Samplitude 10 : problèmes de craquements.
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highlander59
J'ai téléchargé la version démo de sam10 afin de le tester...
L'enregistrement se passe bien, la manip aussi, mais... quand je passe aux effets (variberb et les autres), ça craque de partout !!!
Problème de carte son ??? J'ai une EMU 1212 avec sa carte fille
Problème de processeur ??? J'ai un Athlon 4200+
Problème de Ram ??? 2 Go me paraissent suffisants
Problème de config ???
Qui peut m'aider à résoudre tout ça ? siyouplé...
Autre souci, en lien avec la carte son... J'ai récupéré d'anciens projets faits sur samplitude music studio, enregistrés en 16 bits, je suppose...
A la lecture sous sam10, je dois absolument passer en 16 bits, pas de 24, alors que la carte EMU est censée tourner en 16/24 bits... Normal ????
Merci de vos conseils :o))
Vince
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mathieujm
Pour le 16 bits , de quoi parles tu ? A quel niveau dois-tu passer en 16 bits ? Normalement si ta carte son est 24 bits, ça devrait fonctionner en sélectionnant 24 bits dans Device resolution / driver communication. Mais tout ça pourrait être lié à des valeurs de buffer ASIO trop faibles.
Tout se règle dans Audio Settings
JMM
Anonyme
Anonyme
sonpepere
Il ne faut pas mettre de L3, ce qui s'apparenterait à du mastering (encore que) mais baisser le volume du master, ou mieux encore, de toutes les pistes, ou de moins mixer comme un bourrin (cette dernière solution est la moins flatteuse sur l'instant mais la plus payante au final selon moi)
Ça se produit aussi sur une sortie de bus ou un direct out de piste si ça attaque à base de +6 Db
Mixez moins fort mes fréres et redécouvrez la dynamique de la musique, et attendez le mastering pour que ça sonne masterisé... Allez en paix
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sonpepere
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Anonyme
PS: La régle c'est 18 db de reserve, pas 14...
Anonyme
sonpepere
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sonpepere
hors sujet mais pour ceux que ça intéresse:
http://www.pleasurizemusic.com/
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Fbersoulle
Je ne suis pas certain que ça ait trait au même problème, mais j'ai des craquements généralement lorsque j'ai enregistré avec trop de pistes sur ma carte son : il semble que Samplitude décroche de temps en temps lorsqu'il a trop de "boulôt" ! avec des craquements sur certaines pistes et pas d'autres... La seule solution que j'ai trouvé est de réduire la fréquence d'échantillonnage de la carte (et donc aussi dans SAM). Sinon passer en enregistrement "éco".
Désolé si ma réponse est hors propos.
Voilà.
sonpepere
Dans le cas des perte de buffers, revoyez la config de vos drivers en augmentant la taille des buffers, mais aussi la config de samplitude en augmentant le nombre et la taille des buffers.
Vous pouvez aussi desactiver dans samplitudes les entrées non utilisées pour alléger le systeme.
Pour finir, je ne connais pas Windows7, mais g eu le pb avec Vista. En downgradant (?) vers XP, plus de problèmes.
Hors sujet :
Si cette réponse ne convient pas à quelqu'un, je suis désolé mais ce sera inutile de m'agresser pour autant, je n'ai rien à vendre ni à défendre... (si ce n'est The end of the loudness war mais c'est une autre histoire), les mecs en sont réduits à s'excuser d'avance quand ils postent de peur de tomber sur un petit teigneux susceptible et sans sens du badinage intellectuel, pfff.
Bises à tout le monde mes lapins
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sonpepere
Donc, a voir :
-config driver/samplitude/mode "eco" ou "hybrib engine"
-version de votre OS
-Volume de sortie
Ce sera toujours mieux que de rajouter un L3 qui vous change le son (même tout à zéro) en sortie, même si cette solution peut être envisagée dans l'urgence puisqu'elle semble fonctionner.
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mathieujm
Et n'en déplaise à ceux qui postent mais ne veulent pas de réponses, j'ai vérifié hier, Samplitude écrête automatiquement en sortie (export ou écoute) et à partir d'un certain niveau (+6 Dbs environ) et bien ça craque et ça crack...
Donc, a voir :
-config driver/samplitude/mode "eco" ou "hybrib engine"
-version de votre OS
-Volume de sortie
Ce sera toujours mieux que de rajouter un L3 qui vous change le son (même tout à zéro) en sortie, même si cette solution peut être envisagée dans l'urgence puisqu'elle semble fonctionner.
??? Samplitude n'écrète pas par défaut. Si nous disposions de convertisseurs à la dynamique infinie, il n'y aurait aucun écrétage ! Car c'est le fait que les convertisseurs de nos interfaces fonctionnent en 24 bits maximum qui fait qu'une fois atteinte les valeurs maximum de l'entrée, ça sature numériquement. Effectivement cette saturation devient de véritables craquements si on pousse trop la sauce.
Mais je le répète : Samplitude n'écrete pas. Il fonctionne en interne en 32 bits float ce qui lui permet une dynamique quasi infinie.
Conclusion de tout ça : il faut maitriser ses niveaux !
Et lorsqu'on mixe des dizaines de pistes dont chacune est d'un niveau respectable, il n'est pas étonant que ca sature sur le bus principal.
Un accessoisre intéressant dans ce cas : il y a sur la table de mix de Samplitude, en haut à droite des boutons marqués 0, -3, -6 etc. Ils permettent d'atténuer toutes les pistes du nombre de décibels correspondant à l'entrée du master. Ca peut éviter pas mal de problème.
Bien les compresseurs/limiteurs de Samplitude fonctionnent très bien et permettent aussi d'éviter ces saturations. Attention toutefois de disposer un limiteur comme dernier effet du master en post fader, sinon ça ne sert pas à grand chose.
Donc il faut distinguer :
les craquements dus à une surcharge de la machine et qui sont corrigés en augmentant la taille des driver ASIO et/ou le nombre de buffers
Les craquements qui sont en fait une saturation à l'entrée de votre interface et qui ne se résolvent qu'en maitrisant le niveau de sortie de Samp.
JMM
sfx
Ca m'intéresse carrément ça ! Mais je ne l'ai pas trouvé sur ma table de mixUn accessoisre intéressant dans ce cas : il y a sur la table de mix de Samplitude, en haut à droite des boutons marqués 0, -3, -6 etc. Ils permettent d'atténuer toutes les pistes du nombre de décibels correspondant à l'entrée du master. Ca peut éviter pas mal de problème.
pw
+1 avec JMM, il n'y a pas besoin de chercher midi à 14h pour se demander d'où peuvent venir les craquements quand on tape à +6 dbfs en sortie console...
C'est une évidence même, les 32b float réduits à l'écoute au mieux à 24b de nos cartes = craquements. Cela n'a strictement rien à voir avec le choix de mode de moteur audio mais simplement à voir avec le niveau de volume de la sortie !
Quand on a des craquements sur une version et pas une autre alors que tout est réglé pareil, alors il y a peut-être un problème ailleurs.
SFX : tu as peut-être une section de ta console qui est réduite, par ex tu as réduit les Aux pour n'en voir que 4 et du coup, ce genre de réduction peut te cacher des choses dans la section Master.
amitiés
Phil
Symmetry (electrified folk songs)
Quantum Crash (rock prog solo project)
Lussy Bless (rock-metal)
Po&sic (slam)
sfx
Voilà ce que donne ma section master :
http://free0.hiboox.com/images/0410/e82245a14e04b4fa15011ffe8f0697d3.jpg
pw
Il te manque sans doute (j'ai plus en tête, je n'utilise pas les skins d'origine) juste la section Dim en question ! Il n'y a pas un petit signe + à côté de Aux complètement à gauche de la console ?
amitiés
Phil
Symmetry (electrified folk songs)
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Lussy Bless (rock-metal)
Po&sic (slam)
sfx
Voilà :
http://free0.hiboox.com/images/0410/diapod70a06136e840a44b2fb1d35d9416a78.jpg
Toujours pas de -3dB, -6dB, ...[ Dernière édition du message le 25/01/2010 à 12:42:29 ]
sonpepere
En tout cas qd on exporte en 24/96 ou 16/44.1 une piste ou un bus ou le master qui tape le rouge, et bien c'est clairement écrêté par samplitude... pas en 32bit float mais ce format n'est pas utilisable sur CD, donc...
Une autre piste que de la saturation ou des pb de buffers ou d'OS:
Dans le temps j'avais une RME 9652 et une console Tascam DM24 reliées en numérique, et des fois a cause de pb d'horloge ça decrochait et "crack".
Sinon je trouve samplitude (que j'utilise depuis la V4) super stable et intuitif (comparé à cubase par exemple) pour tout ce qui concerne les réglages de latence et tout ça, mais avec le V10 on commence à avoir besoin de mettre les mains dans le cambouis.... domage.
De mémoire, il me semble que tu peux trouver le -6Db dans la section "option>>project properties", pas sûr.
Regardez aussi du coté des pb de chipsets cheap des ordi tout-fait genre HP, Compaq et autre trucs chinois d'autres forums en parlent
Une dernière chose, depuis qu'on palabre ici, quelqu'un à réussi à régler son problème de clic-crak ou bien faut continuer à se secouer les neurones?
PEACE
www.lesousmarin.net
sfx
J'aurais besoin de descendre (ou de monter) tous les faders ensemble. Et si ça peut modifier proportionnellement les automations aussi, ce serait génial.
mathieujm
JMM
pw
J'aurais besoin de descendre (ou de monter) tous les faders ensemble.comme le dit Jean-Marie, le plus évident, c'est le Master. Car la fonction Dim n'est pas faite pour ça à la base, je pense (m'en suis jamais servi...).
Par contre, tu cliques le premier fader et Shift+click le dernier et c'est bon, tu peux tout bouger d'un coup.
Pour l'automation, que j'utilise très peu, il n'y a pas de moyen, à ma connaissance, de sélectionner tous les points d'un coup (facilement j'entends) pour tout bouger.
amitiés
Phil
Symmetry (electrified folk songs)
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Lussy Bless (rock-metal)
Po&sic (slam)
sfx
Je continuerai donc à faire shift+clic
Et pour les courbes, je continuerai à agir directement sur le volume des objet.
Et sinon par curiosité, ils sont où ces fameux boutons -3, -6 etc... Car sur tous les sreenshots que j'ai vu sur le net, j'ai jamais vu ces boutons là. Vous auriez par exemple une copie d'écran avec ça ?
Merci à vous.
[ Dernière édition du message le 25/01/2010 à 22:58:26 ]
ripalonga
Options ->project options ->volume damping -> menu déroulant : 0 / -3 / -6 / etc.....
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