Bounce temps réel différent du bounce offline!
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eponyme9
J'ai fait l'expérience d'exporter un projet logic en mode "temps réel" puis en mode "offline".
Puis j'ai ouvert un nouveau projet, inséré les 2 bounces sur 2 pistes et j'ai inversé la phase sur l'une des pistes.
Et là, au lieu d'avoir le silence, j'entends le morceau à très faible volume!
Pour info, il n'y a pas dans mon projet d'utilisation de périphériques externes, pas de flextime, juste des plugins apple et des plugins tierce.
Savez-vous expliquer ce résultat ?
Quel export me recommanderiez-vous alors ?
Merci d'avance.
Cpierredon
L'opposition de phase n'est pas totale, il y a une micro latence entre les pistes d'un DAW.
http://www.pierredon.free.fr
eponyme9
eponyme9
J'ai inversé la phase sur l'une des pistes et cette fois j'ai bien un silence absolu.
Cpierredon, sauf erreur de ma part, il ne semble donc pas qu'il y ait une latence entre les pistes de Logic Pro 9. Ca voudrait donc aussi dire que l'export "offline" n'est pas tout à fait le même que l'export "temps réel".. et ça c'est embêtant...
Danguit
Un petit test à réaliser pour vérifier s'il s'agit d'un décalage temporel ou d'autre chose : faire la différence entre l'un des fichiers et le même décalé d'un échantillon. Si la forme temporelle (et le spectre) sont identiques (sauf le niveau) à la différence entre les deux fichiers, il s'agit d'un décalage.
Anonyme
Citation :
L'opposition de phase n'est pas totale, il y a une micro latence entre les pistes d'un DAW.
A moins que je me plante, normalement c'est impossible, les DAW ayant ce qu'on appelle un compensateur de latence (sinon ça serait une horreur, et l'utilisation de bus/aux serait impossible).
Pendant longtemps seules les versiosn de PTools LE n'en étaient pas équipées, mais je crois que ça a été réparé.
Sinon, j'ai aucune idée pour ce souci de non silence, si ce n'est qu'il doit vraisemblablement s'agir d'une erreur humaine (survenue à un moment ou un autre) : sinon c'est impossible.
eponyme9
Anonyme
Je suis pas du tout spécialiste de Logic (je suis pas sur mac), mais si je compare avec d'autres DAW : sur samplitude (que j'utilise) il est absolument et totalement impossible que ça soit différent, hors erreur.
Pour être plus clair et essayer de voir ça avec des explications théoriques : avec Ableton Live, il était possible d'obtenir des résultats de bounce différents, car en temps réel, il y avait un effet obligatoirement enclenché (le stretch audio, ou un nom comme ça) qui faussait la donne.
Si Logic n'a pas ce type de traitement non désactivable et effectivement il ne me semble pas qu'il en ait, à vérifier en tout cas), il est totalement et rigoureusement impossible d'obtenir 2 résultats différents : en temps réel ou pas, ce n'est pas Logic qui va faire le bounce, mais le CPU : pour lui, ton bounce c'est du pipi de chat, ou plutôt une bête addition, et quoique que tu fasses comme calcul ton addition sera juste.
Donc, il n'est pas impossible qu'il y ait erreur venant de toi, ne serait ce qu'au niveau d'une option qui serait enclenchée pour un boucne temps réel et pas pour l'autre, ou l'inverse : ça se tient.
[ Dernière édition du message le 15/05/2013 à 15:57:38 ]
Anonyme
je vois 3 pistes possibles (et même probables):
- un décalage comme dit plus haut
- certains plugins utilisés qui ne permettent pas d'avoir quelque chose de reproductible (genre réverbes etc...)
- tu as un dithering enclenché
Pour la seconde possibilité, c'est simple à vérifier, tu fais deux exports du projet en question suivant la même méthode (2 fois offline, ou 2 fois temps réel, peu importe) et tu compares les deux exports (en faisant gaffe là aussi qu'il n'y ait pas de décalage)
Danguit
Edit :
Je suis perplexe : j'ai remplacé le fichier de ma piste par un autre et constaté que la manip donnait le calme plat. En reprenant le premier fichier, j'ai refait une succession d'export puis export temps réel avec toujours le calme plat.
Je constate que seul le premier export temps réel est différent et donne un résidu avec les autres (alors que je n'ai rien touché) => un problème d'initialisation quelque part ?
[ Dernière édition du message le 15/05/2013 à 17:55:48 ]
Danguit
Donc la différence entre les méthodes dans Cubase est due au plugin, et il probable qu'il en est de même avec Logic.
eponyme9
Danguit
c'est possible que la différence soit due à certains plugins de reverb
eponyme9
Anonyme
chez moi ça donne la même chose, et j'ai eu l'occasion de le tester sur pas mal de DAW, et je l'ai même à chaque fois comparé au flux envoyé aux convertos en faisant une boucle spdif dont j'enregistrait le retour, là aussi, résultat strictement identique aux 2 méthodes de bounce/export.
Après, si y'a des plugs, c'est une autre histoire.
Danguit
eponyme9
Merci à tous pour vos lumières et vos témoignages.
Anonyme
Citation :
In fine, je ferai désormais mes exports en temps réel. Au moins je suis à peu près sûr d'obtenir ce que j'entends..!
même pas, à partir du moment ou y'a des plugs, t'as déjà plus la même chose à chaque fois que tu fais lecture/stop (pourtant tu te dis jamais, tiens ça sonne plus pareil
), et idem, t'auras jamais 2 fois le même export.
eponyme9
je sentais qu'il y avait un loup... c'est pour ça que j'avais écrit "à peu près"!
Danguit
"10. Si vous activez Export Temps Réel, l’exportation se produira en temps réel, c’est-à-dire que le processus
prendra le même temps que la lecture normale.
Certains plug-ins VST, instruments externes et effets ont besoin de cette option afin de disposer de suffisamment de temps pour effectuer une mise à jour correcte pendant le mixage – consultez le fabricant du plugin si vous n’êtes pas sûr."
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