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Audio déformé après timestrech

  • 15 réponses
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Sujet de la discussion Audio déformé après timestrech
Salut,
j'ai voulu adapté un segment audio au tempo en utilisant le timestrech. Au playback, on aurait dit que l'audio se mettait à trembler !! :8O:
Est-ce que vous avez ce genre de déformation ?..

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

2
Le TimeStretch déforme forcément le signal d'origine. Dans SX, l'algorithme MPEX me paraît ( à l'oreille ) être celui qui déforme le moins mais, dans tous les cas, il y a ( malheureusement ) déformation, détérioration, perte de définition et de qualité audio... :??:

Cela dit, cette déformation se fait ( normalement ) moins entendre sur les boucles rythmiques ( suite de petits segments plus ou moins isolés appelés "Slices" ) que sur des sons longs et continus...
3

Citation : l'algorithme MPEX me paraît ( à l'oreille ) être celui qui déforme le moins

+1

Maintenant, tu as moins de chances de le deformer en le raccourcissant, qu'en l'etendant, dans la mesure ou le calcul de reduction est basé sur la soustraction de certaines parties du son, or que l'agrandir, l'algorythme rajoute des parties calculés sur la multiplication du son. En gros, tu as des parties réel et des parties clonés electroniquement, pour faire simple, ce qui cause se son metalo sacadé. cependant, dans les deux cas, il y a deformation, et pour minimiser cette deformation il vaut mieux stretcher en plus court (soit plus rapide au tempo)que l'original, plutot que l'inverse... Tout proportion gardé. Un son strectché a la mort en plus comme en moin, sera degueulasse au possible de toute façon, donc à utiliser avec parcimonie.
4
Ok je comprends..
bon, j'avais oublié de préciser qu'il s'agissait d'une accélération de l'audio..
Par ailleurs cette déformation me fait penser à l'effet obtenu à ralentissant à fond un segment vocal : on a une phrase bien saccadée.. (très efficace en Drum&Bass. :8)
J'ai effectivment découpé le segment en slices que je superpose légèrement au niveau de la jointure.. c'est du taf mais je pense que c'est le mieux pour conserver l'original.
Je tacherai toutefois d'essayer différents algo, et voir ce que ça donne..

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

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Citation : dans la mesure ou le calcul de reduction est basé sur la soustraction de certaines parties du son, or que l'agrandir, l'algorythme rajoute des parties calculés sur la multiplication du son.


c'est plutôt un ré-échantillonage du son.
pour avoir une meilleure qualité sur ce genre de manips, travaille en haute résolution (88.2 ou 96KHz)
6
Pour moi c'est le cas, mon sample est échantilloné en 24bits 88khz et le projet de cubase est en 32bit.

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

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Citation : c'est plutôt un ré-échantillonage du son.

Pour ce type d'operation, il y a fatalement re-échantillonnage du son, dans la mesure ou l'on a un nouvel echantillon apres traitement. Cependant, c'est un calcul algorythmique qui permet la transformation, et non le re-échantillonnage. Enfin, je pense ;)

Citation : travaille en haute résolution (88.2 ou 96KHz)

Meme en 192khz, ça m'etonnerai que cela change énormement, dans la mesure ou il y a une deformation du son, la qualité s'en trouvera forcement alteré. maintenant, c'est sur qu'en partant avec une qualité de son optimum, cela evitera peut etre d'etre trop alteré. Mais je pense surtout que c'est le niveau de stretching qui jouera sur le bon resultat du son, en clair, il faut stretcher leger.
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Concernant le timestrech pour accélérer (donc raccourcir le sample), qu'en est-il des échantillonneur hard ? est-ce que la déformation est perceptible ?

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

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Eh oui, malheureusement... Même avec des Sampleur Hard, la déformation est bien là... :| Plus ou moins falgrante selon l'algorithme utilisé.
Par exemple, ceux de chez Kurzweil sont plutôt pas mal à mon goût. Mais extrêmement lents à calculer ( sur un K2000VP avec l'OS 3.54J, en tout cas ).
Pour Akai, Roland, E-Mu, Yamaha et Ensoniq, je ne sais pas...
10
C'était surtout pour le Z8 akai ou le A5000 yamaha, vu qu'ils ont des potards en façade qui, je suppose, permet de timestrecher en temps réel..

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

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A moins d'avoir des contraintes précises liées au live ( pour le temps réel ), j'ai toujours pensé qu'il valait mieux un bon temps différé qu'un piètre temps réel !! :clin:
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C'est mieux en effet.. mais c'est parfois plus simple de changer la vitesse d'une boucle rythmique dynamiquement que de le faire à la souris.. :)

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

13
Je suis un vieux de la vieille apparemment et, pour moi, l'outil indispensable au bon Timestretch des familles, c'est..une calculatrice !! :clin: :oops:
14
:8O:
à quoi te sert-elle ?

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621

15
Des produits en croix pour la correspondance durée ( en sample ) avec tempo..
:|
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Je sais si les vieux de la vieille font comme ça mais à l'oreille c'est pas mal non plus ?! ;)

http://soundcloud.com/fredgafieira/sets/bom-malandro/

http://www.jamendo.com/album/23621