Enregistré un Groupe (ou un VST) sous cubase
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Bapsite
848
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 08/08/2008 à 03:00:23Enregistré un Groupe (ou un VST) sous cubase
Voila la question est posé.
Je connais pas trop mal mon Cubase je pense, et je pense d'ailleur que cette manip est impossible mais si jamais quelqu'un à une méthode pour:
Enregistré un groupe directement (sans faire d'export audio)
Pouvoir avoir une piste réél (audio) à partir d'un VST (toujours sans faire d'export audio, ou le freezer)
Si jamais vous avez la réponse je vous tire mon chapeau !
Je connais pas trop mal mon Cubase je pense, et je pense d'ailleur que cette manip est impossible mais si jamais quelqu'un à une méthode pour:
Enregistré un groupe directement (sans faire d'export audio)
Pouvoir avoir une piste réél (audio) à partir d'un VST (toujours sans faire d'export audio, ou le freezer)
Si jamais vous avez la réponse je vous tire mon chapeau !
Machiniste Sonore
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frnz
192
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
2 Posté le 08/08/2008 à 06:44:15
Quel est l'objectif ?
pourquoi l'utilisation de l'export audio ne te convient pas ??
pourquoi l'utilisation de l'export audio ne te convient pas ??
Anonyme
1365
3 Posté le 08/08/2008 à 09:12:34
Ce n'est possible que si tu possède une carte son avec plusieurs entrées/sorties
tu route la sortie de ton groupe ou vst vers une sortie physique de ta carte son (différente du master biensur) et tu branche ces sortie à une ou des entrée physique de ta carte son puis c'est la procédure habituelle, tu créer une piste audio, tu affecte les bus d'entrée et tu rec...
tu aura peut-etre une petite latence que tu devra compenser en edit audio..
le truc c'est qu'en utilisant cette méthode, tu converti ton son d'analogique en numérique 2 fois et donc tu va avoir une perte de qualité (même si tes convertisseurs sont excellent)
la méthode du bounce est bcp plus efficace! qcar elle te permet de ne pas avoir de perte de données (c'est d'ailleurs pour cela que cubase ne propose que cette solution là)
un bounce est 100000x moins dégradant pour le son,à partir du moment ou tu ne change pas ta fréquence d'échantillonnage et ton format d'enregistrement (16,24,32 bit)
donc je ne vois vraiment l'interet de se casser la tete à trouver une autre solution...
tu route la sortie de ton groupe ou vst vers une sortie physique de ta carte son (différente du master biensur) et tu branche ces sortie à une ou des entrée physique de ta carte son puis c'est la procédure habituelle, tu créer une piste audio, tu affecte les bus d'entrée et tu rec...
tu aura peut-etre une petite latence que tu devra compenser en edit audio..
le truc c'est qu'en utilisant cette méthode, tu converti ton son d'analogique en numérique 2 fois et donc tu va avoir une perte de qualité (même si tes convertisseurs sont excellent)
la méthode du bounce est bcp plus efficace! qcar elle te permet de ne pas avoir de perte de données (c'est d'ailleurs pour cela que cubase ne propose que cette solution là)
un bounce est 100000x moins dégradant pour le son,à partir du moment ou tu ne change pas ta fréquence d'échantillonnage et ton format d'enregistrement (16,24,32 bit)
donc je ne vois vraiment l'interet de se casser la tete à trouver une autre solution...
Spawn-X
21535
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
4 Posté le 08/08/2008 à 11:42:35
Citation : la méthode dubounce est bcp plus efficace! qcar elle te permet de ne pas avoir de perte de données (c'est d'ailleurs pour cela que cubase ne propose que cette solution là)
(...)
donc je ne vois vraiment l'interet de se casser la tete à trouver une autre solution...
Anonyme
1365
5 Posté le 08/08/2008 à 12:00:15
Oui évidemment
mais bapsite ne parle pas de ca dans sa question car de toute façon je suppose qu'il aurait compris qu'il fallait router
ou alors utiliser un "effet externe" dans cubase mais le principe est le même... sauf que c'est plus efficace car tu agit en direct et tu ne converti ton son qu'une seule fois au lieu de 2
là la question était :
mais bapsite ne parle pas de ca dans sa question car de toute façon je suppose qu'il aurait compris qu'il fallait router
ou alors utiliser un "effet externe" dans cubase mais le principe est le même... sauf que c'est plus efficace car tu agit en direct et tu ne converti ton son qu'une seule fois au lieu de 2
là la question était :
Citation : Enregistré un groupe directement (sans faire d'export audio)
Pouvoir avoir une piste réél (audio) à partir d'un VST (toujours sans faire d'export audio, ou le freezer)
Si jamais vous avez la réponse je vous tire mon chapeau !
Bapsite
848
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
6 Posté le 08/08/2008 à 14:07:41
Merci des réponses.
Je connait la technique qui consiste à sortir de la carte et y ré-entré ... effectivement pas top : double conversion non-nécessaire et décalage des pistes du à la latence entrée sortie qui doit être bien évidement compensé ensuite de façon un peu empirique donc risque de déphasage avec les autres pistes.
Ma question était plutôt dans le sens ou imaginons que j'ai plusieurs pistes différentes et que j'ai envie de les "transformer" en une seule. Par exemple plusieurs éléments de batterie que j'ai envie de transformer en une piste stéréo batterie (encore une fois sans avoir à faire un export audio trop peu pratique)
Ce que je voudrais pouvoir faire c'est (un peu comme Protools) faire la même technique que si je sortais de la carte son pour y réentré mais en routing interne à Cubase.
De la meme facon je me demande comment pour un VST avoir une piste audio.
Encore l'exemple de la batterie, si je pilote un VST style BFD qui me genere des sons de batterie et que j'ai envie de recuperer chacune des pistes comme des pistes physiques (audio) que je pourais ensuite manipuler comme bon me semble comment-y parvenir (encore sans faire de bounce, extrement long ici puisqu'il faut exporter piste par piste ...)
Pour aller plus loin je me demande simplement pourquoi les programmeurs n'ont pas simplement permit en routing internet d'envoyer les groupes et les pistes VST vers des pistes "enregistrable" et non uniquement sur des pistes de sorties physiques ... ??? Etonant de logique non ?
Je connait la technique qui consiste à sortir de la carte et y ré-entré ... effectivement pas top : double conversion non-nécessaire et décalage des pistes du à la latence entrée sortie qui doit être bien évidement compensé ensuite de façon un peu empirique donc risque de déphasage avec les autres pistes.
Ma question était plutôt dans le sens ou imaginons que j'ai plusieurs pistes différentes et que j'ai envie de les "transformer" en une seule. Par exemple plusieurs éléments de batterie que j'ai envie de transformer en une piste stéréo batterie (encore une fois sans avoir à faire un export audio trop peu pratique)
Ce que je voudrais pouvoir faire c'est (un peu comme Protools) faire la même technique que si je sortais de la carte son pour y réentré mais en routing interne à Cubase.
De la meme facon je me demande comment pour un VST avoir une piste audio.
Encore l'exemple de la batterie, si je pilote un VST style BFD qui me genere des sons de batterie et que j'ai envie de recuperer chacune des pistes comme des pistes physiques (audio) que je pourais ensuite manipuler comme bon me semble comment-y parvenir (encore sans faire de bounce, extrement long ici puisqu'il faut exporter piste par piste ...)
Pour aller plus loin je me demande simplement pourquoi les programmeurs n'ont pas simplement permit en routing internet d'envoyer les groupes et les pistes VST vers des pistes "enregistrable" et non uniquement sur des pistes de sorties physiques ... ??? Etonant de logique non ?
Machiniste Sonore
Anonyme
1365
7 Posté le 08/08/2008 à 14:26:29
Heu dans les deux cas c'est possible
pour une batterie enregistrée en audio, il te suffit de créer un piste groupe de la nommer batterie
ensuite sur ta console (f3) au dessus de chaques tranches, tu a la possibilité de router l'output de chaque piste soit vers le bus master directement, soit vers la piste groupe que tu viens de créer, tu route toutes celles qui concerne la batterie et tu te retrouve avec une piste groupe stéréo avec toute la batterie à laquelle tu peux assigner n'importe quel insert comme si c'etait une tranche de console traditionnelle
pour ce qui est du midi, il ne faut jamais oublier qu'un vst est un instrument numérique que tu écoute en audio, chaque piste de ton vst est une piste audio classique à laquelle tu peux assigner ce que tu veux comme plug ins insert
creer une piste midi
charge bfd
dans ta fenetre arrangement, en dessous de ta piste midi tu as une "piste" vst instrument, tu clique sur le petit +, tu va voir maitenant apparaitre toute les piste audio relative a ton vst instrument
dans ta console maintenant (f3) t retrouve toutes ces piste qui sont baptisé sans doute bfd1, bfd2, etc...
sur chacune de ces piste tu peux yassogner un plug-ins audio classique
tu peux églement créer une piste groupe comme pré-expliqué et router chacune de ces pistes via la console vers ta piste groupe afin de n'avoir qu'une seuls piste stéréo (ou mono) à traiter...
pour une batterie enregistrée en audio, il te suffit de créer un piste groupe de la nommer batterie
ensuite sur ta console (f3) au dessus de chaques tranches, tu a la possibilité de router l'output de chaque piste soit vers le bus master directement, soit vers la piste groupe que tu viens de créer, tu route toutes celles qui concerne la batterie et tu te retrouve avec une piste groupe stéréo avec toute la batterie à laquelle tu peux assigner n'importe quel insert comme si c'etait une tranche de console traditionnelle
pour ce qui est du midi, il ne faut jamais oublier qu'un vst est un instrument numérique que tu écoute en audio, chaque piste de ton vst est une piste audio classique à laquelle tu peux assigner ce que tu veux comme plug ins insert
creer une piste midi
charge bfd
dans ta fenetre arrangement, en dessous de ta piste midi tu as une "piste" vst instrument, tu clique sur le petit +, tu va voir maitenant apparaitre toute les piste audio relative a ton vst instrument
dans ta console maintenant (f3) t retrouve toutes ces piste qui sont baptisé sans doute bfd1, bfd2, etc...
sur chacune de ces piste tu peux yassogner un plug-ins audio classique
tu peux églement créer une piste groupe comme pré-expliqué et router chacune de ces pistes via la console vers ta piste groupe afin de n'avoir qu'une seuls piste stéréo (ou mono) à traiter...
lafronde4
185
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
8 Posté le 08/08/2008 à 15:56:56
Je ne comprend pas pourquoi "l'export audio trop peu pratique"
Si je comprends bien tu veux faire du routage interne puis enregistrer en temps réel sur un autre piste stéréo, ce qui montre en main te prendra plus de temps que de faire un export audio en solotant les pistes que tu veux sur une seule stéréo.
J'avoue ne pas bien piger la
Enfin sinon Cubase 4 permet ce genre de manip, à 179€ la mise à jour via Cubase Sx3, si ca te parait indispensable
Si je comprends bien tu veux faire du routage interne puis enregistrer en temps réel sur un autre piste stéréo, ce qui montre en main te prendra plus de temps que de faire un export audio en solotant les pistes que tu veux sur une seule stéréo.
J'avoue ne pas bien piger la
Enfin sinon Cubase 4 permet ce genre de manip, à 179€ la mise à jour via Cubase Sx3, si ca te parait indispensable
http://www.studiolaf.net
Donne Cours MAO/CUBASE en ligne, contactez-moi
http://www.studiolaf.net/pic/flyermaodef.jpg
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KaeRZed
11934
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
9 Posté le 08/08/2008 à 16:08:54
Citation : Enfin sinon Cubase 4 permet ce genre de manip, à 179€ la mise à jour via Cubase Sx3, si ca te parait indispensable
+1PS : l'export audio possède l'option (à cocher) pour importer automatiquement le résultat de l'export dans une nouvelle piste audio.. Je ne vois francheent pas où est la pénibilité la dedans....
Bapsite
848
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
10 Posté le 08/08/2008 à 20:17:32
The Straws merci pour les infos mais ce n'etais justement pas la du tout mes questions ;)
Repondre que Cubase 4 permet cela répond à l'une de mes questions que je voulais vous poser !
Je peux comprendre que l'on ne conçoive pas que dans certains cas pouvoir enregistrer une piste via un routage interne et l'enregistrer temps réel mais dans certains cas dans lesquels je me retrouve parfois ce serait simplement la meilleure chose à faire !
S'ils l'ont rajouté sur Cubase 4 c'est bien parceque la fonctionalité à son sens et à du être demandé par pas mal de monde, a mon sens.
La manip de pouvoir importer directement dans le projet je ne connaissait pas et je pense que je vais m'y mettre pour sur !
Mais ca n'est toujours pas assez pratique pour pouvoir repiquer en Audio un multipiste de Vst (l'application premiere que je ferais avec cette fonctionnalité)
Vous ne vous etes jamais dit apres avoir réglé un synthé par exemple "tient je samplerais bien juste CE petit bout de son la" et vous demander comment faire ? Moi si en tout cas :s ...
Merci de reponses en tout cas ;)
Repondre que Cubase 4 permet cela répond à l'une de mes questions que je voulais vous poser !
Je peux comprendre que l'on ne conçoive pas que dans certains cas pouvoir enregistrer une piste via un routage interne et l'enregistrer temps réel mais dans certains cas dans lesquels je me retrouve parfois ce serait simplement la meilleure chose à faire !
S'ils l'ont rajouté sur Cubase 4 c'est bien parceque la fonctionalité à son sens et à du être demandé par pas mal de monde, a mon sens.
La manip de pouvoir importer directement dans le projet je ne connaissait pas et je pense que je vais m'y mettre pour sur !
Mais ca n'est toujours pas assez pratique pour pouvoir repiquer en Audio un multipiste de Vst (l'application premiere que je ferais avec cette fonctionnalité)
Vous ne vous etes jamais dit apres avoir réglé un synthé par exemple "tient je samplerais bien juste CE petit bout de son la" et vous demander comment faire ? Moi si en tout cas :s ...
Merci de reponses en tout cas ;)
Machiniste Sonore
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