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Lance un dé, automatiquement

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Sujet de la discussion Lance un dé, automatiquement
Un dé 20 ou un dé 100 ? C'etait une réussite critique ou alors tu t'es viandé et t'as réveillé le monstre ? Ou alors c'est peut etre toi le monstre... Bref ici c'est le thread du jeu de role papier (ou tabletop rpg en anglais)! Venez parler de vos expériences, de vos parties, de vos astuces de joueurs (ou de mj)

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

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26
x
Hors sujet :
Citation :
Shoggoth et un Cthonien


Je suis en train de lire l'intégrale des mythes de Cthulhu, notamment les Montagnes Hallucinées. Les shoggoth c'est pas censé être des sbires tout pourris ? Et les Cthoniens c'est ce qui a attaqué les Anciens ?


En terme de oneshot marrant, on a notre paladin (ouais encore lui), qui a lancé sa hallebarde sur le boss. Comme un javelot. Ouais. D'ailleurs c'est lui qui a tué tout le monde la dernière séance pendant qu'on était en train de répéter un numéro du cirque de Pinder :oops2:

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

[ Dernière édition du message le 02/07/2018 à 10:16:09 ]

27
Citation :
Les shoggoth c'est pas censé être des sbires tout pourris ?

Comparativement aux Divinités du Mythe oui, comparé aux humains... c'est une autre affaire. Ils sont mentalement faible (comme les humains) mais beaucoup plus puissant.
Les Chtoniens ce sont juste des gros vers façon Dune.

[ Dernière édition du message le 02/07/2018 à 12:50:07 ]

28
On a dû parler un peu jeux de rôles dans le sujet sur les jeux de société :

https://fr.audiofanzine.com/le-pub-des-gentlemen/forums/t.390478,du-jeu-de-societe-land.html

Mais c’est bien d’avoir un fil dédié. :bravo:

[ Dernière édition du message le 04/07/2018 à 20:11:30 ]

29

A merde je croyais que c'était un topic à la con où on poste genre :

4

mais en fait c'est nul comme topic.

Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

30
C'est toi le nul, amhaimho
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Citation de Pictocube :
A merde je croyais que c'était un topic à la con où on poste genre :
4
mais en fait c'est nul comme topic.


Y'a qu'à d'mander !

Oper-8 Downtempo, ambient | beMYsound Musique à l'image | Fake Luxury Shoegaze, dreampop, synthwave | SeizePads Chillhop, trap, drill

Nord Electro 3 volé | Générateurs de texte

32
33
Vous connaissez sûrement la vidéo de Farador (sinon, il faut, bien sûr).

Mais il y a aussi celle-ci qui est assez drôle ; une partie de présentation de D&D4. Avec l’auteur des Royaumes Oubliés (Ed Greenwood), de Drizz’t Do Urden (R.A. Salvatore) et le dessinateur de la boite de base rouge du (quasi) premier D&D (Larry Elmore), ainsi qu’un gars assez marrant parmi les joueurs anonymes. Ce sont surtout les 2 ou 3 premières parties qui sont les plus drôles :

[ Dernière édition du message le 06/07/2018 à 01:27:55 ]

34
C’est calme ici !

Par souci d’exhaustivité, et comme évoqué ci-dessus, je mets l’incontournable « bataille de Farador », de Tom et ses chums, qui illustre bien le jeu de rôle / les jeux de rôles, avec deux joueurs un peu trop premier degré, et un autre un peu plus drôle :

[ Dernière édition du message le 16/08/2019 à 03:07:31 ]

35
Par ailleurs je découvre tout juste cette série de parties, donc je ne sais pas du tout pour l’instant ce que ça vaut (même si ça a l’air correctement filmé) :

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Un truc auquel je pensais : monsieur Phal, le créateur de Tric-Trac, s’était mis tardivement à diffuser des parties de jeu de rôle sur la Trictrac TV. D’un côté je trouvais ça cool, car certainement plein de joueurs ne connaissent que les jeux de société, et pas du tout les jeux de rôles.

D’un autre côté, ne trouvez-vous pas que sa manière de jouer est assez old-school ? Genre « tu n’as pas dit que tu prenais ton revolver en main quand tu entrais dans la maison des bandits donc tu n’as rien en mains »... Pour moi c’est mesquin, c’est pas fun, ça n’apporte rien d’intéressant au jeu d’imposer de devoir penser à ce genre de détails. Il y a tellement d’autres choses sur lesquelles porter ses efforts, comme notamment un roleplay avec du caractère...

Fondamentalement le but est (ou peut être, et c’est probablement la question) d’essayer de faire comme un film qu’on aime.

Et encore au-delà, il y a des gens qui ont eu plein d’idées assez audacieuses et intéressantes, quoique pas forcément faciles à gérer. Je pense par exemple à : « si un joueur réussit son jet de "trouver un passage secret" et que c’est crédible à cet endroit, alors c’est effectivement une réussite, même si le MJ n’avait pas prévu de passage secret à cet endroit ».

Qu’en pensez-vous ?
37
Citation :
C’est calme ici !


Ouais... Pour ma part ca fait des mois qu'on se chauffe avec des potes pour se refaire des séances de jdr, mais ca ne se concrétise jamais... Donc pas de trucs a raconter

Le Game of Roles est pas mal. J'ai regardé le premier live mais j'ai pas autant accroché qu'avec Aventures donc j'ai pas regardé la suite. Faudrait que je m'y remette un de ces jours.

Citation :
D’un autre côté, ne trouvez-vous pas que sa manière de jouer est assez old-school ? Genre « tu n’as pas dit que tu prenais ton revolver en main quand tu entrais dans la maison des bandits donc tu n’as rien en mains »... Pour moi c’est mesquin, c’est pas fun, ça n’apporte rien d’intéressant au jeu d’imposer de devoir penser à ce genre de détails. Il y a tellement d’autres choses sur lesquelles porter ses efforts, comme notamment un roleplay avec du caractère...


Alors mon MJ le faisait. Une fois je m'étais mis en tank a l'avant de la formation avec le paladin derrière moi, j'ouvre une porte je fais un jet pour scruter la pièce. Jet réussi.

Citation :

_C'est bon les mecs ya rien
_Un monstre débaroule de l'arrière de la porte et vous attaque
_Hein ? Mais j'ai zieuté la pièce et tu m'as dit que yavait rien
_Ouais, mais t'as pas dit que tu cherchais aussi derrière la porte, et comme t'es resté sans entrer dans la pièce ben t'as pas pu chercher derrière la porte. Donc. Un monstre vous attaque il a l'initiative parce qu'il vous a surpris :-D


Donc c'est assez marrant et au contraire je trouve que ca rajoute du RP, du réalisme et surtout de la rigueur dans la manière de jouer.

Citation :
Et encore au-delà, il y a des gens qui ont eu plein d’idées assez audacieuses et intéressantes, quoique pas forcément faciles à gérer. Je pense par exemple à : « si un joueur réussit son jet de "trouver un passage secret" et que c’est crédible à cet endroit, alors c’est effectivement une réussite, même si le MJ n’avait pas prévu de passage secret à cet endroit ».


Ca je trouve stupide. Plein de fois j'ai fait des réussites pour chercher des objets ou des passages, voir meme un critique, alors que yavait rien. A ce moment la, mon MJ va pas inventer des trucs. Deja qu'il le fait suffisamment. Nan il va plutot me donner un bonus pour le prochain jet ou un indice sur où sont vraiment les objets. Au contraire je trouve plus fun le fait de réussir quand ya rien, et ton MJ te sourit en te disant "T'as super bien cherché, et t'as fait une super réussite, pour trouver que ya rien !", et le fait de rater son jet avec le MJ qui te fait croire que ya un truc.

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

[ Dernière édition du message le 16/08/2019 à 11:07:43 ]

38
Citation :
J'ai regardé le premier live mais j'ai pas autant accroché qu'avec Aventures donc j'ai pas regardé la suite.

Ah merci pour l’info !

Je le note ici :
39
Citation :
Ca je trouve stupide. Plein de fois j'ai fait des réussites pour chercher des objets ou des passages, voir meme un critique, alors que yavait rien. A ce moment la, mon MJ va pas inventer des trucs.

C’est sûr qu’il ne faut pas le faire tout le temps. Mais ça peut enrichir l’histoire, surtout avec d’autres jets, notamment ceux qu’on a du mal à utiliser dans Cthulhu.
40
A mon avis la meilleure astuce doit être de penser en amont à un "stock" d'objets/indices/passages bonus qui serviront au cas où les joueurs veulent fouiner dans des endroits pas prévus par le scénario. Une fois ce stock épuisé pour le "niveau", le MJ annonce que c'est pas nécessaire de fouiller, ya rien.

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

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Ouais mais l’idée de l’impro est sympa quand même.

En fait il y a moyen de faire simple : si, après le jet réussi, le MJ trouve une idée, alors il y a un truc. Sinon il n’y a rien.
:-D
42
La qualité du MJ est primordial et c'est lui qui donne le ton, surtout en terme d'ambiance générale et sur le fonctionnement globale du JdR.

Les MJ, c'est comme les chasseurs, il y a des bons MJ, et des mauvais MJ
Al bundy vs Georges abitbol
43
C’est absolument incroyable :8O:, mais il semblerait qu’on n’ait pas encore cité dans ce sujet :

René, le jeu de rôle romantique. :aime:

Caractéristiques : Rage, Désespoir, Vieillesse ennemie. :-D
Les règles sont aussi courtes que drôles (et 100% pur beurre salé) : http://philippe.tromeur.free.fr/rrpg.htm

:bave::bave::bave::bave:

[ Dernière édition du message le 16/08/2019 à 14:39:17 ]

44
Citation :
Les problemes

vous jouez du biniou (1 heure/jour)



:bave:

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Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

45
Si c’est trop dur, on peut refuser et tirer deux autres problèmes.
:oops2:
46
Citation :
Le jeu avec figurines est une façon intéressante de faire du jeu de rôle. Cependant, il est aujourd'hui difficile de trouver des figurines romantiques ; un prêtre, un château, un saule pleureur sont trouvables, mais pas les jeunes poëtes échevelés tourmentés par leurs désirs intérieurs.

Peut-être un jour publierons-nous des règles pour jouer avec des figurines : René Battle voire René 40K avec des cyber-marines romantiques luttant contre les anarcho-socialistes anticléricaux de l'espace.

Et puis René the Gathering , le jeu de cartes romantiques à collectionner avec des poëtes 2/4 breizhwalk et aussi un jeu de tarots divinatoires... Et puis, on fera des romans, un jeu vidéo et puis un film, ouais !
Enfin ... on va sortir l'écran, puis après on verra.


Citation :
Flaubert Power, brother !

[ Dernière édition du message le 16/08/2019 à 15:35:21 ]

47
Les Aventures c'est putain de bon, je me les refais actuellement. C'est bon car le MJ est génial et les joueurs à balle. La quatrième saison est franchement moyenne. Fred est excellent dans les JDG, mais en MJ il pue le noob du coup la quatrième bien que scénaristiquemment riche, est moyenne mater. Pourtant bataille pour catleblanc est la plus longue, mais elle est à peine au niveau d'un live. En revanche sur la chaine de mahyar il semble il y avoir un mix entre Aventures et chtulhu, mais je n'ai pas encore maté.
48
Le problème avec Fred en MJ, comme il l'a lui meme avoué, c'est qu'il réfléchi trop en mode rpg de jeu vidéo. C'est a dire que son scénario est comme un arbre avec un nombre fini de branches. Impossible pour les joueurs de sortir de ce couloir scénaristique. C'est sur que ca handicape face a un Mayhar qui improvise sans arrêt.

J'aimais bien les live Chtulhu avec les freres lumières sur la chaine de Mayhar.

Au fait JSK, jveux pas dire mais au début du thread tu nous as tous teasés avec un possible scénar et une box 4g. C'est toujours dans les cartons ?

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

49
Citation de Dr :

René, le jeu de rôle romantique. :aime:

Caractéristiques : Rage, Désespoir, Vieillesse ennemie. :-D
Les règles sont aussi courtes que drôles (et 100% pur beurre salé) : http://philippe.tromeur.free.fr/rrpg.htm


:-D
Al bundy vs Georges abitbol
50
Oh putain un topic sur le vrai jeu de rôle !!!!

*ressort sa trousse de dès et son classeur plein de feuilles de perso*

J'en suis !!! On joue à quoi ??? Et où ???

Faut absolument que j'essaie le jeu de rôle naheulbeuk !!!

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28