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Quelques questions sur mon nouveau jouet!

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Sujet de la discussion Quelques questions sur mon nouveau jouet!
Hello,

Je viens tout juste de choper un e4 platinum, pour remplacer mon e6400 ultra.
La machine est nickel! j'ai hate de bosser avec mais je voudrais qd meme regler un ptit souci avant:

Voila a peine allumé je suis allé verifier la config ds l'eos et il m'a affiché:

channel 128
64 Sample ram
8 cpu ram
4 cpu flash

D'origine le e4 possède 128 de sample ram, pour le coup je suis un peu dégouté... bref j'allume mon e6400 et je vais dans le menu config:

channel 64
128 sample ram
16 cpu ram
4 cpu flash

Au passage je remarque que e6400 a egalement plus de cpu ram... pas grave j'me dis que je vais transferer les memoires sur le e4 pour avoir un max de puissance. A priori ça doit etre compatible nan :?:

donc j'enleve le capot des deux machines pour intervertir, le e6400 fait vraiment vide a coté du e4!! :mdr:
et j'ai bien deux barrettes de 64 dans le e4... j'me dis qu'il y en a une qui a du cramer, donc je met les deux barrettes du e6400(qui st bonne) et je demarre l'engin... ds le menu config a ma grande surprise j'ai toujours 64 de sample ram d'affiché, je comprends pas :!:

La sample ram ça correspond bien a DRAM :?:
Est que toutes les marques de barrettes sont compatible d'un sampleur a l'autres :?:

et aussi:

Ou est situé la cpu ram :?:
et qu'est ce que le peripherique "D11 Flash" :?:

merci d'avance! :D:
2
J'ai trouvé le dileme!

Apparement lorsque l'on possède une memoire ROM, le sampleur n'affiche que la moitié de la mémoire sample RAM, c'est bizarre mais le principale est qu'il utilise les 128m pour le sampling.

voilou!

donc a quoi sert la memoire ROM :?:
et le peripherique FLASH :?:
3
Salut dondon ,

félicitation pour ton achat et bienvenus au club :clin:

En fait la Flash Rom est une sorte de mémoire vive "permanente" , autrement-dit tu ne perds pas les sons que contient cette ROM à l'extinction du sampleur ...

A +
4
C comme ca si tu met une rom genre e synth
on ne peut se sevir que de 64 mo de ram maximum
5
La rom dont tu parles est connectée sur les même slots que la RAM? Si c'est le cas, c'est un flash rom utilisable dans les racks Emu Proteus2000... 'Faudrait que tu cherches la capa de cette barrette, elle valent leur pesant d'or à l'occas' lorsqu'en version 32Mo, qui est le Max en EDO je crois.

Le but du truc est le suivant :
avec un E4, tu peux créer le matériau de base d'une extension de sons genre Beat Garden dans le sampler et peaufiner ensuite les presets, layers et autres Beat machin avec une machine de la famille proteus2000 (Orbit, Mo'phat...).
Si tu n'as pas de machines comme ça et que tu ne prévois pas d'en acheter, je te conseillerais un eBay des familles et plutôt l'utilisation des 128 Mo de RAM.
Mais bon, j'dis ça mais j'dis rien...

PS: je n'ai plus de proteus2000 depuis 2 ans, donc :langue:
Blup!
6
Les CPU Ram et CPU Flash n'ont rien à voir avec les RAM ou ROM pour le sampling. Elles servent à mémoriser les plug d'effets RFX, les séquences et les paramètres programmes. Elles font normalement 8 et 4 Mo sur un E4Platinum ou un E4XTUltra avec RFX32.

Les RAM et ROM pour le sampling sont de plusieurs natures :

- 2 emplacements DRAM pour des barrettes SIMM 64 Mo (RAM effacée à l'extinction de la machine)
- 4 emplacements ROM qui peuvent accueillir soit l'une des 2 ROM 16 Mo (E-Synth ou Techno), soit des FlashRam 16 Mo ou 32 Mo (pour mettre les samples en mémoire permanente). Quand on utilise une Rom / FlashRam, la mémoire DRAM est limitée à 64 Mo, sauf si on désactive la Rom / FlashRam dans le mode Master. A chaque activation / désactivation il faut rebooter la machine.

Ce qui est bizarre, c'est que tu n'as pas de Rom/FlashRam dans ton Platinum, donc vérifie dans le mode Master / Setup / Misc / Disable Sound Rom => cette fonction doit être sur "yes". Peut-être que ton vendeur avait une Rom/FlashRam installée et qu'il l'avait activée... donc la DRAM était réduite à 64 Mo...
7
Apparement je possède bien une memoire rom(flash) de 16mb, celle ci est visible dans le menu disk et s'apelle D11 flash disk.
Si j'ai bien compris, c'est cette memoire qui me permet d'avoir des presets accessible des le demarrage de la machine :?:

Quelqun me propose de la racheter... ça fait quelques semaines que j'ai pas mis le nez ds le sampleur... donc je prend bien le temps d'y reflechir...

Quel est concretement le reel interet de cette memoire :?:

merci
8
L'intérêt s'est de graver des samples (jusqu'à 16 Mo) sur cette carte dont la mémoire est permanente. Donc quand tu allumes ta machine, elle n'est pas vide, tu as des samples tout de suite prêts à l'emploi.

L'autre intérêt, si tu as un module de la série Proteus 2000, c'est de pouvoir mettre cette carte dedans et de t'en servir comme une vulgaire Rom. Mais j'avoue qu'avec 16 Mo, on ne va pas loin et que les temps de chargement d'une Ram classique (jusqu'à 128 Mo, mais volatile) ne sont pas très longs à partir d'un disque dur.
9

Citation : emplacements ROM qui peuvent accueillir soit l'une des 2 ROM 16 Mo (E-Synth ou Techno)

Il y en a bien plus que 2 et la plupart font 32Mo.
On peut trouver une liste exhaustive ici.

Comme je l'ai dit auparavant et comme Synthwalker l'a rappelé, l'intérêt d'avoir ce type de mémoire est quasiment nul si tu n'a pas aussi une des machines E-Mu avec le moteur Proteus 2000 à côté, en plus de t'amputer de 64 Mo de Ram lorsque présent dans le sampleur.
Blup!
10
J'ajoute que dans le cas des extensions ROM E-Mu standard, on peut tout à fait les placer temporairement dans un E4, le temps de copier le contenu sur le disque dur et les retirer du sampleur.
Ainsi, on se fait une librairie sur disque dans laquelle on peut aller puiser et on garde les 128 Mo de mémoire, qui ne sont pas de trop pour travailler.

A part ça, c'est vraiment une excellente machine, une fois qu'on se repère dans les différents éléments et qu'on dépasse certains bugs.

Bon son!
Blup!
11
ISiStOy, désolé je vais devoir te contredire, mais n'y voit rien de perso, juste de la techno...

1. Il n'y a que 2 Rom 16 Mo pour la série Emulator 4 (d'ailleurs leur contenu de sons PCM est le même pour la série E4 ou E4 ultra - ce qui change, c'est la taille mémoire pour les presets). Ce dont tu parles, ce sont les Rom 32 Mo (essentiellement) pour la série Proteus 2000. Elles ne sont pas commpatibles E4 et ce n'est pas recommandé de les mettre dans un E4.

2. La seule compatibilité entre les 2 mondes, c'est les FlashRam 32 ou 16 Mo spécialement préparées dans les E4 ultra, qui peuvent aller dans les Proteus 2000. Et encore, tous les paramètres de synthèse ne sont pas repris dans le Proteus 2000.

3. Enfin, le contenu des Rom E-mu ne peut être copié sur le disque dur de l'E4, cfar ce contenu est figé et inaccessible.
12
Pas de soucis :bise:
Ceci étant, j'ai copié et j'utilise le contenu de la techno synth yard et de la beat garden sur mon disque et je peux t'assurer que les "presets" sont bien accessibles et visibles par le sampleur.

Je sais bien que toutes les données des banques d'extensions ne sont pas interprétées dans mon E4XT Ultra (OS 4.61) mais l'essentiel de ce qui compose les layers de ces banques est présent, patchcords y compris.

D'ailleurs, il y a un bref topic à ce sujet sur gearslutz:
https://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-electronic-music-production/374376-e-mu-expansion-roms.html
Blup!
13
Salut , j'ai également réussi à copier deux ROMS de rack E-mu dans mon E4 , celle de la PX7 et celle de la XL7 mais pour la première seul les samples sont présents , la deuxième à quand à elle été copier correctement .
14
Huhum...

vs etes trop technique les gars, je viens de me lever et j'y comprend rien... :oo:

Sinon, cette carte elle un interet en live :?: si les presets sont déja chargé a l'allumage, ya qd meme un gros gain de temps, nan :?:
15
Ben c'est là quand tu allumes. C'est tout.
Alors en effet, en live ça a peut-être du sens mais de toute façon, tu chargeras une banque au démarrage donc entre charger 64Mo (banque au max avec la flash) et 128Mo (banque au max sans la flash) et utiliser les presets en RAM, je ne suis pas sûr que tu y gagnes. Encore une fois, les flash sont surtout utiles si jamais tu veux utiliser des sons préparés avec le sampleur , dans un module Proteus, de manière à ne pas trimballer le sampleur mais uniquement le module sur scène.
Blup!
16
Ouai je vois... merci des précisions, et juste pour info le proteus, apporte quoi de plus que le E4?? je ne connais pas la machine mais ça m'a juste l'air d'un simple expendeur, et autrement dis qd on possede un e4 je ne vois pas l'interet du proteus...
17
Ca n'as rien à voir , le E4 est un sampleur et le Proteus un expandeur , par contre on retrouve le même système de patch cords .

L'intérêt ? ... un gain de place (1U contre 3U) pratique pour le live et la possibilité d'accéder aux fameuse rom E-mu , jusqu'à cinq emplacements il me semble sur certains rack .
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Bah le e4 ça fait qd meme un super expandeur! :D: mais c'est vrai que c'est pas hyper pratique a transporter.

en tout cas je vais garder ma carte, elle me servira peut etre plus tard... merci des infos
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Citation : c'est pas hyper pratique a transporter

Certes :ptdr:.
Non mais sinon, les racks et synthés (les rompleurs en fait) proteus sont très versatiles.
J'avais perso un xk6, qui je dois dire, me sortait fréquemment du manque d'intuition. Un belle machine avec 16 arp pour 16 timbres pour 16 canaux, avec malheureusement les limitations en terme d'effets qu'on leur connait.
Mais le son était vraiment bon, mixable et tellement ouvert mais tellement modifiable qu'au final, on a l'impression d'avoir une vraie machine de synthèse sonore.

Maintenant, pour une utilisation studio, le sampleur remplit (autrement certes) la même fonction mais en mieux et plus ouvert, à condition d'avoir la RFX et les options qui vont avec (en gros 1 platinum, qui les as toutes :langue: ).
Blup!