Le Kamoulox
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Stx4Sound
3296
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/09/2003 à 22:11:20Le Kamoulox
Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
Statik
10667
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
1361 Posté le 05/05/2006 à 10:51:47
Goum Le Chat
12177
Membre d’honneur
Membre depuis 21 ans
1362 Posté le 05/05/2006 à 10:54:18
Je suis bloqué la. Ptain Nixx, t'es dur.
Pevets
13343
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
1363 Posté le 05/05/2006 à 10:59:27
Je trouve un poil de pubis dans mon pastis. Je plante un oranger our récolter des ananas. Je débloque Goum par la même occasion. Je saute sur mon nuage magique accompagné d'une tortue carnassière.
bouiboui
2456
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1364 Posté le 05/05/2006 à 11:04:29
Carte sponix : tu dois faire l'apologie de Cubase version warez
Heldon jazzyTron
7595
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
1365 Posté le 05/05/2006 à 11:45:25
Plus qu'un tour à sauter. Je l'attrape, le retourne, prends du lubrix et commence.
La vie, c'est comme un train de montagne
Jr0001
5527
Je poste, donc je suis
Membre depuis 19 ans
1366 Posté le 05/05/2006 à 12:05:56
J'aspire vieux-nain mortel. Le cerf-paon ondule fier de lui.
J'espere que je ne vais pas mou-rire.
Je passe ma-mie.
J'espere que je ne vais pas mou-rire.
Je passe ma-mie.
Heldon jazzyTron
7595
Je poste, donc je suis
Membre depuis 18 ans
1367 Posté le 05/05/2006 à 12:36:55
Je finis de déguster ma tour-menthe avant de cantine Huet.
La vie, c'est comme un train de montagne
Anonyme
3431
1368 Posté le 05/05/2006 à 12:42:50
Tirelire et rose bonbon.
Je cours à ma perte blanche: Biseau
Je cours à ma perte blanche: Biseau
Pevets
13343
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
1369 Posté le 05/05/2006 à 14:29:05
Tu ne peux pas jouer "biseau" ainsi ; tu dois le tenter au "papier-caillou-biseau".
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