Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN
KX77FREE KX Modulad v4
Déposer un avis
Où acheter KX Modulad v4 ?
Moins
Aucun revendeur ne propose ce produit pour le moment.
Alerte disponibilité
Il n’y a pas de petite annonce pour ce produit.
Alerte nouvelle annonce

réactions à la news Les plug-ins KX77FREE en 64 bits

  • 32 réponses
  • 10 participants
  • 3 641 vues
  • 7 followers
Sujet de la discussion Les plug-ins KX77FREE en 64 bits
Vous pouvez dès à présent récupérer la beta VST 2 et 3 des plug-ins de KX77FREE en 64 bits sur Windows.

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
3
Merci AF.
Je vais mettre ce lien sur ma page en français.

Pour infos je code en C++ mais j'utilise Synthedit pour gérer l'interface de l'éditeur graphique et la structure audio complexe de ces VST.
Jeff l'auteur de Synthedit a récemment réécrit son code et on recherche surtout les bogues liés aux cartes graphiques (Intel, Nvidia, Amd) car son nouveau code est basé maintenant sur Directx.

Ces plug-ins sont 100% freewares et leurs mises à jours seront toujours gratuites. Ils fonctionnent très bien en 32 bit mais vu l'évolution des OS et des STAN je suis obligé de les convertir en 64 bit afin de pérenniser mon travail. Avant d'être un développeur je suis avant tout un musicien amateur.
Je pratique la musique électronique depuis longtemps, ces instruments sont uniques, leurs structures modulaires ou semi-modulaires sont ultra logiques et musicales.

Session de Cubase 8.5.3, 14 vst 64 bit, 96k, Win 10

Le même...


Session de Cubase 8.5.2, 11 vst 32 bit, 48k, Vista 32 bit


Les fichiers zip "x64" remplacent les programmes d'installation (setup.exe) dans le tableau de téléchargement.
Ces plug-ins sont suffisamment stables pour êtres utilisés tel quels mais ils ne sont pas finalisés.
Ils ont été testés avec les principales STAN : Cubase, FL, Reaper, Studio One, Live.

Exemple d'installation :
1- Décompressez le fichier zip et copiez le dossier contenant le VST3 dans : "C:/Programmes/Common Files/VST3".

2- Copiez les fichiers "*.vstpreset" fournis dans le dossier du VST3 vers :
"C:/Utilisateurs/"votre compte"/Documents/VST3 Presets/xavier kalensky"/KX SYNTH X16".

3- Si votre programme hôte (STAN) n'est pas compatible avec les VST3, renommez l'extension .vst3 par .dll (VST2). Copiez le dossier du plug-in dans un nouveau dossier : "C:/Programmes/Common Files/VST2".

4- Mettez à jour la base de données de vos plug-ins.

Note :
Le dossier système "Common Files" est protégé par Windows. Votre programme hôte doit être en mode Administrateur pour pouvoir sauvegarder les fichiers du séquenceur x16 ou les presets XML dans le dossier du plug-in. Vous pouvez aussi utiliser un autre dossier dans votre compte utilisateur courant.


Xavier

http://kx77free.free.fr

[ Dernière édition du message le 24/04/2017 à 15:07:41 ]

4
Super !!! C'est une excellente nouvelle !
Xavier, tu sais déjà mon admiration pour ton travail, et je te remercie du portage de tes plugs en 64 bits ainsi que du suivi de ceux ci. :bravo:
Je n'aurai pas le temps de les telecharger aujourd'hui, je les testerai normalement en fin de semaine.

Présentez vous sur AudioFanzine

5
J'ai sélectionné tes synthés dans un projet personnel exclusivement freeware. Je découvre et j'aime beaucoup la matrice. Mon seul regret pour l'instant, c'est que j'aurais aimé pouvoir choisir la couleur du fond, un détail somme toute.

Le fait de les avoir passés en 64 bit a été déterminant pour moi. Merci, pour ton travail. :bravo:

[ Dernière édition du message le 24/04/2017 à 20:03:49 ]

6
A quand une version VST3 MAC ? AU MAC ?
Cyril
7
x
Hors sujet :
Je te remercie aussi beaucoup du passage au 64 bits.
J'avoue ne pas être utilisateur de tes synthés. J'en avais essayé un il y a longtemps, mais je l'ai vite abandonné comme j'en ai abandonné beaucoup quand j'ai décidé de ne plus utiliser que des 64 bits pour assurer la compatibilité future.
Depuis, je garde un oeil sur ton travail, ce qui a suscité chez moi beaucoup de respect pour celui-ci.

Je ne dis pas que je vais me jeter sur tes synthés : aujourd'hui, je suis plutôt dans une démarche de réduction de mon set-up. Mais je vais très certainement les tester pour pouvoir, en connaissance de cause, les recommander chaleureusement comme je recommande déjà de s'y intéresser à ceux qui cherchent à s'équiper.

Donc, merci et respect pour la démarche de créer des synthés gratuits et merci pour l'évolution vers le 64 bits. :bravo:
8
Merci pour le travail de qualité que tu nous offres !

Comme beaucoup j'utilisais tes instruments en 32bit puis je les ai abandonné (malgré l'existence de brigde) par simplicité. Je suis content de les voir arriver en 64bits :)

Encore merci !

9
Citation :
A quand une version VST3 MAC ? AU MAC ?


Probablement jamais. Pour plein de raisons, je n'ai jamais eu de problème avec Windows qui est un OS moderne et fiable avec plein de ressources, je ne possède pas de PC Apple qui sont obligatoires si on veut coder en C++ pour OSX et ils sont disponibles uniquement en laptop.
Ce qui m'intéresse c'est de faire de la musique avec des ordis puissants et robustes, le dictat des OS et des modes du moment ne me touche pas. Je veux juste appuyer sur le bouton power et jouer.

La bonne nouvelle pour les utilisateurs Mac est que Synthedit permet l'export de VST pour Mac.
Pour rappel cette année on doit finir le débogage de SE qui utilise maintenant un code compatible avec Apple pour la GUI des VST mais ce nouveau code basé sur DirectX est plus sensible aux bogues liés aux drivers des cartes graphiques.

Je vais sans doute rajouter un lien de téléchargement sur mon site, il concernera un zip contenant des versions du Kx-PolyM-CSE qui serviront seulement pour vérifier des bogues, surtout ne les utilisez pas à la place des bêtas officielles car ces VST pour les tests auront un index provisoire.


a+

[ Dernière édition du message le 25/04/2017 à 11:03:06 ]

10
Super boulot !!!
Merci infiniment !

Je joue.... donc je suis !

11
Bonjour
Super job ! J'ai un soucis avec les presets. Je les ai mis dans le dossier préconisé mais j'ai un message d'erreur quand je veux en charger un. Je suis sur Reaper et sur mon portable OS Windows 10. "could not open .vstpreset file" C:user......

Frédo

https://rossignol-studio.fr/

https://www.facebook.com/fredo.begnon/

 

12
J'ai trouvé finalement ;)

Frédo

https://rossignol-studio.fr/

https://www.facebook.com/fredo.begnon/

 

13
Citation :
Jeff l'auteur de Synthedit a récemment réécrit son code et on recherche surtout les bogues liés aux cartes graphiques (Intel, Nvidia, Amd) car son nouveau code est basé maintenant sur Directx.


Pour rappel, indiquez moi la carte graphique et la version de Windows lors de votre rapport de bogues même si vous n'avez pas eu de problèmes.

Notamment je cherche des utilisateurs qui ont une carte AMD car je ne possède pas de PC avec ce type de GPU.

**********************

Pour le débogage en cours je vais être obligé de rentrer dans les détails. Cela concerne uniquement les personnes qui voudront bien m'aider au débogage de ces VST (et en parallèle à celui de SE). Il est probable que les bogues cités soient peu répandus et concernent très peu de configurations mais c'est très difficile à évaluer.

Si vous possédez un ordi tournant avec un GPU intel g43/g45 ou HD 3000 sous Win 10 et un Cubase 8 ou 8.5 ou 9, cela serait sympa de tester avec ces GPU les versions réalisées uniquement pour des tests de débogage.
Même si ces GPU intel fonctionnent bien sous Win10, leurs drivers ne sont plus mis à jour par intel et j'ai constaté un problème d'affichage des menus (pas de texte) avec les dernières versions de Synthedit.
La version pour vérifier ce bogue ce nomme "debug Kx Polym CSE", elle est dans le zip "KX-POLYM-CSE-FOR-TESTS-ONLY".

Ces versions ont un nom et un index différents des bêtas officielles et elle sont temporaires donc ne les utilisez pas pour votre musique mais juste pour m'aider au débogage.
http://kx77free.free.fr/data/KX-POLYM-CSE-FOR-TESTS-ONLY.zip

La version "debug Kx polym CSE" sera mise à jour régulièrement en suivant les évolutions de SE afin de vérifier les bogues éventuels liés à la nouvelle GUI de SE et les améliorations nécessaires au bon fonctionnement des VST (gestion des presets, Midi learn, Midi out).

Actuellement les bêtas officielles sont réalisées avec la version 1.2355 de SE et j'ai gardé cette version car la GUI des VST fonctionne bien avec les anciens GPU intel cités ci-dessus et Cubase 8.5 et par défaut j'élimine toujours les versions de SE si je rencontre un bogue qui me dérange.

C'est vrai que pour faire tourner les STAN récentes il vaut mieux avoir une bonne carte graphique mais avec les laptops on ne peut pas changer la carte graphique et souvent les drivers gèrent l'affichage du portable en choisissant par défaut le GPU intel (optimus).
Donc il y a encore sur le marché pas mal d'ordinateurs portables qui ont un GPU intel non mis à jour sous Win10 depuis la migration de Seven vers Win 10.
Sur les forum des principales STAN on voit bien que les bogues graphiques sont très répandus (aussi avec les Mac qui utilisent les mêmes GPU).

La difficulté lorsque l'on distribue des freewares est d'avoir suffisamment de rapports de bogues sérieux car souvent les utilisateurs préfèrent ne plus utiliser le logiciel plutôt que de contacter l'auteur.
En général si vous avez payé le logiciel, vous allez plus facilement contacter le support.
L'avantage de l'open source ou des freewares c'est que le support est vraiment gratuit (pas de mises à jour payantes) mais il dépend plus de la participation des utilisateurs.


Merci.

Xavier


x
Hors sujet :

Pour infos j'ai eu des soucis avec PreSonus One lors de mes tests, ce bogue n'est pas lié à mes VST mais il représente bien les bogues liés aux mauvais drivers graphiques.
Si vous avez des soucis avec votre portable utilisant un driver Optimus et que votre STAN est PreSonus One, mettez votre moniteur secondaire comme le principal affichage ou sélectionnez le GPU Intel par défaut avec le panneau de configuration de Nvidia.


[ Dernière édition du message le 26/04/2017 à 12:06:10 ]

14
Citation :
J'ai mis à jour le zip contenant les vst3 pour faire uniquement des tests.
J'ai rajouté une autre version du Kx PolyM CSE, nommée "debug allinone" pour vérifier la version 1.3107 de SE.
- Cubase 8 ou 9, bogue du texte avec les anciens GPU intel.
- Vérification du SEM "allinone" qui regroupe tous les SEM.
- Vérification du Midi learn.

Si vous possédez un ordi tournant avec un GPU intel g43/g45 ou HD 3000 sous Win 10 et un Cubase 8 ou 8.5 ou 9, cela serait sympa de tester avec ces GPU les versions réalisées uniquement pour des tests de débogage.
Même si ces GPU intel fonctionnent bien sous Win10, leurs drivers ne sont plus mis à jour par intel et j'ai constaté un problème d'affichage des menus (pas de texte) avec les dernières versions de Synthedit.
La version pour vérifier ce bogue ce nomme "debug Kx Polym CSE", elle est dans le zip "KX-POLYM-CSE-FOR-TESTS-ONLY".

Ces versions ont un nom et un index différents des bêtas officielles et elles sont temporaires donc ne les utilisez pas pour votre musique mais juste pour m'aider au débogage.
http://kx77free.free.fr/data/KX-POLYM-CSE-FOR-TESTS-ONLY.zip

La version "debug Kx polym CSE" sera mise à jour régulièrement en suivant les évolutions de SE afin de vérifier les bogues éventuels liés à la nouvelle GUI de SE et les améliorations nécessaires au bon fonctionnement des VST (gestion des presets, Midi learn, Midi out).


Voir le post suivant... J'ai modifié le zip.

a+

[ Dernière édition du message le 13/05/2017 à 15:48:43 ]

15
13/05
J'ai mis à jour le zip contenant les vst pour faire uniquement des tests.
J'ai remplacé les 3 versions par une seule, nommée "debug 13109 Kx PolyM CSE".

En fait Jeff a rétrogradé son code vers directx 10.1 afin d'améliorer la compatibilité avec l'ensemble des drivers des cartes graphiques sous Windows 10.

Donc le zip de test contient maintenant seulement un VST compilé avec la dernière version de SE et mon code c++ est compilé avec le compilateur de Microsoft MSV 2015 dans un seul SEM avec la dernière version de la SDK de SE.

- Cela résout un bogue des dernières versions de SE concernant Cubase et certains drivers Intel non supportés par Intel sous Windows 10 : le texte des menus n'apparaissait pas.
Mais il y a toujours un problème de gamma (contraste) sur le texte.
- Le temps de chargement de l'éditeur du VST est plus rapide, moins de 2 sec.
- L'interface de la STAN et du VST n'est plus éventuellement "gelée" lors de l'édition d'un paramètre avec la souris.

Cette version a un nom et un index différent de la bêta officielle et elle est temporaire donc ne l' utilisez pas pour votre musique mais juste pour m'aider au débogage.
http://kx77free.free.fr/data/KX-POLYM-CSE-FOR-TESTS-ONLY.zip

La version "debug Kx polym CSE" sera mise à jour régulièrement en suivant les évolutions de SE afin de vérifier les bogues éventuels liés à la nouvelle GUI de SE et les améliorations nécessaires au bon fonctionnement des VST (gestion des presets, Midi learn, Midi out).

Dans les prochaines semaines je vais mettre à jour mes plugins car ces améliorations sont vraiment importantes.

a+

[ Dernière édition du message le 13/05/2017 à 16:00:25 ]

16
:bravo:
17
11/06/2017 - Mise à jour des principaux plug-ins 64 bit (bêta - VST3 - VST2) :
Kx Synth x16 6.03 / Kx PolyM CSE 2.03 / Kx PolyMod 2.03 / Kx Modulad 4.03

Nouveau morceau : "Electronic Music Fondation - Into the limbo", session de Cubase en 96k, 9 instances de VST3 en 64 bit, encodé en WMA 24 bit/48k.

Améliorations :
- Midi learn.
- Presets XML.
- Les STAN affichent les paramètres dans l'ordre.
- Sliders : 2 ou 3 chiffres seulement pour l'affichage des décimales (Kx Synth x16 and Kx Modulad).
- Les skins ont été adaptés aux nouvelles fonctions Directx de SE (gamma blending).
Le GPU Intel HD 4000 n'est pas encore supporté (suivant le driver utilisé, travail de débogage en cours).
Bogues corrigés :
- VSTHost 1.56 fonctionne maintenant correctement avec tous les paramètres.
- Le temps de chargement de l'interface graphique des plug-ins était trop long.
- L'interface du programme hôte n'est plus temporairement gelée lors de l'édition d'un paramètre à la souris.

Options recommandées pour Reaper :
Lors du chargement de sessions avec des petits buffers Asio, Reaper plante si vous rechargez une session sans avoir fermer le programme avant.
Pour fixer ce bogue > Preference > Plug-ins > VST > "Allow complete unload of VST plug-ins" (pour effacer toutes les données en mémoire de la session précédente).
Si vous entendez des craquements audibles après avoir édité un paramètre (Asio4All).
Pour fixer ce bogue > FX windows > Compatibility settings > "Save minimal undo steps".

Exemple d'installation :
1- Décompressez le fichier zip et copiez le dossier contenant le VST3 dans : "C:Programmes/Common Files/VST3".

2- Copiez les fichiers "*.vstpreset" fournis dans le dossier du VST3 vers :
"C:/Utilisateurs/"votre compte"/Documents/VST3 Presets/xavier kalensky/"KX SYNTH X16".

3- Si votre programme hôte (STAN) n'est pas compatible avec les VST3, renommez l'extension .vst3 par .dll (VST2). Copiez le dossier du plug-in dans un nouveau dossier : "C:Programmes/Common Files/VST2".

4- Mettez à jour la base de données de vos plug-ins.

Note :
Le dossier système "Common Files" est protégé par Windows. Votre programme hôte doit être en mode Administrateur pour pouvoir sauvegarder les fichiers du séquenceur x16 ou les presets XML dans le dossier du plug-in. Vous pouvez aussi utiliser un autre dossier dans votre compte utilisateur courant.
18
:bravo: J’apprécie énormément vos nombreux retours...

17/06/2017 - Mise à jour du Kx Modulad: version 4.03b
Bogue corrigé :
- Amélioration du fonctionnement des sélecteurs du VCF1, du Fx1 et des enveloppes.

a+


19
30/06/2017 - Mise à jour des principaux plug-ins 64 bit (bêta - VST3 - VST2) :
Kx Synth x16 6.04 / Kx PolyM CSE 2.04 / Kx PolyMod 2.04a / Kx Modulad 4.04a
Bogues corrigés :
- Oscillateurs : erreur du code 64 bit (index décalé), le rapport signal sur bruit était de -90 dBFs au lieu de -120 dBFs.
- SFO : certaines banques SounFont restaient bloquées sur la première banque.
20

15/08/2017 - Mise à jour des principaux plug-ins (x86 - x64) :
x64: Kx Synth x16 6.05 / Kx PolyM CSE 2.05 / Kx PolyMod 2.05 / Kx Modulad 4.05
x86: Kx-Synth-x16 5.2 / Kx-PolyM-CSE 1.2 / Kx-PolyMod 1.64 / Kx-Modulad 3.2
- Amélioration de La qualité de la synchronisation des oscillateurs (x86 et x64).
- "Clip" leds ajoutés (le signal interne est limité à +6 dBFs, x64 seulement).
Bogues corrigés :
- x64 Kx PolyM CSE : le potentiomètre de la vitesse du Lfo restait bloqué.
- x86 Kx-Modulad : le bouton Render était maintenu sur "on" après un rendu de forme d'onde si la fenêtre de l'éditeur graphique était en mode "Toujours devant" (x86, Cubase 8.5.3 sur Win 10).
21
Merci, Xavier pour ton précieux travail :bravo:
Je n´ai pas encore repéré de bug sur ces nouvelles versions 64b sur SO3 avec processeur Intel (jamais de AMD pour moi)

Présentez vous sur AudioFanzine

22
19/11/2017 - Mise à jour des principaux plug-ins 64 bit (Releases - VST3 - VST2) :
Kx Synth x16 6.06 / Kx PolyM CSE 2.06 / Kx PolyMod 2.06 / Kx Modulad 4.06

Diverses améliorations et corrections de bogues sur les versions 64 bit.
Réalisées avec la dernière version stable de SE (1.2412) et avec la dernière SDK3 (c++).
Les indexes des paramètres ont été fixés pour préserver la compatibilité entre les futures versions.
Ces versions passent les principaux tests de l'outil de Steinberg pour vérifier les VST3.
La période de bêta tests avec les utilisateurs est terminée.

Bogues corrigés :
- Presets XML : l'extension de fichier a été remplacée par *.xmlpreset.
KX SYNTH X16 :
- Cubase : initialisation correcte de chaque voix lorsque le plug-in est initialisé éteint (bouton on off de la fenêtre de Cubase).
- Contrôleurs de la matrice : après l'initialisation du plug-in ils passent en mode statique (10% de l'utilisation du CPU gagnée).
- Paramètres : ils ont été renommés et tous les paramètres de la matrice ont été définis en mode privé (non listés dans l'automation de votre STAN) pour simplifier leur gestion.
KX POLYM CSE et tous par défaut :
- Les filtres des FX sont correctement initialisés après un changement de fréquence d'échantillonnage.

Infos sur les VST 64 bit :

VST2 recommandés pour VSTHost :
L'interface graphique de VSTHost 1.56 reste incompatible lorsque les plug-ins sont utilisés en tant que VST3 mais pas en tant que VST2. L'interface graphique des VST3 fonctionne correctement avec VSTHost 1.54.

Options recommandées pour Fruity Loop :
Sélectionnez "Use fixed size buffers" dans les options du plug-in pour gagner 25% en utilisation du CPU !

Options recommandées pour Reaper :
Lors du chargement de sessions avec des buffers Asio très courts, Reaper plante si vous rechargez une session sans avoir fermer le programme avant.
Pour fixer ce bogue > Preference > Plug-ins > VST > "Allow complete unload of VST plug-ins" (pour effacer toutes les données en mémoire de la session précédente).
Si vous entendez des craquements audibles après avoir édité un paramètre (Asio4All).
Pour fixer ce bogue > FX windows > Compatibility settings > "Save minimal undo steps".

Banques SF2 :
Si vos buffers ASIO sont courts évitez de charger de larges banques Soundfont lorsque vous jouez votre session (to do list...).

Exemple d'installation :
1- Décompressez le fichier zip et copiez le dossier contenant le VST3 dans : "C:/Programmes/Common Files/VST3".

2- Copiez les fichiers "*.vstpreset" fournis dans le dossier du VST3 vers :
"C:/Utilisateurs/"votre compte"/Documents/VST3 Presets/xavier kalensky/KX SYNTH X16".

3- Si votre programme hôte (STAN) n'est pas compatible avec les VST3, renommez l'extension .vst3 par .dll (VST2). Copiez le dossier du plug-in dans un nouveau dossier : "C:/Programmes/Common Files/VST2" ou dans votre dossier de plug-ins VST2 habituel.

4- Mettez à jour la base de données de vos plug-ins.

Note :
Le dossier système "Common Files" est protégé par Windows. Votre programme hôte doit être en mode Administrateur pour pouvoir sauvegarder les fichiers du séquenceur x16 ou les presets XML dans le dossier du plug-in. Vous pouvez aussi utiliser un autre dossier dans votre compte utilisateur courant.

[ Dernière édition du message le 19/11/2017 à 20:37:27 ]

23
Citation :
La période de bêta tests avec les utilisateurs est terminée.

Bravo à tous. Je n'ai pas pu y participer faute de temps, mais je profite de ton message pour te remercier ainsi que tous ceux qui aident à avoir des programmes gratuits de cette qualité :bravo2:
24
Merci, j'ai corrigé mon post précédent en rajoutant les "/" pour les chemins des exemples...
J'aurais aimé avoir plus d'infos sur les cartes graphiques mais je m'attendais pas à un déferlement de retours précis. De toutes façons dès que le code graphique est multiplateforme cela est très difficile d'avoir zéro bogue.

[ Dernière édition du message le 19/11/2017 à 20:52:12 ]

25
Cette mise à jour est importante et elle est le résultat de six mois de débogage :

http://kx77free.free.fr

Pour fonctionner les plug-ins 64 bit (x64) KX77FREE et aussi la version 32 bit (x86) du plug-in SE PolyMod KX ont besoin des fichiers MicroSoft appelés "Visual C++ Redistributable Package". Ceux-ci ne doivent être installés qu'une seule fois sur chaque PC qui utilise ce plug-in.
Lien pour obtenir la version 2015 (la version 2017 est compatible, vérifiez vos paquets déjà installés) :
https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=53587

19/07/2018 - Mise à jour des principaux plug-ins 64 bit (Releases - VST3 - VST2) :
Kx Synth x16 6.07 / Kx PolyM CSE 2.07 / Kx PolyMod 2.07 / Kx Modulad 4.07 / SE PolyMod KX 1.05

Améliorations importantes de l'interface graphique :
- Réalisé avec la dernière version stable de SE (1.3266) et avec la dernière SDK3 (C++).
- DLL non statiques (les librairies C++ MicroSoft VC 2015 redist (x64) doivent être installées).
- Bogues graphiques corrigés sur Seven.
- Amélioration de la fréquence de rafraîchissement.
- Textes d'aide visibles sur tous les paramètres.
- Menu interne pour charger directement les 128 presets.
- Amélioration du chargement des banques SF2 de grandes tailles.

SE PolyMod KX :
- La forme d'onde de l'oscilloscope ne déborde plus de sa zone d'affichage.
Version AU (bêta) : nouveau zip (SE 1.4173)
Versions WIN VST (releases) : nouveaux zip (SE 1.3266)

09-08/06/2018 - Mise à jour importante du plug-in SE PolyMod KX (v1.04)
Version AU (bêta) : nouveau zip (SE 1.4157)
- Testé avec Live et Reaper, le plug-in est jouable et entièrement fonctionnel.
- Support des caractères gras et italiques.
Versions WIN VST (bêta) : nouveau zip (SE 1.4152)
- 128 presets.
- Hertz, nouveau paramètre de la fonction KXMOD.
- Amélioration de la fréquence de rafraîchissement, 60 Fps (x64).
- Textes d'aide visibles sur tous les paramètres (x64).

10/05/2018 - Mise à jour du plug-in SE PolyMod KX (v1.03)
Version AU (alpha) : nouveau zip (SE 1.4132)
- En cours de tests.
Versions WIN VST (bêta) : nouveau zip (SE 1.4132)
- Bogues graphiques corrigés sur Seven (x64,x86) et sur Vista (x86).
- Nouveau oscilloscope (moins d'utilisation du processeur).

02/04/2018 - Mise à jour des plug-ins 64 bit SE PolyMod KX (v1.02) et Kx Modulad (v4.06a)
Nouveau morceau : " Electronic Music Immersion - Part 4 - Raimbow Sunset ", session de Cubase en 96k, 18 instances de VST3 64 bit, 19 min, encodé en WMA 24 bit/96k.

31/12/2017 - Nouveau plug-in - SE PolyMod KX (open se1 - VST3 - VST2 - AU - VST2 x86)
Nouveau morceau : " Electronic Music Immersion - Part 3 - Border line in grey sky ", session de Cubase en 48k, 21 instances de VST3 64 bit, 27 min, encodé en WMA 24 bit/48k.

J'ai créé ce morçeau en même temps que le débogage des dernières versions de mes instruments et pour tester le plug-in SE PolyMod KX. J'ai fabriqué celui-ci pour aider les utilisateurs de SynthEdit à déboguer SE 1.3 avec un synthétiseur similaire à mon Kx PolyMod. Afin de tout simplifier et de pourvoir l'exporter au format AU* (Apple) ce plug-in utilise uniquement les SEM originaux de SynthEdit (oscillateur, filtres, adsr...). Les fichiers sources (SE1 et skin) sont aussi inclus dans les fichiers distribués (voir la licence). De cette manière il sera plus facile de déboguer les dernières versions de SynthEdit. Ce plug-in est polyphonique mais la fréquence d'échanttillonnage interne est multipliée jusqu'à 4 et ses 128 presets sont monophoniques par défaut.
*Je ne possède pas de MAC et pour compiler des SEM (c++) compatibles avec OSX un ordinateur APPLE est nécessaire.

Infos sur les VST 64 bit :

VST2 recommandés pour VSTHost :
Le menu pour sauvegarder et charger les presets XML peut ne pas fonctionner correctement suivant votre configuration sous Win 10.
L'interface graphique de VSTHost 1.56 reste incompatible lorsque les plug-ins sont utilisés en tant que VST3 mais pas en tant que VST2. L'interface graphique des VST3 fonctionne correctement avec VSTHost 1.54.

Fruity Loop :
Sélectionnez "Use fixed size buffers" dans les options du plug-in pour gagner 25% en utilisation du CPU !

Reaper :
Le menu pour sauvegarder et charger les presets XML peut ne pas fonctionner correctement suivant votre configuration sous Win 10.
Si vous entendez des craquements audibles après avoir édité un paramètre (Asio4All). Pour fixer ce bogue > FX windows > Compatibility settings > "Save minimal undo steps".

To do list...
Le menu pour sauvegarder et charger les presets XML peut ne pas fonctionner correctement suivant votre STAN et votre configuration sous Win 10.

Exemple d'installation :
1- Décompressez le fichier zip et copiez le dossier contenant le VST3 dans : "C:/Programmes/Common Files/VST3".

2- Pour fonctionner les plug-ins 64 bit (x64) KX77FREE ont besoin des fichiers MicroSoft appelés "Visual C++ Redistributable Package". Ceux-ci ne doivent être installés qu'une seule fois sur chaque PC qui utilise ce plug-in.
Lien pour obtenir la version 2015 (la version 2017 est compatible, vérifiez vos paquets déjà installés) :
https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=53587

3- Copiez les fichiers "*.vstpreset" fournis dans le dossier du VST3 vers :
"C:/Utilisateurs/"votre compte"/Documents/VST3 Presets/xavier kalensky/"KX SYNTH X16".

4- Si votre programme hôte (STAN) n'est pas compatible avec les VST3, renommez l'extension .vst3 par .dll (VST2). Copiez le dossier du plug-in dans un nouveau dossier : "C:/Programmes/Common Files/VST2" (surtout pas dans le dossier des VST3!) ou dans votre dossier habituel pour les plug-ins VST2 64 bit (utilisez les fichiers *.xmlpreset pour changez les presets ou le menu interne).

5- Mettez à jour la base de données de vos plug-ins.

Note :
Le dossier système "Common Files" est protégé par Windows. Votre programme hôte doit être en mode Administrateur pour pouvoir sauvegarder les fichiers du séquenceur x16 ou les presets XML dans le dossier du plug-in. Vous pouvez aussi utiliser un autre dossier dans votre compte utilisateur courant.

[ Dernière édition du message le 20/07/2018 à 00:43:40 ]