Sujet de la discussionPosté le 20/03/2017 à 09:03:13Toujours pas de bounce queue ?
Si j'ai 40 bounces à faire sous un même projet, REAPER permet de faire une "render queue",
c'est à dire que je programme mes bounces et je laisse gratter l'ordi tout seul pendant une heure .
Quelqu'un a une solution sous LOGIC X , je n'ai pas trouvé ?
C'est juste la fonction indispensable en mode exportation et les gars d'Apple n'y ont même pas pensé ?
Ils peuvent se gratter avec leurs 30 000 fonctions qui permettent à la terre entière d'avoir un outil d'uniformisation de la création.
Je reste sous REAPER qui est bien plus pratique et nettement moins cher .
Très simple :
- j'enregistre un projet avec 26 prises
- je dois envoyer les 26 mises à plat au client
- je suis obligé de bouncer une à une les prises au lieu de mettre tous mes bounces sur une liste d'attente lancée finalement en un seul clic.
Logic Pro X m'oblige donc à rester 2 heures sur mon poste de travail .
C'est nul !!!
La seule solution, c'est de faire un seul bounce de toute la session et d'ouvrir ce fichier sous REAPER pour enfin créer une RENDER QUEUE avec tout le boulot de marqueurs à se re-taper.
[ Dernière édition du message le 29/04/2017 à 14:38:44 ]
Nounoutt'
1885
AFicionado·a
Membre depuis 14 ans
8Posté le 29/04/2017 à 15:25:53
... ? la fonction "exporter" ( Cmd/E ) ça convient pas ..? on choisit les pistes, le cycle ou la totalité du projet et on a les pistes separées non ? on peut choisir avec/sans les effets, un système de nom personnalisé...
oui, c'est un fonction qui marche parfaitement, je ne comprends pas bien ta demande !
on peut exporter dry ou wet, les bus aussi, normaliser les fichier... et ça prend pas 2h
Pour les marqueurs, s'il ne sont pas reconnus, y a l'astuce de créer une piste midi ( même vide ) sur la longueur deu projet, de l'exporter en piste midi et dans le nouveau projet ( donc une autre STAN) et de l'importer AVANT les pistes audios. Ainsi les marqueurs/changement de tempo sont recrées... je procède ainsi quand je récupère des sessions cubase dans Logic...