Sujet de la discussionPosté le 19/08/2008 à 02:31:57Besoin d'aide ! sur cubase sx3 quand je quantisize l'audio ma piste se decale!
Bonjour a tous
je ne comprend pas et n'arrive toujour pas a quantifier l'audio
en faite quand je quantifie
ma piste se decale
merci d'avance pour votre aide
BEN je quantifie
pour que se soit bien droit
car je ne suis pas un super musicien
voila comment je fais
double clique sur mon clip pour entrer dans l'éditeur. L'éditeur ouvert, je sélectionne mon tempo avec l'outil de définition du tempo.
Ensuite par un clic droit, puis dans "repères", calcule les repères. je peux augmenter ou diminuer le nombres de repères par le curseur "sensibilité" en haut à droite de l'éditeur.
Une fois mes repères marqués, je clic droit puis dans "traitement tps réel" je clique sur "créer warp tabs à partir des repères".
je Quitte l'éditeur et choisis, en haut à droite t
mon type de quantification.
je Clic droit puis dans "traitement tps réel" clique sur "quantifier audio".
et puis la piste a quantifier se decale dans mon projet
et sa marche pas
il y a surement quelque chose que j'ai oublié
Citation : BEN je quantifie
pour que se soit bien droit
Qu'entends tu par là??
j'ai lu ça quelque part si ca peut t'aider.
Citation :
Posté le 08/08/2008 à 11:23
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Après quelques recherches, j'ai trouvé un truc pour quantifier 6 pistes (mono) simultanément : Il suffit de les conglomérer en une piste 5.1, puis de les quantifier. Quand c'est fait, on resépare le tout pour mixer. Si ça peut servir à certains...
Un petit conseil si ça peut t'aider, je te déconseille de chercher à quantifier ta prise guitare en audio. Essayes de la jouer le mieux possible, et de garder ces "petits défaut" qui lui donneront un côté plus humain.
Ca donnera un côté plus naturel et un meilleur résultat
Je suis assez d'accord avec le post précédent.. si tu prépares bien ton morceau et que tu joues dans les temps ca devrait t'éviter pas mal de manip risquée.
Vous avez tout a fait raison
je suis d'acord avec vous
mais franchement
je joue plusieurs instruments je suis debutants
et quand meme sa aide grave de quantifier
si quelqu un a la solution sa doit etre un truc tous bete
merci d'avance