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Reconversion 96khz => 48khz (Economie), qualité?

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Sujet de la discussion Reconversion 96khz => 48khz (Economie), qualité?
Hello, je travaille sur un album important (pour moi) sur cubase SX2.

instruments enregistré sur Fostex VF08 (8 piste numerique) qui a une resolution de 44,1khz. J'ai tout balancé par voie SPDIF sur Cubase, pistes separées. Et je retravaille dessus en enregistrant le chant et la basse par carte son dmx 6fire, à resolution 96khz. Donc à l'origine les instrus sauf basse/chant sont en resolution 44,1khz reconverti en 96.

J'ai plus de place, j'avais reservé 40 gigas, ça prend 3-4 gigas par morceau environ je dois en compter 11 pour l'album. L'interêt d'avoir converti en 96khz était parce que le traitement des plugins, EQ, compression, effets, etait "mieux" en 96khz. Donc c'est plus pour la qualité de traitement. Mais là j'ai plus de place sur disque dur!

Je pense donc reconvertir tout en resolution 48khz. Est ce que la reconvertion de Cubase SX 2 est bonne ou foireuse? J'ai eu des programmes en main qui reconvertissent mal avec des clicks et clips et saccades et autres imperfections, je pose cette question au cas où reconvertir me ferait gagner de la place mais descendre à une qualité pire que le 44,1khz à original. Et là ce soir mes oreilles sont trop fatiguées pour que j'evalue moi même la difference.

Reconversion / achat d'un nouveau disque dur de secours?

Merci!

(Je sais que ce topic va être supprimé par les modérateurs qui pensent que tout autre topic sur la conversion de resolution sera identique au mien, mais laissez le 1 jour au moins pour que j'ais 1 ou 2 reponse à mon probleme precis)
2
Si je puis me permettre, puisque les piste "instruments" sont en 44.1, reconvertit directement les pistes 96 KHz en 44.1. En effet, même avec tous les meilleurs algorithmes du monde, une conversion de fréquence d'échantillonnage ( resampling ) fait des dégats... Plus ou moins audibles selon le logiciel mais dégats tout de même.. Or, si tu les convertis en 48, ils devront subir une autre conversion avant la gravure pour être lisible en CD traditionnel "red book"... Moins il y a de conversions, mieux c'est ....
Concernant la conversion en elle même, je n'ai jamais eu de problèmes avec l'algorithme de Cubase mais, sinon, celui de sound forge est très bien ...
Voili ....
:mdr:
3
Ok, donc je dois eviter de resampler en 48khz, car si resamplage il y a, le moins possible il doit y avoir. Merci pour cette precision.

Mais tant qu'à resampler, qu'est il mieux?
Resampler les fichiers source avant EQ, Effets, etc en 44,1khz?
Ou après?
Si je travaille les pistes en 44,1Khz, le traîtement de ces inserts et EQ sera-t-il moins precis avec une difference audible?

Il y a ce dilemme car je peux toujours depenser 50€ dans un disque dur de secours, donc je dois peser le rentable/gaspillage.
4
Personnellement, je préfère toujours garder une marge de sécurité dans mes mixages.. donc, le plus possible, éviter tout ce qui est destructif.
Or, si tu convertis les sons en 44.1 avec EQ et effets, tu as intéret à être sûr de ton coup... Pas moyen de corriger par la suite !! :??:
Donc, ce que je ferais, quitte à prendre le risque d'avoir une reverb en 44.1, c'est de convertir des signaux "secs" pour garder une liberté totale lors du mix final .... :mdr:
Voili ..
5
Achète une unité de backup et stocke tes mixes dessus... un dd externe, un zip-oïde d'iomega à +30Gb par disque, ou éventuellement, un dvd+/-rw par piste.
6
Mixe en 88.2 !
Mixer en 96kHz a un avantage par rapport au 88.2 SI tu finis en 48kHz. Dans el cas contraire, la seule chose que tu vas faire, c'est réduire la qualité - regarde les tests de bruit de conversion entre 44.1 et 48, ça revient à ça -. Un suréchantillonage par 2 puis un sous-échantillonage par 2, c'est super rapide et beaucoup plus propre qu'une conversion avec des approximations qu'il faut encore choisir !
7
@KaeRZed: Bingo, je n'ai donc fait aucun effet offline, tout est en insert (ça bouffe plus de RAM par contre), donc les fichiers sur pistes sont originaux et secs.

@Miles1981: alors donc si j'ai compris il vaut mieux choisir des conversions qui se multiplient/divisent par 2? Je vois, c'est vrai que ça devrait mieux tomber sur les rails, mais là je suis en 96, donc en retombant sur 44,1khz ça va faire popo.


J'ai fait des tests, donc une chanson en 96khz de 2,1 gigas revient à 500 megas en 44,1khz... mais j'ai fait les comparaisons des export mixdown masters stereo que ça donne, bien que sur les instruments à l'origine en 44,1khz semblent identiques, la voix a moins de forme pour la chanson à 500 megaoctets... Mon choix est donc vite fait, je préfère continuer à bosser avec ces enormes gaspillages de place, pour préserver la voix. Je vais voir ce que coutent les options proposées par ragoutoutou.

Merci pour vos reponses!
8
Oui, des suréchantillonages et souséchantillonages par un nombre entier sont plus précis pour la conversion - pas de rééchantillonage à faire -
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Citation : Oui, des suréchantillonages et souséchantillonages par un nombre entier sont plus précis pour la conversion - pas de rééchantillonage à faire -

Là je suis pas tout à fait sûr... si il n'y a pas de rééchantillonnage, il y a un risque d'aliasing en virant une trame sur deux, faire la moyenne des deux n'est pas non-plus forcément une bonne méthode.
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Naturllement, je sous-entends le filtrage indispensable ;)
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Mais, disons que rééchantillonner par nombres entiers génère beaucoup moins d'approximations hasardeuses sur les données, donc moins d'erreurs potentielles .. donc une meilleure quaité .. :D:
J'ai bien résumé ?? :)
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Ben oui, parce que du rééchantillonage par un nombre entier, c'est un filtrage, puis prendre 1 nombre sur n - sous-échantillonage -, ou alors c'est tu mets (n-1) zéros entre 2 échantillons, et tu filtres - suréchantillonage -
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Citation : Naturllement, je sous-entends le filtrage indispensable

Je pense pas que ce soit une question de filtrage mais plutôt une question d'algo d'interpolation, c'est du sous-échantillonnage, mais en utilisant un algo qui préserve les informations de variation temporelles sous forme de modèle d'onde plutôt qu'une simple interpolation de valeurs discrètes. Si un tel algo est utilisé, le fait d'être un 96 ou en 88.2 pour passer en 44.1 n'a aucun impact, par contre si c'est du bête "point sampling" primitif, là il y a intéret à avoir des multiples exacts.
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Si tu souséchantillonnes, tu dois filtrer dans la bonne bande, quoiqu'il arrive avant. Si tu utilises un super algo bourrin - parce qu'ils sont tous bourrins, les algos d'approximations corrects - pour du bête souséchantillonnage entier, t'as perdu... En revanche, pour des nombres none ntiers, pas de pbs.

En fait, je ne vois pas où est le souci :?!:
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Citation : parce qu'ils sont tous bourrins, les algos d'approximations corrects

:fou:

Il est de toutes façons plus correct, dans un souci de préserver le son, de faire un vrai rééchantilonnage en travaillant au niveau wavelett que de bêtement virer une trame sur deux ou deux sur trois et d'appliquer ensuite un filtre anti-replis.
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On sent que ça vous passionne! j'aimerai bien participer, mais je n'y comprend rien.
Je ne pense pas être le seul à être venu à la MAO par le biais de mon instrument et sans initiation à la science du son.
Conséquence: je tatonne souvent et quand le résultat me convient, je ne comprends pas le pourquoi du comment.
Comment avez-vous acquis vos compétences?
Est-il possible de se former seul?
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Un exemple visuel est de regarder comment, dans un soft comme photoshop, une image peut avoir sa résolution réduite de moitié en regardant le résultat par 'point sampling", "bilinear" et "bicubic" pour se rendre compte que même pour du sous-échantilonnage, un bon fait une grosse différence.
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Loran4 > c'est mon métier - voir mon profil -

Ragoutoutou > en fait, je ne vois pas pourquoi, c'est tout :noidea: :). Une décimation est aussi efficace qu'un algorithme de lissage pour un nombre entier, puisque ça doit revenir au même si on ne veut pas d'aliasing.
Ferai une fois le test sous Photoshop - si j'ai le temps ;) -