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Retrogaming: nostalgiques et curieux.

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Sujet de la discussion Retrogaming: nostalgiques et curieux.
Pas vu de forum retrogaming, et le thread jeux vidéos n'est pas forcément trés axé la dessus, donc je passe l'info par ici: Pour les anciens comme moi qui regrettent parfois un gameplay direct et efficace ou qui veulent revoir les pépites de leur jeunesse, pour les curieux et pour la postérité, les jeux Amiga sont jouables en ligne ici.

Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc :-p
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

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Pas pour ma part.
L'arrivée de la 3D à grande échelle sur play a fait basculer le jeu video dans des univers qui se voulaient plus réalistes, plus immersifs par ce biais. Le support CD n'est pas un support durable, et on a vu arriver les consoles multimédias qui sont en fait des PC recarrénés... Pour moi le retrogaming c'est pas les machines de plus de 20 ou 25 ans, c'est d'abord l'age d'or du jeu video, la guerre des bits, le succés d'un jeu par son gameplay, l'époque de l'arcade, celle d'avant le piratage et les consoles connectées... Des jeux simples et efficaces, accessibles a tous, ou le challenge est dans le skill, pas dans le temps passé devant l'écran. Des jeux qui 30 ans après sont capables de séduire nos enfants, alors qu'un jeu PS1, la plupart du temps, bin c'est juste moche, ou du moins c'est ressortis en mieux par la suite...

Je dis pas que les jeux récents sont moins intéressants, je dis juste qu'ils sont conçu dans un autre état d'esprit. Et la 5ème génération PS1/N64/saturn a selon moi marqué ce tournant.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

[ Dernière édition du message le 02/12/2016 à 10:17:47 ]

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Tain c'est beau c'que tu dis :(((
Mais je garde quand meme mon avis que post 90-95 c'est retro. Quand je lance un kof 98 dans ma tete c'est retro :-D . Apres peut etre que ca depend aussi des generations

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

178
Je trouve que paradoxalement les jeux PS1 ont incroyablement plus morflé avec le temps qui file comme l'eau du torrent que les consoles 8 et 16 bits.
Un Super Mario Kart ou un Xenon 2 tu peux pas le comparer avec un Battlefield 1, par contre V-Rally c'est la même chose que Forza Horizon 3, et clairement là c'est pas bien jojo, je vous laisse juge....Perso en tout cas je me vois mal rejouer à des merdes pareilles...

1901370.jpg

maxresdefault.jpg

Xenon%202%20-%20Megablast3.jpg
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Xenon II :aime:

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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Citation :
maxresdefault.jpg


Mettez pas les tags des AFiens qu'il disait...qui c'est qu'on voit au début de la liste du groupe, hein :oops2: ?

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

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Rofl, j'avais pas percuté ! :bravo:
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Les jeux PS1 ont super mal vieillis, mais on y a passé des heures dessus, comme quoi l'imagination complétait (Resident Evil ou FF7, il ne faut pas vouloir revoir à quoi ça ressemble en vrai, on se demande comment on pouvait se projeter dans Cloud avec ses 4 pixels ! Pourtant ça marchait)
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Citation de youtou :
Je trouve que paradoxalement les jeux PS1 ont incroyablement plus morflé avec le temps qui file comme l'eau du torrent que les consoles 8 et 16 bits.
Un Super Mario Kart ou un Xenon 2 tu peux pas le comparer avec un Battlefield 1, par contre V-Rally c'est la même chose que Forza Horizon 3, et clairement là c'est pas bien jojo, je vous laisse juge....Perso en tout cas je me vois mal rejouer à des merdes pareilles...

1901370.jpg

maxresdefault.jpg

Xenon%202%20-%20Megablast3.jpg

nwalla, je suis du même avis.
y'a quand même peu de titres (comparé à la bibliothèque massive) PS1 qui sont rejouables aujourd'hui sans vomir... Alors qu'il y a pléthore de jeux SNES ou mégadrive qui sont encore super funs a faire. Quand on aime ça. C'est l'esprit retrogaming.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

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Citation de cortez77 :
Les jeux PS1 ont super mal vieillis, mais on y a passé des heures dessus, comme quoi l'imagination complétait (Resident Evil ou FF7, il ne faut pas vouloir revoir à quoi ça ressemble en vrai, on se demande comment on pouvait se projeter dans Cloud avec ses 4 pixels ! Pourtant ça marchait)

On trouvait que ça claquait à l'époque, mais aujourd'hui... même en terme de gameplay, quand tu vois la lourdeur des commandes... Au moins mario il est vif, même sur NES !
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

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Oui, Lara Croft qui se plantait dans les murs et qui ne sautait pas quand il fallait :-D
Mais ce qui m'avait fait acheter la PS1 à l'époque, c'est que côte a côte par rapport à la concurrence c'était bien plus beau ! (Tekken contre Virtua Fighter de mémoire ?)
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente, ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)
186
Citation :
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente


faux et archi faux.

Citation :
ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)


toujours faux et archifaux pour beta et alpha. Pour la finition actuelle, les progs considèrent que vouloir sortir un jeu totalement finalisé est comme vouloir créer un mouvement perpétuel.
Tout le monde ayant internet le souci des mises à jour régulières n'est pas un souci. Et pour les jeux moins complexes ne demandant pas de co' internet, bah souvent justement ils sont finalisés car moins complexes, ou s'adressent à un public totalement non-coinnoisseur qui n'est pas dérangé par des bugs de collision et autres joyeusetés.
187
Citation de youtou :
Citation :
D'un autre coté la plupart du temps les jeux étaient finis avant la mise en vente


faux et archi faux.

>> Dans quel sens ? XD Oui des jeux étaient finis dans le sens qu'ils ne pouvaient plus évoluer du fait de leur mode de vente et de support. Que des jeux bourrés de bug ou pas finis existent, je maintient que "la plupart du temps" (je ne dis ni plus ni moins) ils étaient à peu près jouable (mais on peut parler de supercopter ou de cauldron si tu veux, la difference c'est qu'a l'époque sans net je les achetais sans savoir que c'était injouable), sinon il finissaient à la poubelle et les boites pouvaient ne pas s'en relever. Maintenant on sors coute que coute (les résultats comptables trimestriels ne doivent pas être étranger à ça) car l'excuse c'est "ça sera implémenté plus tard" ce qui est un truc de fainéant, et les promesses de développement future (si tant est qu'elles existent) ne sont pas obligatoirement suivient d'effets.
L'autre effet pervers de la beta continuelle, c'est que lors de la sortie officielle, une grande partie des joueurs intéressés jouant depuis longtemps à la beta, peuvent aller voir chose par lassitude, donc les modes en ligne perdent de l'intérêt au moment ou ça devrait au contraire être le pic.

Citation :
ce qui n'est plus trop le cas maintenant (pire on te fais payer pour une beta voire une alpha !)


toujours faux et archifaux pour beta et alpha. Pour la finition actuelle, les progs considèrent que vouloir sortir un jeu totalement finalisé est comme vouloir créer un mouvement perpétuel.
Tout le monde ayant internet le souci des mises à jour régulières n'est pas un souci. Et pour les jeux moins complexes ne demandant pas de co' internet, bah souvent justement ils sont finalisés car moins complexes, ou s'adressent à un public totalement non-coinnoisseur qui n'est pas dérangé par des bugs de collision et autres joyeusetés.


Ah la bonne blague du mouvement perpetuel, oui celui du fric dans un sens :-D Quand un jeu en beta, ah non il faut dire "en accès anticipé" est en vente (parfois 1 an avant la sortie officielle voire plus), clairement sans avoir toutes ses fonctions implémentées et/ou toutes les maps c'est de la beta point barre, ça n'est pas du correctif de bug ni des fonctions additionnelles, le programme n'est pas fini. Par contre je remarque souvent que le shop in game lui fonctionne très bien et avec du vrai argent.
Ca n'est pour moi que du crowfunding qui ne veut pas dire son nom, tu payes pour soutenir un projet en devenir.
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bin disons qu'entre un castlevania et un battlefront, y'a un monde en terme de taf pour que ça tienne le pavé et que ça satisfasse pleinement les joueurs. Ca empêchait pas jadis les éditeurs de sortir des jeux buggés a mort, mais vu qu'il fallait une demie journée pour faire le tour de l'expérience de jeu, c'était rapide de tout checker... Aujourd'hui y'a non seulement les correctifs, mais y'a aussi la prise en compte des suggestions des joueurs, lesquels veulent s'en mettre sous la dent sans attendre les 10 ans qu'auront demandée l'optimisation complète du jeu, c'est légitime. Je pense que quand un jeu sort non achevé, il se fait clairement défoncer dans les critiques.

Après voila, 5 ans a attendre la sortie d'un GTA V, quand même...
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[ Dernière édition du message le 02/12/2016 à 13:51:55 ]

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Hors sujet :
M'en fous moi je me fais régulièrement Suikoden I et II sur emu et ça me va.
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J'avoue que du coté des jeunes de stratégie, RPG et autres, il se faisait pas grand chose avant...
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Et il se fait pas grand chose depuis !!!!!
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Citation :
du coté des jeunes de stratégie

spice di ieuv :oops2:
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Citation :
http://paulthetall.com/wp-content/uploads/2014/02/populous-mac-screenshot1.jpg


Je crois que c'est le 1er jeu de stratégie auquel j'ai joué. On pouvait y jouer contre un adversaire dumain, en reliant 2 amiga (ou 2 atari je sais plus), ce qui emmenait le jeu dans une autre dimension.
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j'ai beaucoup joué aussi a populous :bave:
Je me souviens pas que c'était multijoueur par contre. Je l'ai eu sur Amiga mais aussi sur master system. Jme souvenais pas non plus que c'était si moche ^^
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Multi mais seulement avec 2 ordis reliés, pas sur un seul ordi. Y avait pas mal de jeux jouables comme ça, jme souviens aussi de stunt racer.
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Populous, Populous II
Mais aussi, après, Powermonger !!! :bravo:
mais là on commençait à bien taper dans les capacité de mon petit Atari ST, c'était pas super fluide.

Quant à jouer à plusieurs, ça voulait dire rassembler plusieurs machines identiques dans la même pièce, avec chacune leur écran, pas évident évident... d'ailleurs, on l'a jamais fait avec mes potes sur cette génération.

Un truc marrant, j'avais un pote plus fortuné (enfin, les parents) qui avait chez lui un Atari, et un Amiga :aime: , et bon, ben des fois on copiait des diskettes, quoi. Ça m'avait scotché de voir qu'on pouvait parfaitement utiliser un Amiga pour copier des programmes Atari (oui, je sais, j'étais impressionnable)

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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Citation :
et bon, ben des fois on copiait des diskettes, quoi.

dgkwjh.jpg

Stunt racer... ce realiste vectoriel de grand malade. Ca laggait tellement que parfois pendant un saut tu te croyais dans flight simulator.
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y'avait aussi Nuclear War. On pouvait jouer le dictateur et c'était fun.

1901023.png
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et Megalomania ! :bave:
avec des phrases préenregistrées qui, des fois tombaient un peu bizarrement, dès qu'on faisait une action !

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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Quelqu'un a joué à Jumpin jack'son ? Je l'avais sur atari ST c'était un petit jeu de puzzle musical super sympa ! Bien envie d'y rejouer un peu :bave: