Rajouter de la reverb a un son.
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
Sujet de la discussion Posté le 17/12/2006 à 13:55:51Rajouter de la reverb a un son.
Bonjour,
Comment rajouter un peu de reverb a un son, un echo tres leger ?
Sur certains son d'orgue, quand je relache la touche, le son s'arrette net, j'aimerais qu'il dure un peu, qu'il y ai un peu de reverb ou un echo.
Quel parametres dois je faire varier ?
Merci
Comment rajouter un peu de reverb a un son, un echo tres leger ?
Sur certains son d'orgue, quand je relache la touche, le son s'arrette net, j'aimerais qu'il dure un peu, qu'il y ai un peu de reverb ou un echo.
Quel parametres dois je faire varier ?
Merci
Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 17/12/2006 à 17:30:07
Tu dois simplement connecter ton DX dan un muli-fx car le DX7 ne contient aucun effet.
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
3 Posté le 17/12/2006 à 20:35:41
Je ne parle pas d'un delay a proprement parler, mais plutot d'un effet de raisonnance, "aftertouch", ou reverb, sustain, je ne sais pas comment appeller ca.
Sur certains son de piano de mon dx7 j'entends cet effet, le son continu un peu, il resonne apres que j'ai relaché la touche.
Comment appliquer ce meme parametre sur les sons d'orgue, sur quel parametre jouer ?
Merci.
Sur certains son de piano de mon dx7 j'entends cet effet, le son continu un peu, il resonne apres que j'ai relaché la touche.
Comment appliquer ce meme parametre sur les sons d'orgue, sur quel parametre jouer ?
Merci.
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x.plorer
330
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
4 Posté le 17/12/2006 à 21:34:17
Salut,
Il y a beaucoup de confusion dans ta question...
Ce que tu souhaites, c'est tout simplement que le son ne s'arrête pas brusquement lorsque tu relaches la note.
Il faut simplement augmenter le temps de release (relachement de la note) c'est tout.(c'est dans l'enveloppe de volume, ADSR)
La résonnance ça n'a rien a voir, c'est pour les filtres.
L'aftertouch non plus, c'est un controleur assignable...
Et si tu veux vraiment une réverb, il faut acheter un multieffets (ou une réverb toute smple) car le DX7 n'a pas d'effets.(ni délai, ni réverb, etc.)
Pour un son d'orgue, normallement il n'y a pas un temps de release élevé, voire nul.
C'est sur paramètre qu'il faut agir, augmenter le temps de release...
Il y a beaucoup de confusion dans ta question...
Ce que tu souhaites, c'est tout simplement que le son ne s'arrête pas brusquement lorsque tu relaches la note.
Il faut simplement augmenter le temps de release (relachement de la note) c'est tout.(c'est dans l'enveloppe de volume, ADSR)
La résonnance ça n'a rien a voir, c'est pour les filtres.
L'aftertouch non plus, c'est un controleur assignable...
Et si tu veux vraiment une réverb, il faut acheter un multieffets (ou une réverb toute smple) car le DX7 n'a pas d'effets.(ni délai, ni réverb, etc.)
Pour un son d'orgue, normallement il n'y a pas un temps de release élevé, voire nul.
C'est sur paramètre qu'il faut agir, augmenter le temps de release...
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admermoz
70
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 19 ans
5 Posté le 17/12/2006 à 22:10:41
X.plorer a raison...mais je complète sa réponse : créer une fausse reverb est facile pour des sons d'orgues sur un DX7, parce que ces sons sont une additon de sons simples (commes les tirettes harmoniques sur les vrais orgues). Il suffit de faire ce que suggère x.plorer sur un seul des opérateurs (par exemple l'opérateur 1 ou le 2 sur l'algorithme 24), les autres s'arrêtant brusquement lorsque la note est lâchée (puisque pas de release). L'opérateur 1 ou 2 "continue tout seul", mais à un niveau de volume bien inférieur, et avec des harmoniques bien moins riches, ce qui crée un effet de réverb.
A tes potars ! (enfin, à ton potar d'une main et aux touches+mini-écran de l'autre, sauf si tu as un éditeur logiciel).
Mermoz.
A tes potars ! (enfin, à ton potar d'une main et aux touches+mini-écran de l'autre, sauf si tu as un éditeur logiciel).
Mermoz.
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Mermoz
Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
6 Posté le 18/12/2006 à 00:34:29
Juste pour faire remarquer que j'avais bien compris la question mais queje voulais faire prendre conscience à Vincent du fait qu'il n'utilisais pas les bons termes.
Il faut donc préciser que pour travailler le release sur un synthé FM, il faut penser à le faire sur TOUS les operateurs actifs. Si l'algo utilisé contient 6 OP On, il faut donc régler le release sur ces 6 OP.
C'est là que les choses deviennent particulierement intéressantes avec un DX, car il devient, grâce à cette propriété, possible de faire évoluer le contenu harmonique du son en réglant les enveloppes ADSR de manière complémentaire les unes par rapport aux autres.
Ainsi, sur un algo comme le N°6 ou 7, par exemple, on peut imaginer de régler un ADSR à attaque rapide et un release lent pour les OP de gauche, un A lent, et un R rapide pour ceux du centre, et un A lent + R très lent sur ceux de droite.
De la m^m manière, il est possible d'utiliser des réglages D et S différents pour les différentes paires d'OP.
Bref, c'est là qu'on commence à comprendre la puissance de la synthèse FM. Et du coup, à comprendre également les difficultés qu'elle implique ainsi que les conaissance qu'elle réclame.
Il faut donc préciser que pour travailler le release sur un synthé FM, il faut penser à le faire sur TOUS les operateurs actifs. Si l'algo utilisé contient 6 OP On, il faut donc régler le release sur ces 6 OP.
C'est là que les choses deviennent particulierement intéressantes avec un DX, car il devient, grâce à cette propriété, possible de faire évoluer le contenu harmonique du son en réglant les enveloppes ADSR de manière complémentaire les unes par rapport aux autres.
Ainsi, sur un algo comme le N°6 ou 7, par exemple, on peut imaginer de régler un ADSR à attaque rapide et un release lent pour les OP de gauche, un A lent, et un R rapide pour ceux du centre, et un A lent + R très lent sur ceux de droite.
De la m^m manière, il est possible d'utiliser des réglages D et S différents pour les différentes paires d'OP.
Bref, c'est là qu'on commence à comprendre la puissance de la synthèse FM. Et du coup, à comprendre également les difficultés qu'elle implique ainsi que les conaissance qu'elle réclame.
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
7 Posté le 18/12/2006 à 13:31:02
Ou est ce qu'on regle l'ADSR ?
Le son que j'essaye de regler utilise l'algo 32
et a pour parametres :
alg32 111111 >Rs 0 >R1 99 >R2 80 >R3 22 >R4 90 >L1 99 >L2 99 >L3 99 >L4 0
Je modifie les valeurs des R1,R2,R3...Etc mais je n'entends aucun changement sur la durée apres que la touche soit relachée.
Le son que j'essaye de regler utilise l'algo 32
et a pour parametres :
alg32 111111 >Rs 0 >R1 99 >R2 80 >R3 22 >R4 90 >L1 99 >L2 99 >L3 99 >L4 0
Je modifie les valeurs des R1,R2,R3...Etc mais je n'entends aucun changement sur la durée apres que la touche soit relachée.
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Spawn-X
21598
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Membre depuis 20 ans
8 Posté le 18/12/2006 à 13:38:55
C'est parce que tu dois modifier également les paramètres pour les autres opérateurs.
Pour le moement il est probable que tu ne modifie en fait l'ADSR que pour le premier opérateur, or, m^m s'il semble activé (alg32 111111) il se peut que son volume soit à zéro. Donc, tu n'entends évidement aucune différence.
Tu dois donc t'appliquer à modifier ces paramètres pour chaque OP en passant de l'un à l'autre par de multiples pression sur la touche...
Euh... je sais plus laquelle... J'utilis plutôt le soft pour éditer ces trucs là, et j'ai pas mon DX7 sous les yeux...
Attends, je jette un oeil au manuel pour voir si je retrouve quelque chose.
...
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Pour le moement il est probable que tu ne modifie en fait l'ADSR que pour le premier opérateur, or, m^m s'il semble activé (alg32 111111) il se peut que son volume soit à zéro. Donc, tu n'entends évidement aucune différence.
Tu dois donc t'appliquer à modifier ces paramètres pour chaque OP en passant de l'un à l'autre par de multiples pression sur la touche...
Euh... je sais plus laquelle... J'utilis plutôt le soft pour éditer ces trucs là, et j'ai pas mon DX7 sous les yeux...
Attends, je jette un oeil au manuel pour voir si je retrouve quelque chose.
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Spawn-X
21598
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Membre depuis 20 ans
9 Posté le 18/12/2006 à 13:55:23
Ca y est, j'ai retrouvé.
C'est tout con en fait.
De la m^m manière que tu as dû presser à plusieurs reprise la touche EG AMPLITUDE, il te faut presser également par 6 fois la touche OPERATOR SELECT située à gauche dans la section des touche de fonction.
Dans ce cas, un OP qui serait mis sur OFF n'apparait pas via cette touche.
Reste que, dans l'algo 32, tous les OP sont de type "Porteuse", autrement dit, ils peuvent tous générer du son. Il est donc possible de générer un signal contenant un mix de 6 sons différents un peu à la manière des tirettes harmoniques des orgues Hammond. C'est pourquoi les algo 31 et 32 sont parfait pour créer des sons d'orgues.
En revanche, ces algo laissent assez peu de possibilité de modulation comme on a l'habitude de le faire en synthèse FM.
Quoi qu'il en soit, il est primordial de bien comprendre l'architecture et le mode de fonctionnement de la synthèse FM et du DX7 en particulier pour en tirer quelque chose de cohérent.
C'est tout con en fait.
De la m^m manière que tu as dû presser à plusieurs reprise la touche EG AMPLITUDE, il te faut presser également par 6 fois la touche OPERATOR SELECT située à gauche dans la section des touche de fonction.
Dans ce cas, un OP qui serait mis sur OFF n'apparait pas via cette touche.
Reste que, dans l'algo 32, tous les OP sont de type "Porteuse", autrement dit, ils peuvent tous générer du son. Il est donc possible de générer un signal contenant un mix de 6 sons différents un peu à la manière des tirettes harmoniques des orgues Hammond. C'est pourquoi les algo 31 et 32 sont parfait pour créer des sons d'orgues.
En revanche, ces algo laissent assez peu de possibilité de modulation comme on a l'habitude de le faire en synthèse FM.
Quoi qu'il en soit, il est primordial de bien comprendre l'architecture et le mode de fonctionnement de la synthèse FM et du DX7 en particulier pour en tirer quelque chose de cohérent.
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
10 Posté le 18/12/2006 à 15:29:01
Alors j'ai trouvé comment selectionner les 6 operateurs, comment modifier leurs parametres, comment commuter "on/off" les operateurs.
commuter on/off les operateurs qui compose le son modifie le son (genre un 110001 ne sonne pas comme un 100111), mais par contre j'ai trituré les parametres de chaque operateur, et je n'entends quasi aucune difference dans le son. et j'ai beau mettre tout les parametres a fond, je n'entends jamais du sustain...
commuter on/off les operateurs qui compose le son modifie le son (genre un 110001 ne sonne pas comme un 100111), mais par contre j'ai trituré les parametres de chaque operateur, et je n'entends quasi aucune difference dans le son. et j'ai beau mettre tout les parametres a fond, je n'entends jamais du sustain...
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Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
11 Posté le 18/12/2006 à 15:39:10
C'est pas normal.
Si tu as vraiment mis tous les paramètre de l'ADSR à fond, tu as forcément un son infini puisque le R à 99 donne justement un son sans fin.
Donc, si tous tes OP sont sur ON (111111) et que tu as bien du son sans avoir modifié quoi que ce soit, alors cela signifie qu'en mettant le L4 à 99 pour les 6 OP, tu dois forcément avoir du sustain infini.
Ou alors, ton DX7II ne fonctionne pas comme nos DX7MKI.
Si tu as vraiment mis tous les paramètre de l'ADSR à fond, tu as forcément un son infini puisque le R à 99 donne justement un son sans fin.
Donc, si tous tes OP sont sur ON (111111) et que tu as bien du son sans avoir modifié quoi que ce soit, alors cela signifie qu'en mettant le L4 à 99 pour les 6 OP, tu dois forcément avoir du sustain infini.
Ou alors, ton DX7II ne fonctionne pas comme nos DX7MKI.
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Push-Pull
21414
Vie après AF ?
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 18/12/2006 à 15:46:12
Attention, sur les DX les temps des enveloppes (les "R", quoi) sont exprimés en "vitesse". Ca veut dire que pour avoir beaucoup de sustain à la fin de ton son, la vitesse de R4 doit être "lente", donc il faut choisir une petite valeur.
Si tu mets 99, tu auras une vitesse rapide, donc un flan d'enveloppe droit, donc pas de sustain.
Sacré DX, quand même...
Si tu mets 99, tu auras une vitesse rapide, donc un flan d'enveloppe droit, donc pas de sustain.
Sacré DX, quand même...

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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
13 Posté le 18/12/2006 à 15:58:24
Yeah, ca marche, j'ai mis les R4 de tous les operateurs a 60, et j'ai du sustain.
une autre question: le parametrre RS, il sert a quoi ?
une autre question: le parametrre RS, il sert a quoi ?
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
14 Posté le 18/12/2006 à 17:46:54
Et pour obtenir un son comme celui ci :
http://www.synthmania.com/Audio%20Files/Famous%20Sounds/No%20Woman%20No%20Cry.mp3
c'est a dire un son proche d'un orgue, mais sans attaque, moins agressif.
un peu comme des "nappes d'orgues"...
sur quels parametres jouer ?
http://www.synthmania.com/Audio%20Files/Famous%20Sounds/No%20Woman%20No%20Cry.mp3
c'est a dire un son proche d'un orgue, mais sans attaque, moins agressif.
un peu comme des "nappes d'orgues"...
sur quels parametres jouer ?
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Push-Pull
21414
Vie après AF ?
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 18/12/2006 à 21:47:14
Ce n'est pas un son "proche d'un orgue", C'EST un son d'orgue !
Le meilleur paramètre à bricoler est le paramètre "financier": tu investis dans une Leslie et tu verras !
Dans ce morceau, le solo d'orgue est un DX7 passé dans une Leslie 760...
Le meilleur paramètre à bricoler est le paramètre "financier": tu investis dans une Leslie et tu verras !
Dans ce morceau, le solo d'orgue est un DX7 passé dans une Leslie 760...
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Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
16 Posté le 18/12/2006 à 22:35:13
En dehors du Leslie que le DX ne sait pas reproduire, tu peux au moins gommer les attaques pour chaque OP.
Si tu as bien suivi nos explications précédentes concernant le R de l'envelopper ADSR, tu sais donc ce qu'il te reste à faire.
Un indice: A ;)...
Si tu as bien suivi nos explications précédentes concernant le R de l'envelopper ADSR, tu sais donc ce qu'il te reste à faire.
Un indice: A ;)...
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Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
17 Posté le 18/12/2006 à 22:36:27
Citation : une autre question: le parametrre RS, il sert a quoi ?
Euh???Tu le trouve où ce paramètre?
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
18 Posté le 20/12/2006 à 10:52:32
Citation : Un indice: A ...
rien compris....
le parametres RS c'est le premier des parametres pour chaque OP sur mon DX72
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Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
19 Posté le 20/12/2006 à 21:00:16
Citation : Citation : Un indice: A ...
rien compris....
Citation : le parametres RS c'est le premier des parametres pour chaque OP sur mon DX72
Ben j'ai pas ça sur mon DX7MKI. Ce qui prouve bien qu'il est préférable que tu pose tes questions dans le forum DX7II ;)...0
vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
20 Posté le 21/12/2006 à 11:55:01
Merci j'avais compris que le A venait de ADSR.

Pourquoi autant d'intrigue ?
Mais cela ne me dit pas quel est le parametre qui influe sur le A. Sur les parametres de mes OP jen'ai que des R (R1,R2,R3,R4) et des L (L1,L2,L3)

Pourquoi autant d'intrigue ?
Mais cela ne me dit pas quel est le parametre qui influe sur le A. Sur les parametres de mes OP jen'ai que des R (R1,R2,R3,R4) et des L (L1,L2,L3)
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Spawn-X
21598
Vie après AF ?
Membre depuis 20 ans
21 Posté le 21/12/2006 à 21:57:30
Citation : Merci j'avais compris que le A venait de ADSR. 
Citation : Mais cela ne me dit pas quel est le parametre qui influe sur le A. Sur les parametres de mes OP jen'ai que des R (R1,R2,R3,R4) et des L (L1,L2,L3)
Regarde les sérigraphies qui se trouve sur le dessus du capot de ton DX. Les dessins qui représentent les algorythmes etc... A droite, tu verras une représentation graphique d'une enveloppe ADSR. Les paramètres qui sont affectés aux différents segements y sont représentés sous forme d'amplitude et de longitude.C'est donc conjointement sur L1 et R1 qu'il faut agir.
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vincentvincent
108
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
22 Posté le 22/12/2006 à 12:18:38
Merci, je vais regarder.
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