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Avid Pro Tools 10
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Avid Pro Tools 10

Séquenceur généraliste de la marque Avid appartenant à la série Pro Tools

Prix public : 605 € TTC

Questions de base !!!!

  • 12 réponses
  • 4 participants
  • 2 413 vues
  • 4 followers
Sujet de la discussion Questions de base !!!!
Je suis sur le point de changer de config PC et je vais peut être passer de cubase SX4 vers PT 10 mais en lisant des pages et des pages sur les forums et avis je suis tombé sur quelqu'un qui disait sur PT 10 :
Citation :
Ce que j'aime le moins c'est pas de Freeze, pas 64bit, une utilisation des ressources qui fait peine à voir et l'export toujours en temps réel...
Les mises à jours coutes chères pour quelques choses que les autres ont déjà...


PAS DE FREEZE ????? est ce possible ????
PAS DE 64 BITS ????? EXPORT en temps réel ????

En 2012 , tout ça est-il possible ????
Et il parle bien de PT 10
Ma devise ... TRANQUILLE !!!!!!
2
Salut,je sais pas si c'est encore possible en 2012 mais en tout cas, c'est bien le cas.
On travail différemment avec protools,
La plus part des
Fonctions manquantes ont une explication, mais pas toute....
3
Pour l'export en temps réel c'est normal. faut pas voir ca comme un défaut ou une lacune du séquenceur. L'export en temps réel permet de ne pas dégrader le fichier, ce qui est le cas quand on exporte plus vite qu'a la vitesse de lecture. C'est comme quand on grave un CD, si on grave en 32x on a plus de chance que ce soit mal gravé qu'en 2x ou 4x.
A la maison on entend pas forcément la différence mais en studio avec de bonnes écoutes ça commence à se ressentir.

[ Dernière édition du message le 22/08/2012 à 19:15:36 ]

4
Citation :
L'export en temps réel permet de ne pas dégrader le fichier, ce qui est le cas quand on exporte plus vite qu'a la vitesse de lecture.


n'importe quoi.

L'explication c'est l'historique de protools : A la base ca vient de la version TDM : l'emploi de DSP sur une carte plutôt que des ressources processeur empêche le bounce offline. D'autre part Protools était surtout utilisé en studio pro, avec notamment beaucoup de matériel hardware, et quand on doit faire passer le signal dans du hardware, idem, offline impossible.

Cela étant oui il faudrait qu'ils mettent à la page les versions non TDM.
Citation :
C'est comme quand on grave un CD, si on grave en 32x on a plus de chance que ce soit mal gravé qu'en 2x ou 4x.


Rien à voir avec le sujet mais là aussi, c'est de la légende urbaine

[ Dernière édition du message le 22/08/2012 à 19:42:36 ]

5
N'importe quoi c'est toi qui le dis.
Ca sort pas de ma tête ça m'a été plusieur fois expliqué comme ça lors de stage ou formation en studio.Tout les Pt ne sont pas TDM et comme tu dis ils auraient mis les versions a jour et si c'était qu'une histoire de hardware on aurai le choix, comme par exemple dans Cubase

L'histoire de la vitesse de gravue c'était pour illustrer mon propos, mais je dois être con, comme 90% des gens...
6
Citation :
Ca sort pas de ma tête ça m'a été plusieur fois expliqué comme ça lors de stage ou formation en studio


bah ce que j'ai dit je le tiens d'un responsable d'AVID, et puis c'est quelquechose d'assez connu, quand même. Pro tools "natif" et protools TDM ont énormément de code en commun. la version native étant d'ailleurs quasi entièrement basée sur la TDM. le bounce offline est une feature depuis longtemps demandée, mais qui pose énormément de problèmes sur la base du code actuel. Ca viendra un jour, mais une refonte en profondeur s'imposera

Pour la gravure, c'est pas le sujet, mais renseigne toi un peu et tu verras. c'est un pur délire d'audiophile
7
Bon j'ai du mal à concevoir qu'on est de moins bons résultats en bounce temps réel ou offline , ce ne sont que des calculs (pour un bounce avec insert externe OK mais pour du tout dans l'ordi) mais pourquoi pas .
Du coup un simple bounce d'OH en mono vers un fichier stéréo d'un titre de 8 mn , m....
Et pour le freeze ???? et le 64 bits ???
Ma devise ... TRANQUILLE !!!!!!
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pour le freeze : bah c'est à peu près le même problème en fait puisqu'un freeze est finalement un bounce spécialisé

Le 64 bits : aucune idée
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Je rejoin Denfert pour l'export en temps reel.
Ce n'est pas une question de qualité, mais de compatibilité historique.

Tu n'as qu'a faire l'experience avec un autre logiciel:
1 bounce offline
1 bounce online

Dans un nouveau projet tu importe tes deux versions et tu en mets une hors phase...... Miracle, il n'a plus de son.... Les deux fichiers sont en tout point identiques.

Par contre je ne sais pas pour l'histoire du CD. A ce qu'on dit, il y en a qui grave la nuit car l'électricité est meilleure... A chacun ces trucks....
10
J'ai fais le test, au temps pour moi ( et pour ceux qui m'ont raconté des conneries).
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Hors sujet :
Pour la gravure, je reste sceptique