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Les différents outils du mixeur

Le guide du mixage - 5e partie

Pour faire découvrir un sujet à quelqu’un, il est souvent utile de se ramener à quelque chose que la personne connaît par le biais d’une métaphore bien sentie. C’est pourquoi aujourd’hui je vais vous présenter une façon d’envisager le mixage qui devrait vous permettre de mieux appréhender la chose.

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Jigsaw falling into place

L’idée de base est rela­ti­ve­ment simple et devrait parler à tout le monde : et si mixer reve­nait à faire un puzzle ? Quand on y réflé­chit, ça colle plutôt pas mal en consi­dé­rant l’image à recons­ti­tuer comme la chan­son et les pièces à assem­bler comme les enre­gis­tre­ments de vos instru­ments. Seule­ment voilà, il se trouve que les pièces du puzzle ne sont pas pré-taillées pour s’em­boî­ter exac­te­ment entre elles à une place bien défi­nie. Qui va en haut ou en bas ? À droite ou à gauche ? Et à côté de qui ? Sans parler de l’image en soi, ce qu’elle repré­sente, quelle couleur elle a. Quid de la profon­deur de champ et du contraste ? 

Plug-ins de traitement au mixage

C’est à l’in­gé­nieur du son que revient la diffi­cile tâche de sculp­ter les pièces afin qu’elles s’ar­ti­culent parfai­te­ment au sein de l’image. Pour tailler et placer dans l’es­pace 3D les diffé­rents éléments, ce dernier dispose de plusieurs outils : faders, pano­ra­miques, égali­seurs, trai­te­ments dyna­miques, réver­bé­ra­tions et delay, etc. La diffi­culté, c’est qu’au­cun de ces outils n’a une voca­tion unique. Par exemple, il ne suffit pas d’un simple coup de pano­ra­mique pour placer une pièce au 3/4 à gauche, ou d’une touche d’EQ pour emboî­ter deux éléments. C’est donc une savante combi­nai­son de l’en­semble des outils à dispo­si­tion qui défi­nira l’agen­ce­ment de chacun au sein du tout. À titre indi­ca­tif, voici les diffé­rents champs d’ap­pli­ca­tions de chacun des outils en réfé­rence à notre puzzle sonore :

  • Faders de volume : posi­tion­ne­ment verti­cal, arti­cu­la­tion, profon­deur
  • Pano­ra­mique : posi­tion­ne­ment hori­zon­tal, profon­deur, arti­cu­la­tion, couleur
  • EQ : arti­cu­la­tion, posi­tion­ne­ment verti­cal et hori­zon­tal, profon­deur, couleur, contraste
  • Trai­te­ments de la dyna­mique : posi­tion­ne­ment verti­cal, arti­cu­la­tion, contraste, profon­deur, contraste, couleur
  • Réver­bé­ra­tion, delay & Co : profon­deur, posi­tion­ne­ment hori­zon­tal, posi­tion­ne­ment verti­cal, arti­cu­la­tion, couleur
  • Géné­ra­teurs d’har­mo­niques : couleur, contraste, posi­tion­ne­ment verti­cal, profon­deur, posi­tion­ne­ment hori­zon­tal

Petite remarque concer­nant cette liste, contrai­re­ment à ce que vous pour­riez croire, je n’ai pas listé les domaines d’ap­pli­ca­tions pour chaque outil de façon aléa­toire. J’ai essayé, autant que faire se peut, de les clas­ser par ordre d’in­fluence décrois­sant.

Dans le prochain épisode, nous déve­lop­pe­rons encore un peu plus cette analo­gie « puzz­lesque » puisque c’est sur elle que se construira la majeure partie de l’as­pect théo­rique de cette série d’ar­ticles. Notez au passage que cette façon d’abor­der le mix implique une chose très impor­tante : une pièce seule n’a pas forcé­ment besoin d’être « belle », c’est son rôle au cœur du puzzle qui est impor­tant. Il en va de même pour les enre­gis­tre­ments de vos instru­ments, la seule chose essen­tielle c’est la musique dans son ensemble.

Sur ce, à la semaine prochaine !

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