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Sujet de la discussionPosté le 27/07/2006 à 06:39:20Isoler un objet pour l'exporter
Salut, la question a du certainement etre posée déja mais pas trouvé!
voili voila j'aimerai exporter un objet ou plusieurs dans samp v8
ce que je fait est est vraiment lourd: je selectionne le les objets que je veux exporter puis je supprime les autres qui sont autour, ensuite je met ma selection au début des pistes (pour éviter d'exporter des "blancs" (bizarre cette phrase) ))
... puis j'exporte. ensuite :ctrl Z,ctrl Z.... pour revenir a mon profil initial....
Doit y avoir une fonction qui exporte direct ma selection d'objet, il me semble l'avoir fait une fois mais sans faire exprés, c'est d'ailleur comme ca qui sont mes meilleurs samples : sans faire exprés
meri déja
Pas capable est mort sans essayer.......
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
2Posté le 27/07/2006 à 09:14:54
Ben tu peux t'en sortir avec la fonction de bounce (Track Bouncing) en ayant pris soin au préalable de muter les pistes que tu ne veux pas avoir.
Tu pourras sortir tes différentes pistes dans des fichiers différents au moyen de l'option 'multitracks bouncing'.
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zanlis
356
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
3Posté le 27/07/2006 à 10:33:59
Je vois, apparement ce que tu dis concerne une piste(track) entière!!??
je vais essayer voir quand meme
mais ce qui m'intéresse c'est d'exporter un objet particulier dans une piste qui en comporte plusieurs(objets), et ca sans etre obligé de déplacer mon objet dans une piste propre ou de supprimer les autres objets :
admettons que je split un objet dans une piste, et que je voudrait exporter uniquement la partie "splitée".
ch'ai pas si jsuis clair
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Pas capable est mort sans essayer.......
zanlis
356
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
4Posté le 27/07/2006 à 10:51:21
ok c'est bon, avec 'track bouncing' cela fonctionne, j'avais pas vu tout le panel de selection a droite dans la fenetre, merci merci
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Pas capable est mort sans essayer.......
alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
5Posté le 27/07/2006 à 10:59:25
Désolé j'avais pas pigé cela.
Dans les options de trackbouncing tu peux choisir la source de bounce. Choisi donc : 'objects : bounce selected' et il te bouncera que les objects sélectionnés.
Ceci dit je n'ai jamais essayé.
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alesissss
2389
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6Posté le 27/07/2006 à 11:01:05
Oups croisement de post.
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zanlis
356
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
7Posté le 27/07/2006 à 11:03:05
On a du poster en meme temps, mais en effet c'est exactement cela, merci encore