Problème avec un plug VSTI, le SE64
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MAO Technics
609
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
Sujet de la discussion Posté le 01/05/2005 à 01:55:28Problème avec un plug VSTI, le SE64
Voila j'ai un souci avec un VSTI que j'ai installé dans fruity,le SE64 qui à des sonoritées super sympas du genre de la gameboy,mais le souci c'est qu'à chaque fois que j'utilise ce syhnté et que j'appuis sur play ou stop ont entend le bruit de pause de la gameboy ,(serieux sans déconner),et meme une fois le projet exporté ce qui n'est pas cool.
Si quelqun utilise se plug et qu'il sais comment empecher ce bruit ça serais cool
Si quelqun utilise se plug et qu'il sais comment empecher ce bruit ça serais cool
Le silence éternel de ces espaces infinis m’effraie.
silicon/silicium
2662
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
21 Posté le 01/06/2005 à 09:28:56
En fait il te faut la source, qui est un .se1, ensuite t'ouvre sous synthedit et si tu sais ou tu vas, y'en a pour 30 seconde, par contre, je suppose qu'il faut redemander a odo pour la distribuer. sinon, essaie d'envoyer un mail a odo, il est tres sympa, meme s'il est sur autre chose en ce moment. au passage, vous avez quelle version??
batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
22 Posté le 02/06/2005 à 09:19:16
Ptite remarque à la con au regardde la réponse de silicon (j'avais préparé offline la réponse..) : Quand Nolwenn parle d'aller dans le source, c'est pas le ddl (qui est compilé) mais le fichier synthedit .se1 dispo sur le site du créateur.
Clair !
Citation : Merci ukn mais je suis un adepte du free
Clair !
http://soundcloud.com/bat-manson
silicon/silicium
2662
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
23 Posté le 02/06/2005 à 10:46:51
Citation : En fait il te faut la source, qui est un .se1, ensuite t'ouvre sous synthedit et si tu sais ou tu vas, y'en a pour 30 seconde
fluo
388
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
24 Posté le 02/06/2005 à 15:06:40
J'ai aussi essayé, mais il me manque également des modules, meme en faisant un copier/coller des modules externes utilisés par le vsti et qui aparaissent apres son utilisation
silicon/silicium
2662
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
25 Posté le 02/06/2005 à 15:07:19
Il te manque quoi??
fluo
388
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
26 Posté le 02/06/2005 à 16:08:56
Dh omnistepper module
lp bitcrush
synthedit chainable sequencer
pan lin vol ck2003
af osc fp
dehaupt dh booleanOr
lp bitcrush
synthedit chainable sequencer
pan lin vol ck2003
af osc fp
dehaupt dh booleanOr
silicon/silicium
2662
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
27 Posté le 02/06/2005 à 16:12:20
Bon ben y'en a au moins un qui est introuvable sans payer (le vol lin pan de chris kerry), et le sequenceur, je sais pas ce que c'ets. le reste c'ets sur les sites de dave haupt, et d'attila fustos.
par contre, j'ai toujours pas de bruit bizarre moi
par contre, j'ai toujours pas de bruit bizarre moi
fluo
388
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
28 Posté le 02/06/2005 à 16:51:48
Oui j'ai l'impression que ca fait ca que sous fl.
Tu sais ce qu'il te reste à faire Mao Technics
Tu sais ce qu'il te reste à faire Mao Technics
swoonboy
1537
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
29 Posté le 02/06/2005 à 17:20:05
Pour les modules qui te manquent. quand tu utilise un plug fais sous synthedit, il crée automatiquement un dossier a coté de ton dll avec les modules utilisés qui ne sont pas par defaut dans synthedit. tu na donc plus qu'a faire un copier coller dans ton dossier synthedit!
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
MAO Technics
609
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
30 Posté le 02/06/2005 à 18:43:12
Ouai ba en fait je me suis rabattu sur le unknown64 que ma conseilé nolewnn, il est pas mal non plus mais un peu plus compliqué et moin visuel mais bon ça marche
Le silence éternel de ces espaces infinis m’effraie.
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