Humaniser un groove
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kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 15/01/2005 à 12:53:16Humaniser un groove
Bonjour,
J'aimerais avoir quelques conseils pour humaniser des groove sous Cubase SX.
--> style : Hip Hop (Charley, Grosse caire et caisse claire)
Il y a plusieurs fonctions sur Cubase SX et je me perd un peu....
Par ailleurs :
1. Comment appliquer un leger swing sur la totalité de mon groove ?
Merci
J'aimerais avoir quelques conseils pour humaniser des groove sous Cubase SX.
--> style : Hip Hop (Charley, Grosse caire et caisse claire)
Il y a plusieurs fonctions sur Cubase SX et je me perd un peu....
Par ailleurs :
1. Comment appliquer un leger swing sur la totalité de mon groove ?
Merci

VeenNettali
143

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 15/01/2005 à 14:02:09
Slt mec !!
alors moi g un petit truc pour les kit batterie hip hop et pour tte les batterie.. tu selectionne une de tes pistes...
celle du charley par exemple. puis tu vas ds la courbe d egalition.. et tu monte le aigus..
la basse pour la grosse caisse etc.. a toi d avoir l oreille et d adapter
pour le groove a toi de faire des boucles qui rebondissent...
voila
alors moi g un petit truc pour les kit batterie hip hop et pour tte les batterie.. tu selectionne une de tes pistes...
celle du charley par exemple. puis tu vas ds la courbe d egalition.. et tu monte le aigus..
la basse pour la grosse caisse etc.. a toi d avoir l oreille et d adapter
pour le groove a toi de faire des boucles qui rebondissent...
voila
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kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
3 Posté le 15/01/2005 à 14:53:05
Up
please
please
0

kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
4 Posté le 19/01/2005 à 10:39:02
Rebonjour,
J'aimerais savoir si il existe un tuto a ce sujet, en ce qui concerne l'humanisation des groove rhytmique sur Cubase SX.
Je pense que cela doit trés bien marcher mais il existe beaucoup de fontions n'ayant pas forcement les mêmes impact.
Merci d'avance
J'aimerais savoir si il existe un tuto a ce sujet, en ce qui concerne l'humanisation des groove rhytmique sur Cubase SX.
Je pense que cela doit trés bien marcher mais il existe beaucoup de fontions n'ayant pas forcement les mêmes impact.
Merci d'avance
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Milk
7001

Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
5 Posté le 19/01/2005 à 10:46:24
Ben y'a l'éditeur logique, qui appliqué à une piste de batterie, permet de générer de très légers décalages (paramétrables) en placement des notes et en vélocité.
Je crois avoir vu le tuto à ce sujet sur le site de l'espace cubase.
Je crois avoir vu le tuto à ce sujet sur le site de l'espace cubase.

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God's in his heaven. All's right with the world.

kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
6 Posté le 01/02/2005 à 09:32:58
SVP ?
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PaniaK
393

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 01/02/2005 à 10:10:18
Bon, en gros pour simplifier, humaniser, c'est se décaler légèrement du tempo et avoir des vélocités qui bougent un peu.
tu sélectionnes les notes de drums dans l'éditeur midi, tu vas dans le menu "midi - éditeur logique". Tu as un menu déroulant "préréglages" en base à droite, tu sélectionnes dans "standards set 1" la rubrique "push back forward+4". Regarde les lignes que ça ajoute plus haut dans la fenètre.
- fenètre du haut : "type égal note" veut dire que ça sélectionne les notes
- fenètre du bas : position ajout 4" veut dire que toutes tes notes seront bougées de 4 ticks.
Maintenant, tu cliques sur le mot "ajout" et tu sélectionnes "valeurs aléatoires relatives entre" et tu entres ensuites le nombre de ticks que tu veux. Puis tu cliques sur "executer".
Ca aura pour effet de bouger toutes tes notes de façon aléatoire dans l'interfalle de ticks que tu as donné.
tu sélectionnes les notes de drums dans l'éditeur midi, tu vas dans le menu "midi - éditeur logique". Tu as un menu déroulant "préréglages" en base à droite, tu sélectionnes dans "standards set 1" la rubrique "push back forward+4". Regarde les lignes que ça ajoute plus haut dans la fenètre.
- fenètre du haut : "type égal note" veut dire que ça sélectionne les notes
- fenètre du bas : position ajout 4" veut dire que toutes tes notes seront bougées de 4 ticks.
Maintenant, tu cliques sur le mot "ajout" et tu sélectionnes "valeurs aléatoires relatives entre" et tu entres ensuites le nombre de ticks que tu veux. Puis tu cliques sur "executer".
Ca aura pour effet de bouger toutes tes notes de façon aléatoire dans l'interfalle de ticks que tu as donné.
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Paniak

Skeez
1201

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 01/02/2005 à 10:15:25
Pour humaniser le groove, tu peux aussi faire des variations sur la vélocité...
0

PaniaK
393

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 01/02/2005 à 10:17:51
Tu peux aussi voir ici : https://www.espace-cubase.org/page.php?page=flcubsxkb2
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Paniak

MKNSHN
683

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
10 Posté le 02/02/2005 à 00:06:30
Salut kinmaro,
J'ai noté plus haut que tu faisais du Hip Hop, donc je pense que tu as plus besoin d'un swing façon MPC, que d'un décalage de note aléatoire.
je procèderais comme ça...
Ouvre ton editeur de partition sur ta charley pour commencé, selectionne le contenu de l'évenement, et ouvre la fenetre quantier, descend sur la partie configuration de quantification, La, regle ta grille, et ensuite ajoute du swing, (tu notera que le deplacement se fait sur le graphique juste en dessous) et enfin applique la quantification. Si le swing que tu as appliqué te plais memorise le. Fais de méme, pour le reste de ta partie rythmique en concervant le meme swing pour charley - pied, mais augmente ou diminue pour ta caisse claire, selon ton oreille, tu verra le groove devient interressant. cependant, evite de trop changer de swing au fur et a mesure que tu rajoutes des instruments rythmiques sinon ça risque d'être un peu confut et incohérant.
Je sait pas si ça repond à ta question... enfin voila
J'ai noté plus haut que tu faisais du Hip Hop, donc je pense que tu as plus besoin d'un swing façon MPC, que d'un décalage de note aléatoire.
je procèderais comme ça...
Ouvre ton editeur de partition sur ta charley pour commencé, selectionne le contenu de l'évenement, et ouvre la fenetre quantier, descend sur la partie configuration de quantification, La, regle ta grille, et ensuite ajoute du swing, (tu notera que le deplacement se fait sur le graphique juste en dessous) et enfin applique la quantification. Si le swing que tu as appliqué te plais memorise le. Fais de méme, pour le reste de ta partie rythmique en concervant le meme swing pour charley - pied, mais augmente ou diminue pour ta caisse claire, selon ton oreille, tu verra le groove devient interressant. cependant, evite de trop changer de swing au fur et a mesure que tu rajoutes des instruments rythmiques sinon ça risque d'être un peu confut et incohérant.
Je sait pas si ça repond à ta question... enfin voila

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kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
11 Posté le 02/02/2005 à 12:01:59
Merci pour tous vos conseils !
Mais, imaginons que lors de la programmation de mon groove, je veuille rajouter ca et là des relances ou emphases, style : je rajoute un coup de caisse clair par là, un coup de crash par la ect...
Vu que ma grille n'est plus linéaire (4/4) car je viens d'humaniser mon groove. Dois-je caller "à la main" les nouveaux élements ?
Y a t-il une méthode moins "shadok" ?
Merci
Mais, imaginons que lors de la programmation de mon groove, je veuille rajouter ca et là des relances ou emphases, style : je rajoute un coup de caisse clair par là, un coup de crash par la ect...
Vu que ma grille n'est plus linéaire (4/4) car je viens d'humaniser mon groove. Dois-je caller "à la main" les nouveaux élements ?
Y a t-il une méthode moins "shadok" ?
Merci
0

MKNSHN
683

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 02/02/2005 à 13:11:44
Pourquoi ta signature rythmique changerais ?
je crois que tous ce qui est caisse clair, crash, tom etc... que tu rajoute par si par la pour ponctuer ton rythm c'est manuellement en effet, a moin qu'il y est une technique de placement aleatoire ?? mais je ne pense pas, la c'est t'a creativité qui parle.

je crois que tous ce qui est caisse clair, crash, tom etc... que tu rajoute par si par la pour ponctuer ton rythm c'est manuellement en effet, a moin qu'il y est une technique de placement aleatoire ?? mais je ne pense pas, la c'est t'a creativité qui parle.
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albatar
97

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 21 ans
13 Posté le 03/02/2005 à 01:44:01
Si j'ai bien compris vous parlez là en terme midi , ya t'il un moyen avec des oneshot en wav séquencés en rythme de donner du groove aussi de cette facon sou cubase?
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kinmaro
362

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
14 Posté le 03/02/2005 à 10:03:17
Bah ouai,
Mais c'est ce ke je fait en fait, puisque j'utilise un lecteur d'echantillion séquencé par cubase et piloté en MIDI.
J'utilise NI Battery
Sinon tu peut "slicer" un groove audio, c'est à dire le découper en petite partie isolé style un fichier par kit.
"poum.wav"
"tchak.wav"
"tchi.wav"
Ensuite tu peut mapper tout ces petits echantillons : ex: do = poum.wav, re = tchak.wav ect...
Ensuite bah, tu séquence* via cubase : do re re do do do re re re do do do ....
Imagine ! , un groove complétement déformé te donnant pleins de possibilités : nouveau groove, break enervé ...
*Je ne pense pas que ce soit automatique, peut -etre faut -il un VSTi spécialisé type "Devine Machine" ou "Reflex"
+++
YaYa
Mais c'est ce ke je fait en fait, puisque j'utilise un lecteur d'echantillion séquencé par cubase et piloté en MIDI.
J'utilise NI Battery
Sinon tu peut "slicer" un groove audio, c'est à dire le découper en petite partie isolé style un fichier par kit.
"poum.wav"
"tchak.wav"
"tchi.wav"
Ensuite tu peut mapper tout ces petits echantillons : ex: do = poum.wav, re = tchak.wav ect...
Ensuite bah, tu séquence* via cubase : do re re do do do re re re do do do ....
Imagine ! , un groove complétement déformé te donnant pleins de possibilités : nouveau groove, break enervé ...
*Je ne pense pas que ce soit automatique, peut -etre faut -il un VSTi spécialisé type "Devine Machine" ou "Reflex"
+++
YaYa
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