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Sujet de la discussionPosté le 13/04/2005 à 21:56:53Audio warp
Bonjour , à propos de cubase SL3 , j'aimerais savoir si le nouveau moteur audio warp donne entière satisfaction quand à la corretion temporelle ou de pitch en temps réel.
Plus précisément , j'aimerais savoir si ce nouveau moteur audio fait vraiment la différence par rapport à SL2 où l'on trouve également la corection temporelle et de hauteur mais pas en temps réel.
Merci de bien vouloir me répondre si vous avez pu tester ces performances et surtout si vous avez pu comparer SL2/SL3.
J'ai bien compris mais par rapport au prix de SL2 payer environ 100€ de plus pour cette seule fonction , non vraiment ....!
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Anonyme
12Posté le 26/02/2006 à 22:11:30
Citation : par rapport au prix de SL2 payer environ 100€ de plus pour cette seule fonction , non vraiment ....
Non, non, les améliorations sont multiples d'une version a l'autre.
Plein de petits trucs ergonomiques que l'on ne découvre qu'a l'usage (si on a la flemme de lire la notice!), mais qui font vraiment gagner du temps!
Quant à l'audio warp c'est vraiment super pour caler plein de boucles ensemble
sans difficulté et ça vaut les 100 euros!
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francolamuerte
1661
AFicionado·a
Membre depuis 19 ans
13Posté le 11/03/2007 à 11:45:02
Bonjour ! À propos de l'Audio Warp de Cubase SX3 je me pose aussi des questions. Si jamais les grands maîtres Cubasiens voulaient bien confirmer ou infirmer mes soupsons ça serait fort apprécié.