[samplitude] enregistrer au travers d'un plugin ?
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_ceon
105
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 19/04/2006 à 00:25:42[samplitude] enregistrer au travers d'un plugin ?
Salut à tous je suis nouveau ici
Je souhaiterais savoir comment faire pour enregistrer un signal en passant au travers d'un plug-in ( signal entrant --> plugin --> piste ).
J'arrive bien entendu à avoir le monitoring au travers de l'effet via le softwareFX monitoring mais pas moyen (pour le moment ) d'avoir l'effet enregistré directement.
Pour faire un paralèlle dans sx2 ça revient à mettre un plug sur la piste d'entrée.
Merci d'avance pour vos réponses.
François.
Je souhaiterais savoir comment faire pour enregistrer un signal en passant au travers d'un plug-in ( signal entrant --> plugin --> piste ).
J'arrive bien entendu à avoir le monitoring au travers de l'effet via le softwareFX monitoring mais pas moyen (pour le moment ) d'avoir l'effet enregistré directement.
Pour faire un paralèlle dans sx2 ça revient à mettre un plug sur la piste d'entrée.
Merci d'avance pour vos réponses.
François.
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gj
296
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 19/04/2006 à 04:51:06
Très rapidement dit, SAM ne fonctionne pas comme SX2.
Lorsque tu enregistres, tu mets dans un fichier ce qui arrive de ton entrée physique. Ensuite, suivant ton projet, tu rajoutes ce que tu veux comme plugs ou effets au niveau de ta piste mais tu conserve toujours ta prise telle que tu l'as enregistrée initialement.
Si tu veux, pour des raisons, artistiques ou autres, modifier ta prise, cela ne peut ce faire qu'en dehors de SAM.
ex: passer ton micro chant au travers d'un préamp. X puis d'un comp. Y et entrer dans ta carte son.
Apres, ta prise micro, tu en fait ce que tu veux.
Par ex: rajouter une réverb, des EQ etc... mais tu pourras toujours revenir à ta prise initiale (mic + préamp + comp).
Par contre si tu as planté les réglages du comp, tu ne pourras jamais revenir dessus.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que SAM crée des objets (ton enregistrement micro) que tu conserves intact dans ton projet. Tu utilises les objets comme tu veux (avec tous les inserts et corrections de ton choix) sans jamais détruire la prise originale.
Il existe dans SAM un mode destructif qui vient modifier ton fichier initial. Cette utilisation ne se fait qu'après la prise initiale.
Ce mode est maintenant, rarement utilisé car la majorité des effets en mode destructifs existent en mode non destructif...
Voila... une réponse très light mais je te conseille de lire la doc de SAM qui explique tout ceci de façon très détaillée.
Et c'est important car c'est la base du fonctionnement de SAM.
Cela ne devrait pas te poser de problème puisque tu as compris comment fonctionne le monitoring…
GJ
Lorsque tu enregistres, tu mets dans un fichier ce qui arrive de ton entrée physique. Ensuite, suivant ton projet, tu rajoutes ce que tu veux comme plugs ou effets au niveau de ta piste mais tu conserve toujours ta prise telle que tu l'as enregistrée initialement.
Si tu veux, pour des raisons, artistiques ou autres, modifier ta prise, cela ne peut ce faire qu'en dehors de SAM.
ex: passer ton micro chant au travers d'un préamp. X puis d'un comp. Y et entrer dans ta carte son.
Apres, ta prise micro, tu en fait ce que tu veux.
Par ex: rajouter une réverb, des EQ etc... mais tu pourras toujours revenir à ta prise initiale (mic + préamp + comp).
Par contre si tu as planté les réglages du comp, tu ne pourras jamais revenir dessus.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que SAM crée des objets (ton enregistrement micro) que tu conserves intact dans ton projet. Tu utilises les objets comme tu veux (avec tous les inserts et corrections de ton choix) sans jamais détruire la prise originale.
Il existe dans SAM un mode destructif qui vient modifier ton fichier initial. Cette utilisation ne se fait qu'après la prise initiale.
Ce mode est maintenant, rarement utilisé car la majorité des effets en mode destructifs existent en mode non destructif...
Voila... une réponse très light mais je te conseille de lire la doc de SAM qui explique tout ceci de façon très détaillée.
Et c'est important car c'est la base du fonctionnement de SAM.
Cela ne devrait pas te poser de problème puisque tu as compris comment fonctionne le monitoring…
GJ
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 19/04/2006 à 09:12:47
Si tu veux qd meme enregistrer ton signal modifié par le plug, tu freeze la piste ou l'objet.
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
4 Posté le 19/04/2006 à 09:13:22
Que l'on me corrige si je me trompe mais SX2 non plus n'enregistre pas l'effet.
_ceon
105
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
5 Posté le 19/04/2006 à 09:15:40
Ok merci beaucoup de ta réponse rapide gj.
je conçois tout à fait que c trés mal de faire ça en temps normal seulement j'ai un cas d'utilisation un peu particulier :
j'utilise le plug vst pinky_Pluggo qui me permet d'intégrer mspinky au travers d'un programme hôte supportant la norme VST ( miss pinky est un ensemble disques modulés + appli max/msp pour permettre de scratcher n'importe qu'elle source audio proveant de l'ordi sur une simple platine vinyle ). le principe est qu'en entrée de ma carte son j'ai la modulation de fréquence provenant du disque et le plug ensuite qui "plaque" le fichier son choisi sur la modulation.
En fait j'aurais aimé pouvoir me passer du plug hors des phases d'enregistrement (pour les performances et aussi parce qu'il a tendance à décaler légérement de temps en temps en l'éliminant je pensais éliminer un problème).
je vais regarder du coté du track bouncing (un object bouncing le ferait trés bien ça existe ?) dans ce cas parce que je comptais quand même rester sous samplitude qui me plait vraiment plus que les autres
je conçois tout à fait que c trés mal de faire ça en temps normal seulement j'ai un cas d'utilisation un peu particulier :
j'utilise le plug vst pinky_Pluggo qui me permet d'intégrer mspinky au travers d'un programme hôte supportant la norme VST ( miss pinky est un ensemble disques modulés + appli max/msp pour permettre de scratcher n'importe qu'elle source audio proveant de l'ordi sur une simple platine vinyle ). le principe est qu'en entrée de ma carte son j'ai la modulation de fréquence provenant du disque et le plug ensuite qui "plaque" le fichier son choisi sur la modulation.
En fait j'aurais aimé pouvoir me passer du plug hors des phases d'enregistrement (pour les performances et aussi parce qu'il a tendance à décaler légérement de temps en temps en l'éliminant je pensais éliminer un problème).
je vais regarder du coté du track bouncing (un object bouncing le ferait trés bien ça existe ?) dans ce cas parce que je comptais quand même rester sous samplitude qui me plait vraiment plus que les autres
scalp
1185
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6 Posté le 19/04/2006 à 09:28:47
Citation : Que l'on me corrige si je me trompe mais SX2 non plus n'enregistre pas l'effet.
Je corrige, c'est possible. Il suffit de mettre l'effet voulu en insert sur la piste AUDIO IN (Cubase SX uniquement je crois).
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 19/04/2006 à 09:41:58
Au temps pour moi!
Ceci étant dit, je ne suis pas peu fier de ne pas connaitre Cubase !
Passons ...
Ceci étant dit, je ne suis pas peu fier de ne pas connaitre Cubase !
Passons ...
scalp
1185
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 19/04/2006 à 09:47:12
Oui passons !
Personnellement je vis de la musique et je fais tout dans SX, comme quoi chacun voit midi à sa porte.
Personnellement je vis de la musique et je fais tout dans SX, comme quoi chacun voit midi à sa porte.
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 19/04/2006 à 09:51:17
Bien sur, voyons ... ce n'est pas l'instrument qui fait le musicien, on est d'accord ! Mais ces querelles instestines sont tellement amusantes ...
Redhat 6
120
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
10 Posté le 21/04/2006 à 13:44:41
_ceon, tu peux utiliser spin audio asio fx processor pour enregistrer ton signal traité dans samplitude : tu entres ton signal dans spinaudio asio fx proc ( dans lequel tu auras inseré tes effets ) et tu route ensuite le signal de sortie dans samplitude.
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