits.
Un Super Mario Kart ou un Xenon 2 tu peux pas le comparer avec un Battlefield 1, par contre V-Rally c'est la même chose que Forza Horizon 3, et clairement là c'est pas bien jojo, je vous laisse juge....Perso en tout cas je me vois mal rejouer à des merdes pareilles...



Un Super Mario Kart ou un Xenon 2 tu peux pas le comparer avec un Battlefield 1, par contre V-Rally c'est la même chose que Forza Horizon 3, et clairement là c'est pas bien jojo, je vous laisse juge....Perso en tout cas je me vois mal rejouer à des merdes pareilles...


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j-master
33984
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
02 Décembre 2016 à 10:34#179
Xenon II 
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
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deozza
13387
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 12 ans
02 Décembre 2016 à 10:58#180
Citation :
Mettez pas les tags des AFiens qu'il disait...qui c'est qu'on voit au début de la liste du groupe, hein
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
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Anonyme
65640
02 Décembre 2016 à 11:07#181
Rofl, j'avais pas percuté ! 
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cortez77
2606
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
02 Décembre 2016 à 11:21#182
Les jeux PS1 ont super mal vieillis, mais on y a passé des heures dessus, comme quoi l'imagination complétait (Resident Evil ou FF7, il ne faut pas vouloir revoir à quoi ça ressemble en vrai, on se demande comment on pouvait se projeter dans Cloud avec ses 4 pixels ! Pourtant ça marchait)
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
02 Décembre 2016 à 11:24#183
Citation de youtou :
Je trouve que paradoxalement les jeux PS1 ont incroyablement plus morflé avec le temps qui file comme l'eau du torrent que les consoles 8 et 16 bits.
Un Super Mario Kart ou un Xenon 2 tu peux pas le comparer avec un Battlefield 1, par contre V-Rally c'est la même chose que Forza Horizon 3, et clairement là c'est pas bien jojo, je vous laisse juge....Perso en tout cas je me vois mal rejouer à des merdes pareilles...
nwalla, je suis du même avis.
y'a quand même peu de titres (comparé à la bibliothèque massive) PS1 qui sont rejouables aujourd'hui sans vomir... Alors qu'il y a pléthore de jeux SNES ou mégadrive qui sont encore super funs a faire. Quand on aime ça. C'est l'esprit retrogaming.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
02 Décembre 2016 à 11:26#184
Citation de cortez77 :
Les jeux PS1 ont super mal vieillis, mais on y a passé des heures dessus, comme quoi l'imagination complétait (Resident Evil ou FF7, il ne faut pas vouloir revoir à quoi ça ressemble en vrai, on se demande comment on pouvait se projeter dans Cloud avec ses 4 pixels ! Pourtant ça marchait)
On trouvait que ça claquait à l'époque, mais aujourd'hui... même en terme de gameplay, quand tu vois la lourdeur des commandes... Au moins mario il est vif, même sur NES !
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cortez77
2606
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
02 Décembre 2016 à 12:34#185
Oui, Lara Croft qui se plantait dans les murs et qui ne sautait pas quand il fallait
Mais ce qui m'avait fait acheter la PS1 à l'époque, c'est que côte a côte par rapport à la concurrence c'était bien plus beau ! (Tekken contre Virtua Fighter de mémoire ?)
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente, ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)
Mais ce qui m'avait fait acheter la PS1 à l'époque, c'est que côte a côte par rapport à la concurrence c'était bien plus beau ! (Tekken contre Virtua Fighter de mémoire ?)
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente, ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)
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Anonyme
65640
02 Décembre 2016 à 12:56#186
Citation :
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente
faux et archi faux.
Citation :
ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)
toujours faux et archifaux pour beta et alpha. Pour la finition actuelle, les progs considèrent que vouloir sortir un jeu totalement finalisé est comme vouloir créer un mouvement perpétuel.
Tout le monde ayant internet le souci des mises à jour régulières n'est pas un souci. Et pour les jeux moins complexes ne demandant pas de co' internet, bah souvent justement ils sont finalisés car moins complexes, ou s'adressent à un public totalement non-coinnoisseur qui n'est pas dérangé par des bugs de collision et autres joyeusetés.
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cortez77
2606
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
02 Décembre 2016 à 13:43#187
Citation de youtou :
Citation :D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente
faux et archi faux.
>> Dans quel sens ? XD Oui des jeux étaient finis dans le sens qu'ils ne pouvaient plus évoluer du fait de leur mode de vente et de support. Que des jeux bourrés de bug ou pas finis existent, je maintient que "la plupart du temps" (je ne dis ni plus ni moins) ils étaient à peu près jouable (mais on peut parler de supercopter ou de cauldron si tu veux, la difference c'est qu'a l'époque sans net je les achetais sans savoir que c'était injouable), sinon il finissaient à la poubelle et les boites pouvaient ne pas s'en relever. Maintenant on sors coute que coute (les résultats comptables trimestriels ne doivent pas être étranger à ça) car l'excuse c'est "ça sera implémenté plus tard" ce qui est un truc de fainéant, et les promesses de développement future (si tant est qu'elles existent) ne sont pas obligatoirement suivient d'effets.
L'autre effet pervers de la beta continuelle, c'est que lors de la sortie officielle, une grande partie des joueurs intéressés jouant depuis longtemps à la beta, peuvent aller voir chose par lassitude, donc les modes en ligne perdent de l'intérêt au moment ou ça devrait au contraire être le pic.
Citation :ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)
toujours faux et archifaux pour beta et alpha. Pour la finition actuelle, les progs considèrent que vouloir sortir un jeu totalement finalisé est comme vouloir créer un mouvement perpétuel.
Tout le monde ayant internet le souci des mises à jour régulières n'est pas un souci. Et pour les jeux moins complexes ne demandant pas de co' internet, bah souvent justement ils sont finalisés car moins complexes, ou s'adressent à un public totalement non-coinnoisseur qui n'est pas dérangé par des bugs de collision et autres joyeusetés.
Ah la bonne blague du mouvement perpetuel, oui celui du fric dans un sens
Ca n'est pour moi que du crowfunding qui ne veut pas dire son nom, tu payes pour soutenir un projet en devenir.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
02 Décembre 2016 à 13:51 (modifié le 02 Décembre 2016 à 13:51)#188
bin disons qu'entre un castlevania et un battlefront, y'a un monde en terme de taf pour que ça tienne le pavé et que ça satisfasse pleinement les joueurs. Ca empêchait pas jadis les éditeurs de sortir des jeux buggés a mort, mais vu qu'il fallait une demie journée pour faire le tour de l'expérience de jeu, c'était rapide de tout checker... Aujourd'hui y'a non seulement les correctifs, mais y'a aussi la prise en compte des suggestions des joueurs, lesquels veulent s'en mettre sous la dent sans attendre les 10 ans qu'auront demandée l'optimisation complète du jeu, c'est légitime. Je pense que quand un jeu sort non achevé, il se fait clairement défoncer dans les critiques.
Après voila, 5 ans a attendre la sortie d'un GTA V, quand même...
Après voila, 5 ans a attendre la sortie d'un GTA V, quand même...
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yun_clive
509
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 15 ans
02 Décembre 2016 à 15:22#189
x
Hors sujet :M'en fous moi je me fais régulièrement Suikoden I et II sur emu et ça me va.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
02 Décembre 2016 à 15:27#190
J'avoue que du coté des jeunes de stratégie, RPG et autres, il se faisait pas grand chose avant...
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yun_clive
509
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 15 ans
02 Décembre 2016 à 15:54#191
Et il se fait pas grand chose depuis !!!!!
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Anonyme
27133
04 Décembre 2016 à 19:20#192
Citation :
du coté des jeunes de stratégie
spice di ieuv
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Anonyme
65640
04 Décembre 2016 à 19:29#193
Citation :
http://paulthetall.com/wp-content/uploads/2014/02/populous-mac-screenshot1.jpg
Je crois que c'est le 1er jeu de stratégie auquel j'ai joué. On pouvait y jouer contre un adversaire dumain, en reliant 2 amiga (ou 2 atari je sais plus), ce qui emmenait le jeu dans une autre dimension.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
15 Décembre 2016 à 16:17#194
j'ai beaucoup joué aussi a populous 
Je me souviens pas que c'était multijoueur par contre. Je l'ai eu sur Amiga mais aussi sur master system. Jme souvenais pas non plus que c'était si moche ^^
Je me souviens pas que c'était multijoueur par contre. Je l'ai eu sur Amiga mais aussi sur master system. Jme souvenais pas non plus que c'était si moche ^^
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Anonyme
65640
15 Décembre 2016 à 17:10#195
Multi mais seulement avec 2 ordis reliés, pas sur un seul ordi. Y avait pas mal de jeux jouables comme ça, jme souviens aussi de stunt racer.
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j-master
33984
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
15 Décembre 2016 à 17:11#196
Populous, Populous II
Mais aussi, après, Powermonger !!!
mais là on commençait à bien taper dans les capacité de mon petit Atari ST, c'était pas super fluide.
Quant à jouer à plusieurs, ça voulait dire rassembler plusieurs machines identiques dans la même pièce, avec chacune leur écran, pas évident évident... d'ailleurs, on l'a jamais fait avec mes potes sur cette génération.
Un truc marrant, j'avais un pote plus fortuné (enfin, les parents) qui avait chez lui un Atari, et un Amiga
, et bon, ben des fois on copiait des diskettes, quoi. Ça m'avait scotché de voir qu'on pouvait parfaitement utiliser un Amiga pour copier des programmes Atari (oui, je sais, j'étais impressionnable)
Mais aussi, après, Powermonger !!!
mais là on commençait à bien taper dans les capacité de mon petit Atari ST, c'était pas super fluide.
Quant à jouer à plusieurs, ça voulait dire rassembler plusieurs machines identiques dans la même pièce, avec chacune leur écran, pas évident évident... d'ailleurs, on l'a jamais fait avec mes potes sur cette génération.
Un truc marrant, j'avais un pote plus fortuné (enfin, les parents) qui avait chez lui un Atari, et un Amiga
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
15 Décembre 2016 à 17:14#197
Citation :
et bon, ben des fois on copiait des diskettes, quoi.

Stunt racer... ce realiste vectoriel de grand malade. Ca laggait tellement que parfois pendant un saut tu te croyais dans flight simulator.
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nobazz
6914
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
15 Décembre 2016 à 17:19#198
y'avait aussi Nuclear War. On pouvait jouer le dictateur et c'était fun.

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j-master
33984
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
15 Décembre 2016 à 18:08#199
et Megalomania ! 
avec des phrases préenregistrées qui, des fois tombaient un peu bizarrement, dès qu'on faisait une action !
avec des phrases préenregistrées qui, des fois tombaient un peu bizarrement, dès qu'on faisait une action !
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
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Anonyme
30851
15 Décembre 2016 à 18:16#200
Quelqu'un a joué à Jumpin jack'son ? Je l'avais sur atari ST c'était un petit jeu de puzzle musical super sympa ! Bien envie d'y rejouer un peu 
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