Je n'ai pas encore bien compris,
une fois enregsitré, à la lecture donc dans cubase et sans que les electribes marchent,
en audio pur donc, le son est bon?
et quand tu enregistres, le son est mauvais (enfin, ce que tu entends est mauvais)
c'est ça?
si c'est ça: 4 options
1 tu te débrouille via adaptateurs pour brancher ton kit (en stéréo + caisson seulement) sur la table
2 tu t'en fiche, et c'est le résultat qui compte (à la limite, un casque branché sur la table de mixage)
3 si tu as une option de monitoring sans latence sur l'entrée spdif de la carte, mets la en marche (zero latency monitoring). Plus pardois sur ces cartes, tu peux selectionner ce que tu enregistres; dans ce cas, ne coche que s/pdif.
enfin, en général, comme je te disais avant, il faut que tu n'aies qu'un seul signal (2 signaux identiques raprochés >>> phasing)
4 c'est peut-être un problème de synchro numérique s/pdif entre la sblaster et la table numérique. ça serait bizarre, car si j'ai bien compris, le son est bon quand tu rejoue le morceau en audio sur cubase. Mais ce genre de problème apporte des click ou choses bizarres.
donc, il faut un maître et un esclave. Le maître sera plutôt la table je pense.
Il faut que tu vérifies aussi que tu envoies et reçoit dans les mêmes conditions (exemple: 16 bits/44,1KHz)
Je parle d'horloge numérique, c'est à dire de wordclock, c'est à dire de durée de chaque éhcantillon (sample) pour simplifier. C'est un code contenu dans le câble s/pdif qui permet une syncro, qui dit que tel sample dure tant de temps. Comme ça, le récecteur sait ou il en est et ne se trompe pas dans les données qu'il reçoit. Il sait où commence et où finit chaque "mot" audio, ne se perd pas, et le son est bon.
Si je ne me trompe pas, en gros c'est ça.
(peut-être que tu sais déjà tout ça)
enfin, dernier point, si tu utilise une prise rca et pas otique (toslink) pour le numérique,
veille à prendre un câble prévu pour le numérique.
Je crois me souvenir qu'en s/pdif, c'est du coaxial 75 Ohm.
Parce que qu'un câble normale n'est pas prévu pour les hautes fréquences et risque
de te bouffer du son, faire des erreurs, etc...