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Cakewalk Guitar Tracks Pro 3.x

Du côté de chez Cakewalk au Musikmesse, on pouvait découvrir Guitar Tracks Pro 3, la dernière version du séquenceur audio+MIDI spécialement pensé pour les guitaristes et les songwriters.

Basé sur le moteur audio et MIDI de Sonar 3, la dernière version de Guitar Tracks apporte son lot de nouveauté, à commen­cer par une version allé­gée de de l’am­pli virtuel Ampli­tube qui prend la relève du vieillis­sant ReVal­ver (Enfin !).

Voici un bref récap­tu­la­tif de ses fonc­tion­na­li­tés :
  • Nouvelle inter­face
  • Assis­tant de confi­gu­ra­tion
  • Enre­gis­tre­ment de 32 pistes audio
  • Supporte jusqu’à 32 entrées/sorties maté­rielles
  • Support du 24-bit/96kHz
  • 2 bus auxi­liaires avec option pre/post
  • Vue « Navi­ga­teur » qui permet d’avoir une vue d’en­semble sur le projet
  • Auto­ma­tion complète des para­mètres de piste et des effets
  • Moni­to­ring en temps réel des entrées et des effets
  • Jusqu’à 32 effets appliquables simul­ta­né­ment en temps réel et de manière non-destruc­tive
  • Support des plug-ins d’ef­fets DirectX & VST (via Cake­walk VST Adap­ter)
  • Simu­la­teur d’am­pli Ampli­tube LE
  • Multi-effet GT:FX incluant un chorus/flange, un compres­sor/gate, un EQ para­me­trique, un phaser, une reverb et un tempo delay
  • Outils de contruc­tions de boucles audio et support du format de fichiers ACID
  • Librai­rie de boucles ACID signée Smart Loops four­nie
  • Import/Export aux fomat .wav, .mp3, et .wma avec possi­bi­lité de conver­tir la fréquence d’échan­tillon­nage via un nouvel algo­rithme
  • Accor­deur et métro­nome inté­grés
  • Compa­tible ASIO & WDM
Aucun prix pour la France n’a encore été commu­niqué…
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.