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Reaper + Automap = ?

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Sujet de la discussion Reaper + Automap = ?
Bonjour à toutes et à tous,
Pour faire vite : j'ai projeté d'acheter cubase il y a quelques semaines mais le prix me rebute un peu. J'ai donc décidé d'essayer reaper (plus abordable quand même :D:).
Il a vraiment l'air génial sur le papier. Mais là c'est le drame : Aucun moyen de faire fonctionner l'automap dans reaper, alors qu'avec cubase 5 j'avais vraiment aucun problème.

Avec l'istallation que propose Novation (HUI), au niveau du transport je n'ai que les boutons play/pause et stop qui fonctionnent, rien d'autre. Et pour le reste ça à l'air d'à peu près enir la route, mais je ne suis pas allé voir en profondeur : sans la totalité des fonctionnalités de la barre de transport je ne peux pas continuer avec reaper ...

J'ai également entendu parler du Csurf qui serait une alternative open source. Mais premier soupçon : ils disent, sur le thread officiel de Csurf qu'il fonctionne avec les version 3.xx + d'automap. Si il avait été possible/utile d'utiliser Csurf avec les version 4.xx d'automap, pourquoi ne pas avoir corrigé le message ? Et alors quand je l'installe : rien. J'ai bien le dll dans le dossier REAPER\\Plugins, mais dans les préférences de Reaper, je ne vois rien ...

Donc je requiert votre aide. J'ai vraiment envie de voir si je peux passer à Reaper de façon définitive.
Merci !
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J'arrêterai de passer a coté quand ils intégreront csurf et qu'ils feront en sorte que ça marche. :oops2:
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C'est un choix, après peut-etre que toi les strech marker et l'éditeur MIDI tu t'en tamponne donc je peux comprendre ;)

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REAPER et son éternel soucis d'intégration des surfaces de contrôle....

"Csurf" désigne c'est le code source (LGPL) mis à disposition des dévellopeurs pour qu'ils réalisent des extensions (ex .dll pour win) pour que l'automap (entre autre) fonctionne dans REAPER.

Le soucis avec les .dll c'est qu'elles sont programmées principalement par la communauté donc des développeurs tierce partie et bénévoles...

J'imagine mal les 2 (ou 3) gars de chez Cockos se payer toutes les surfaces de contrôle du marché pour les intégrer nativement dans REAPER. C'est une limite de leur stratégie de développement, mais pour un tas d'autres raison cette stratégie est la grande force du soft... Pas facile de satisfaire tout le monde !

Je rajouterai que pour compliquer les choses, REAPER est totallment sous-estimé et ignoré par les éditeurs/fabriquants de hardware, les devs ne peuvent même pas compter sur un coup de pouce de ce côté là.
29
Citation :
Je rajouterai que pour compliquer les choses, REAPER est totallment sous-estimé et ignoré par les éditeurs/fabriquants de hardware, les devs ne peuvent même pas compter sur un coup de pouce de ce côté là.


C'est surtout LA que le bas blesse, celà dit le vent commence à tourner un peu à ce niveau là

Rien à voir mais par exemple les tutoriels de DAN WORRAL à propos des plug-in FABFILTER sont présenté sous REAPER...

Ajoute à ca que de plus en plus de devs de plug tiers partis ajoutent REAPER à leur liste de DAW compatible

Tout ceci dit et avec tout le respect que j'ai pour les devs de REAPER et ce soft, il faut avouer qu'ils ont fait parfois des choix discutable en terme de priorité

Certes, il y'a trop peu de professionnels qui s'interessent à REAPER mais certaines fonctions réellement nécessaire pour ces professionnels sont malheureseument laissée de coté

- import/export OMF
- snap to frame
- protocole EUCON pour les surface de controlle (au moins celui-là qui est pas mal répandu)

je pense (peut-etre naivement) que si ces fonctions de base étaient intégrées, y'aurais plus de professionnel qui passeraient à REAPER et l'effet boule de neige ferait alors le reste ;)

[ Dernière édition du message le 02/04/2013 à 21:19:53 ]

30
Citation :
C'est un choix, après peut-etre que toi les strech marker et l'éditeur MIDI tu t'en tamponne donc je peux comprendre


Exactement. Je me sert 100 fois plus de ma surface de controle que de l'éditeur midi.

Citation :
"Csurf" désigne c'est le code source (LGPL) mis à disposition des dévellopeurs pour qu'ils réalisent des extensions (ex .dll pour win) pour que l'automap (entre autre) fonctionne dans REAPER.


Je ne savais pas ça. N'empêche qu'un mec (Padre) a fait un bon plugin, très bien pensé et fonctionnel, et que je pense qu'il manque pas grand chose pour qu'il soit intégré et fonctionne avce les versions récentes. Le gros du taf est fait. Et il l'ont fait pour des surfaces d'autres controles, pourquoi pas AUtomap ?
31
32
Citation :
La mise à jour d'automap en V 4.3 gère dorénavant Reaper nativement

:aime:

Ca fait un moment que j'avais pas remis le nez dedans. Merci !
33
Citation :
+ API: added stub for old DuplicateMenu API, fixes csurf_automap support


Donc le support natif et le problème avec csurf_automap réglé, plus aucune raison que ça ne marche pas.
34
Citation :
- snap to frame

c'est quoi?

#ALAPLAJ L'été n'est pas fini partout!

35
le snap c'est le magnétisme ,quand tu veux déplacer un item et qu'il se colle à une valeur précise qui est généralement une valeur musicale

le frame c'est le nombre d'image qu'il y'a dans une seconde quand on bosse avec de la vidéo (24fps = 24 image par secondes)

et donc le snap to frame est la possbilité de magnétiser n'importe quoi avec une valeur "par image"



l'absence de snap to frame dans REAPER est un faux problème vu qu'on peut se snapper aux markeurs et aux items!

c'est bien entendu une autre méthode d'approche comparé à ce qu'on fait généralement dans nuendo ou protools mais c'est pas pour autant moins efficace (surtout qu'on peut sauver les lots de markeurs comme on le souhaite et avoir donc des centianes de grille de snapping personnelles à portée de click
36
merci pour les précisions!

#ALAPLAJ L'été n'est pas fini partout!

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Bon, je suis désolé de ne pas vous avoir donné de nouvelles : je suis en pleine période de concours et c'est pas la joie...
Donc c'est décidé depuis la version 4.34 : je passe à Reaper (l'intégration d'automap est vraiment fantastique, strictement rien à voir avec Cubase qui se contente du strict minimum. Je suis blu-fé !). Plus qu'à attendre le nouvel éditeur midi qui ne va pas trop tarder à arriver d'après ce que j'ai entendu et je désinstalle immédiatement Cubase :)
Par contre, je suis désolé Reno mais ta configuration ne me convient pas vraiment : je la trouve un eu ... fouilli. Mais ce n'est que mon humble avis. Je préfère a la rigueur partir de la version de base et de me confectionner petit à petit la mienne, ça me permettra en plus de mieux aprendre le fonctionnement et les possibilités de reaper.

En tout cas, merci à vous tous de m'avoir aidé à adopter Reaper, et longue vie à Reaper !