Une refonte graphique vient d'être mise en ligne. Nous espérons qu'elle vous plaira. Merci de nous signaler tout bug ou perte de fonctionnalité ici →
Un cadeau d'UVI pour les 25 ans d'Audiofanzine
Pour célébrer notre quart de siècle, UVI se joint à nous et vous offre le Digital Synsations Vol.1. Pour en profiter c'est par ici 👉
Nouveauté : Bookmark article, news ou tuto
Bookmarkez un article, une news ou un tuto et retrouvez-le dans votre section "Mes signets" du menu membre.
6 nouveaux annuaires
Luthiers, Réparateurs, Cours de musique, Studios d’enregistrement, de mastering et de répétition... Suggérez l’ajout d’une entreprise, inscrivez la vôtre ou déposez un avis.
Alertes disponibilité et baisse de prix
Ces nouvelles fonctionnalités vous permettent d'être informé·e dès qu'un produit est disponible ou que son prix a baissé.
Tentatives d'arnaque dans les petites annonces
Nous faisons face depuis quelques mois à une recrudescence de tentatives d'arnaques dans les petites annonces. Suivez nos recommandations >
Sujet de la discussionPosté le 30/03/2006 à 21:57:50Guitar track pro 3.0 et native inst guitar ring 2
Quand j'applique un effet en temps réel pour la gratte le cpu monte à 35% et ça craque de partout. le cpu est un céléron 2.5 , je passe par un firebox, pour la latence je met 3. je dois bien avouer qu'avec amplitude ça passe, mais le son avec native n'a rien à voir!!
suis-je condamné à utiliser amplitude pour les effets, ou y a t il un moyen de baisser le niveau d utilisation du cpu.
merci d avance.