Sujet comment faire ce son ?
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yoshi303
(cliker sur le lien ci dessous)
https://www.supload.com/listen?s=4lTSHh
le plus important : pouvez vous m'expliker (tout) les parametres pour obtenir ce son ? merci (avec exemples pkoi pas..)
pour info, c'est un programme du "atmosphere" vsti de spectrasonics. (ambient > breath > angels )
merci d'avance !
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ur-quell
.
part sur un son type string (qu'on entend en fond)
ajoute une bonne couche de bruit Blanc/rose
puis un filtre avec la resonnance assez elevé. (d'ou les sorte de sifflement)
Des LFOs un peut partout: Cutoff / resonance/ volumes des oscillateur...
en tout cas c'est du travail
yoshi303
pour le genre de "aaaaAAAAAAAAAAAAA" (style spatial voice) c'est quel genre de "shape" pour sortir ce son ?
et pour finir comment je fais pour synchroniser le noise pour le faire monter-redescendre en meme temps que le filter cut-off ? car en bidouillant la matrice et le LFO j'arrive pas vriament ...
ur-quell
yoshi303
quelqu'un sait comment filtrer le noise ? (en détail si possible)
par exemple pour y mettre une enveloppe filtre...
merci à vous
[ Dernière édition du message le 28/06/2010 à 19:12:43 ]
yoshi303
tout ce que je suis arrivé à faire c'est çà... ça ressemble (un peu.......)
https://www.supload.com/listen?s=Bo304c (jaime bien supload.com pour ecouter les samples c super ;p)
desolé iTiDav, j'ai fait pareil mais en tant ke novice j'ai repris ton air du fameux pad "ki m'a convaincu"... (cf*)
3
genial le blofeld ! (pour un premier synth c'est juste l'infinie !)
(*) le samplke de iTiDav, l'original... >>> https://www.supload.com/listen?s=cA9Pzq
[ Dernière édition du message le 29/06/2010 à 00:33:02 ]
ur-quell
yoshi303
oui mais si je tourne le fader cutoff ça va me filtrer les 3 oscillateur...... non?
(le noise est dans OSC's commun...)
je debute......
EDIT: là par exemple : j'ai tout les OSC shape sur off et jai juste mis le noise à 127 .
ensuite je mets le filtre 1 & 2 en serie......... et je filtre ^^ :d (cut off 12 dB LP)
maintenant voici ce que j'entends : le son noise de base reste, et en plus j'entends le cutoff varier sur ce meme noize....... (comme si il y avait 2 OSC Noize.).
enfin difficile à expliker précis...
edit 2: bon et bien je viens de trouver > c'est curieux mais il suffit juste de mettre le NOISE BALANCE à fond à gauche... tjrs pas compris c'est quoi cette "balance", en tout cas c'est pas le PAN.
donc , nous revoilà >>>>>>>
comment puis-je automatiser le filter "cut off seulement sur le noise" et NON sur les 3 OSC ? (sans multi bien sur )
)
[ Dernière édition du message le 29/06/2010 à 02:24:44 ]
yoshi303
voilà je commence à peine à comprendre.... la doc (le fichier .PDF) , je cite :
Noise
The following parameters refer to the noise generator.
Level 0...127
Volume of the noise generator Noise is a fundamental
source for any kind of analog-type percussion. Also, wind.
beaches and other sound effects can be created by using
the noise generator.
Balance (Noise) F1 64...middle...F2 63
Determines how loud the noise signal is sent to the inputs
of Filter 1 and Filter 2. If set to F1 64, the signal is sent to
Filter 1 only. Higher values will increase the amount of
signal that feeds Filter 2 and decrease the amount of
signal that feeds Filter 1. If set to mid, both filters will
receive the same signal level. If set to F2 63, the signal is
sent to Filter 2 only.
donc si je comprends bien , il faut ke j'envoie mes 3 OSC sur le F1 , et le noise sur le F2 64 ^^ (***)
lol je vais tester dessuite... ça me demange
.... puis comme on dit c'est en forgeant, ..
(***) tout çà avec les 2 filtres en parallele... ca marche !!! :d (j'ai enfin compris à koi servait les filtres non en serie..)
merci bp
[ Dernière édition du message le 29/06/2010 à 02:37:59 ]
iTiDav
... et c'est là qu'un synthétiseur prend toute son ampleur
J'ai vraiment pas le temps en ce moment mais dès que je peux, je me penche sur le sujet pour voir ce que je peux faire... mais c'est clair que c'est en bidouillant qu'on découvre/comprend qui fait quoi dans le synthétiseur. Courage !
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