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Audio Damage Eos 2

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Fiche technique

Créée le 10/05/2017
2nd édition de la réverbe algorithmique logicielle Eos, lancée en 2017
  • all-new entirely procedural GUI (featuring full Retina and Windows HiRes compatibility), a new cross-platform preset mechanism, a new reverb algorithm, the addition of crossover controls, the addition of VST3 versions, and a ground-up rebuild
  • four high-quality custom-designed reverb algorithms: Three different plate simulators and our proprietary Superhall algorithm
  • 32/64-bit VST and VST3 for Windows (XP SP2 or greater), and as a Universal Binary AU/VST/VST3 for OSX (10.8 or greater).
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