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Commen trouver le bon BPM sur un sample decouper sous reason ?

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Sujet de la discussion Commen trouver le bon BPM sur un sample decouper sous reason ?
Voila le blem :

jai chopper un sample sur un vinyl, je les découper a ma maniere sous recycle et jy joue sur reason. mais le probleme est que jarrive pas a trouver le bon tempo pour qu'il se cale bien avec mon metronome. y'a t'il uneastuce sous reason pour trouver automatiquement le bon tempo qui se cale pile a mon sample ? ou alors travaillez en live sous Reason et enregistrer

merci de vos reponse.
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Citation : Une fois dans reason, tu peux legerement t'écarter du tempo original...



perso , meme un sample a 75 BPM , je peux le faire tourner sur 150 BPM par Dr Rex .... :8O:

-------------------------------
boum , tchac / bo-boum , bo-boum , tchac !!

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Oui, je crois que la dernière remarque est pertinente. Sinon, tu peux essayer d'utiliser des outils de time stretch dans cubase par exemple, pour claer ta boucle sur un tempo que tu maitrises...
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Citation : tu peux essayer d'utiliser des outils de time stretch dans cubase par exemple, pour claer ta boucle sur un tempo que tu maitrises...



Exact.

J'ajoute que le time stretch de Melodyne est sans doute à ce jour celui ayant le meilleur rendu que j'ai pu entendre par rapport au Time Stretch de Cubase ou de Ableton Live. Par ordre de qualité du time stretch de la meilleur à la moins bonne, je dirais :

1-Melodyne
2-Ableton Live
3-Cubase

Sinon, ( et là je bifurque légèrement ), si ça vous tente de fabriquer un pseudo time stretch directement dans Reason, suivez mon tuto :

:fleche: Pseudo Time Stretching avec Reason

De plus, personnellement, je préfère BeatCreator à ReCycle, même si BeatCreator n'est plus produit et qu'il ne permet, dans sa dernière version, que d'exporter au format REX de première génération ( c'est à dire mono ).



De plus Recycle et Reason ne sont pas vraiment adaptés lorsqu'il s'agit de procéder à du slicing sur une .wav faisant entendre des dynamiques non-claires. Avant de prendre peur avec ça ou si vous ne comprenez pas ce dont je parle, je vous invite vivement à consulter :fleche: ce post.

Bien à vous :)