Comment ajuster le tempo des boucles autrement qu'avec le timestretch?
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chavernac
556
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 20/05/2004 à 15:21:29Comment ajuster le tempo des boucles autrement qu'avec le timestretch?
Salut
j'ai deja fait une recherche sur le forum mais j'ai pas bien compris ce qui a été dit.
en fait, j'ai un projet à 160 et j'y est importé une boucle à 101.
je sais que je peu mettre cette boucle à 160 avec le time stretch mais faut avouer que c'est galère. on doit forecement procéder par tatonnement et puis c'est pas trés précis.
y aurai pas un fonction dans cubase qui convertirai directement les samples au tempo voulu à partir du moment où l'on connait le tempo de départ?
j'ai deja fait une recherche sur le forum mais j'ai pas bien compris ce qui a été dit.
en fait, j'ai un projet à 160 et j'y est importé une boucle à 101.
je sais que je peu mettre cette boucle à 160 avec le time stretch mais faut avouer que c'est galère. on doit forecement procéder par tatonnement et puis c'est pas trés précis.
y aurai pas un fonction dans cubase qui convertirai directement les samples au tempo voulu à partir du moment où l'on connait le tempo de départ?
Lsan
3380
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
11 Posté le 20/05/2004 à 16:31:57
Citation : c'est un simple étirement de ta part avec la souris
ah je me disais aussi, ça me paraissait bien compliqué de calculer ça à la main...ça aurait été un comble tout de même...
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Spawn-X
21536
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
12 Posté le 20/05/2004 à 16:32:16
Citation : le truc de spawnx ja'i essayer mais ce truc là ne marche que si comme par hasard le debut et la fin du conteneur tombe sue une mesure.
N'importe quoi...J'ai jamais vu ca.
Bon alors puisqu'il faut faire comme à la maternelle, c'est parti.
- Activer le bouton >|< (Calage) sur la fenêtre de projet
- Sélectionner 1:1 dans le menu de quantisation
- Importer le fichier audio
- Si celui-ci n'est pas calé (le début uniquement) sur un temps fort (Premier temps d'une mesure), il suffit de le déplacer avec l'outil Flèche. Son début viendra alors se caler pile sur la mesure la plus proche
- Choisir l'outil Changement de taille avec Modification de la Durée
- Avec cet outil, saisir la poignée de fin du fichier (coin inférieur droit du conteneur)
- le faire glisser sur la mesure voulu (en général, de façon à éttendre la fichier -boucle- sur un nombre paire de mesure)
- A cet instant, le fichier va être recalculé afin de s'adapter au tempo du morceau
C'est compliqué ca????
AF's Modos Anti-Waza
Espace-Cubase
Alix-Spawn.net
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chavernac
556
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
13 Posté le 20/05/2004 à 16:33:41
Je remaintien ce que j'ai dit: c'est toi qui a pas compris qu'en fait j'ai trés bien compris ce que t'a dit et que je l'ai déja fait!
je reprend depuis le debut.
mon projet est à 160
y a rien dedant.
j'importe une boucle de batterie jouer au tempo 101 et qui dure 10.6secondes
admetton que je place la boucle tout au début du projet à la mesure 1.0.0
maintenant toi qui est si mallin ( ) dit moi jusqu'à quelle extremité de quelle mesure je doit ramener ce p***** d'angle en bas à droite de mon conteneur avec l'outil timestretch pour que cette ***** de boucle soit jouer à 160?
merci d'avance
ps:j'espere franchement que j'ai rien compris parce que sinon çà m'a lair assez compliqué.
je reprend depuis le debut.
mon projet est à 160
y a rien dedant.
j'importe une boucle de batterie jouer au tempo 101 et qui dure 10.6secondes
admetton que je place la boucle tout au début du projet à la mesure 1.0.0
maintenant toi qui est si mallin ( ) dit moi jusqu'à quelle extremité de quelle mesure je doit ramener ce p***** d'angle en bas à droite de mon conteneur avec l'outil timestretch pour que cette ***** de boucle soit jouer à 160?
merci d'avance
ps:j'espere franchement que j'ai rien compris parce que sinon çà m'a lair assez compliqué.
Anonyme
521410
14 Posté le 20/05/2004 à 16:35:46
Citation : maintenant toi qui est si mallin ( ) dit moi jusqu'à quelle extremité de quelle mesure je doit ramener ce p***** d'angle en bas à droite de mon conteneur avec l'outil timestretch pour que cette ***** de boucle soit jouer à 160?
Bah une mesure plus loin si ta boucle fait une mesure, et 2 mesures plus loin si ta boucle en fait 2 etc...
c'est une blague ?
chavernac
556
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 20/05/2004 à 16:40:33
Je pense que j'explique mal...
spawnx veut absoluement me faire caler la fin de mon sample je ne sais où (dieu l'entende)
le probleme c'est que meme moi je ne sais pas combien de temps va durer se sample si je le met à 160
qui ici est capable de me dire combien de mesure va prendre un sample de 10.6 seconde joué par des africains au tempô 101 dans une fenetre de projet à 160?
(jai pourtant essayer d'etre clair)
spawnx veut absoluement me faire caler la fin de mon sample je ne sais où (dieu l'entende)
le probleme c'est que meme moi je ne sais pas combien de temps va durer se sample si je le met à 160
qui ici est capable de me dire combien de mesure va prendre un sample de 10.6 seconde joué par des africains au tempô 101 dans une fenetre de projet à 160?
(jai pourtant essayer d'etre clair)
Romjé
1999
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
16 Posté le 20/05/2004 à 16:42:14
Salut !
Heu................
Ben, il suffit de compter le nombre de mesures (ou juste les temps) de ta boucle ! Tu la cales sur le temps 1 de la mesure 1, par exemple, et elle fait 2 mesure (par exemple), ben t'as juste à l'étirer pour que l'évènement fasse 8 temps (2 mesures) et que sa fin tombe sur le temps 1 de la mesure 3.
Ensuite, si tu l'ouvres dans l'éditeur de samples et que tu regardes quel est son tempo, il y a des fortes chances que ce soit 160
Par contre, pour trouver le tempo d'une boucle, je te laisse te débrouiller ;o))
@+
Romjé.
Heu................
Ben, il suffit de compter le nombre de mesures (ou juste les temps) de ta boucle ! Tu la cales sur le temps 1 de la mesure 1, par exemple, et elle fait 2 mesure (par exemple), ben t'as juste à l'étirer pour que l'évènement fasse 8 temps (2 mesures) et que sa fin tombe sur le temps 1 de la mesure 3.
Ensuite, si tu l'ouvres dans l'éditeur de samples et que tu regardes quel est son tempo, il y a des fortes chances que ce soit 160
Par contre, pour trouver le tempo d'une boucle, je te laisse te débrouiller ;o))
@+
Romjé.
Anonyme
521410
17 Posté le 20/05/2004 à 16:42:34
Citation : le probleme c'est que meme moi je ne sais pas combien de temps va durer se sample si je le met à 160
tu comprends pas que le temps n'a pas d'importance ici ?
On raisonne en mesure, pas en seconde !!!! A aucun moment n'intervient la durée du sample dans la technique de TS de Cubase !!!!
chavernac
556
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
18 Posté le 20/05/2004 à 16:49:56
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhh je craque!!
nan franchement, je pense que l'on se comprend mal.
autre formulation:
admetton que j' enregistre mon metronome à un tempo de 101.
je l'ouvre dans mon projet à 160.
bon la rien d'anormal les bib du metronome du projet ne coicide pas du tout avec ceux du sample (çà c'est parcequ'il sont pas au meme tempo(je precise quand meme vu qu'apparement nous somme dans l'incompréhension la plus totale))
maintenant, dites moi comment je doit timestretcher mon truc pour que les bip du sample qui à été joué à 101 coiincide avec ceux du projet qui est à 160
nan franchement, je pense que l'on se comprend mal.
autre formulation:
admetton que j' enregistre mon metronome à un tempo de 101.
je l'ouvre dans mon projet à 160.
bon la rien d'anormal les bib du metronome du projet ne coicide pas du tout avec ceux du sample (çà c'est parcequ'il sont pas au meme tempo(je precise quand meme vu qu'apparement nous somme dans l'incompréhension la plus totale))
maintenant, dites moi comment je doit timestretcher mon truc pour que les bip du sample qui à été joué à 101 coiincide avec ceux du projet qui est à 160
Lsan
3380
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
19 Posté le 20/05/2004 à 16:50:16
Tiens, une petite remarque : je sais pas dans cubase, mais dans wavelab, il y a la possibilité d'avoir différentes valeurs de la règle temporelle : soit en mesures, soit en secondes, soit je sais plus quoi : ça serait pas pareil dans Cubase, et le gars a sa règle temporelle en secondes ? du coup il n'a pas flashé sur ces histoires de mesures...(c'est quand même terrible cette histoire, j'ai pas cubase, pourtant avec toutes ces explications je vois très bien comment il faut faire : je suis sûr qu'il s'agit d'un malentendu...)
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Spawn-X
21536
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
20 Posté le 20/05/2004 à 16:51:24
Ben t'as pas l'air de comprendre quand m^m...
On s'en fout du temps que dure ton échantillon, ce qui compte, c'est le nombre de temps qu'il contient.
Or, sachant qu'une boucle de 4 mesures en 4/4 à un tempo de 101 à une durée de 9,505 secondes, on peut donc en déduire que soit ta boucle n'a pas un tempo de 101, soit elle n'est pas carrée et contient plus de 16 temps (4 mesure de 4 temps).
Une boucle de 4 mesure en 4/4 à 160 à la noire dure 6 secondes pile.
Maintenant, si tu veux vraiment te prendre la tête avec des considération de durée d'échantillons, je ne peux que te conseiller d'aller sur le site de mon pote Deepsound...
AF's Modos Anti-Waza
Espace-Cubase
Alix-Spawn.net
DX7-FR
On s'en fout du temps que dure ton échantillon, ce qui compte, c'est le nombre de temps qu'il contient.
Or, sachant qu'une boucle de 4 mesures en 4/4 à un tempo de 101 à une durée de 9,505 secondes, on peut donc en déduire que soit ta boucle n'a pas un tempo de 101, soit elle n'est pas carrée et contient plus de 16 temps (4 mesure de 4 temps).
Une boucle de 4 mesure en 4/4 à 160 à la noire dure 6 secondes pile.
Maintenant, si tu veux vraiment te prendre la tête avec des considération de durée d'échantillons, je ne peux que te conseiller d'aller sur le site de mon pote Deepsound...
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