réactions à la news Mise à jour majeure chez KX77FREE
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Anonyme
Sujet de la discussion Posté le 02/06/2020 à 10:19:27Mise à jour majeure chez KX77FREE
KX77FREE met à jour l'ensemble de ses plug-ins VST 64 bits.
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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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sample-and-hold
787
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
2 Posté le 02/06/2020 à 13:00:38
Merci kX !
Je vais regarder tout ça tranquilement.
Je vais regarder tout ça tranquilement.
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Anonyme
3 Posté le 02/06/2020 à 14:02:29
drap'
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Maïs Dévisse
247
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 13 ans
4 Posté le 03/06/2020 à 00:24:15
Merci à l'auteur pour ces excellents plugins !
Si comme moi vous n'en pouvez plus de cet iframe sur le site de l'auteur qui limite la largeur à la taille d'un écran des années 90, voici l'url sans barre de défilement.
FR: http://kx77free.free.fr/French-contents.html
EN: http://kx77free.free.fr/English-contents.html
Si comme moi vous n'en pouvez plus de cet iframe sur le site de l'auteur qui limite la largeur à la taille d'un écran des années 90, voici l'url sans barre de défilement.
FR: http://kx77free.free.fr/French-contents.html
EN: http://kx77free.free.fr/English-contents.html
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paladin6169
3702
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
5 Posté le 04/06/2020 à 16:05:25
Merci je vais aller voir ça
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Nous cronstuisons le son mais ce n'est qu'un début:
https://atome69.bandcamp.com/releases
Anonyme
6 Posté le 05/06/2020 à 10:19:50
Salut,
N'hésitez pas à me solliciter ici ou à l'adresse kx77free@free.fr si vous avez des questions techniques à me poser car tous mes documents d'aide sont en anglais.
a+
N'hésitez pas à me solliciter ici ou à l'adresse kx77free@free.fr si vous avez des questions techniques à me poser car tous mes documents d'aide sont en anglais.
a+
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hhub17
3115
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
7 Posté le 06/06/2020 à 13:21:01
Désolé, tes docs en Anglais sont très clairs pour moi, je ne recourrai pas aux messages ! ! 
Du coup je te l'écris ici : merci beaucoup pour tous ces petits bijoux sonores !
Du coup je te l'écris ici : merci beaucoup pour tous ces petits bijoux sonores !
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Be bop a loulou !
Anonyme
8 Posté le 17/10/2022 à 13:21:35
Bonjour
Il y a eu pas mal de mises à jour depuis cette annonce.
Je maintiens et améliore leur stabilité sur Win 10 et Cubase.
J'ai rajouté des fonctionnalités musicales suplémentaires.
Dans quelques semaines je vais distribuer le SE Polymod Kx en apple AMR et rajouter le midi en sortie sur les plugins Kx SynthX16 et Kx PolyM CSE.
Claudia
Il y a eu pas mal de mises à jour depuis cette annonce.
Je maintiens et améliore leur stabilité sur Win 10 et Cubase.
J'ai rajouté des fonctionnalités musicales suplémentaires.
Dans quelques semaines je vais distribuer le SE Polymod Kx en apple AMR et rajouter le midi en sortie sur les plugins Kx SynthX16 et Kx PolyM CSE.
Claudia
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Anonyme
9 Posté le 17/10/2022 à 13:58:55
Bravo pour cette mise à jour ! J imagine mal tout le boulot que ça représente.
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Anonyme
10 Posté le 18/10/2022 à 12:18:28
@sublime gate
Oui et non, je travaille régulièrement sur mes VSTs en suivant les mises à jour de SE.
Mais j'ai dû mettre à jour mon Cubase pour vraiment pouvoir améliorer le débogage, ils ne font pas dans la dentelle, on doit repayer une licence pour mettre à jour cette STAN hyper sensible et instable si on la compare à Reaper.
Donc depuis le début du mois je suis à donf avec la maintenance de mes VSTs:
---> Dernières mises à jour
18/10/2022 - Mise à jour des plug-ins 64 bit (ver x.07)
SDK 10 2022 - SE 1.4668
- Mise à jour des fichiers SEM avec le compilateur c++ MSV 2022 pour être au même niveau que SE 1.4668.
bogue corrigé :
- Déclenchement de l'enveloppe à la fin de la durée de ON (version 06).
12/10/2022 - Mise à jour des Plug-ins 64 bit (ver x.06a) : Kx Synth X16 - Kx PolyM CSE - Kx PolyMod
Bogue corrigé :
- Possible bogue des oscillateurs durant l'initialisation des sessions de Cubase 12.
04/10/2022 - Mise à jour de la rentrée - Plug-ins 64 bit (ver x.06)
SDK 09 2022 - SE 1.4666
- Ajout de courbes non linéaires aux enveloppes du KX SYNTH X16 avec un mode relatif ou absolu.
Bogue corrigé :
- Les plug-ins passent les tests de compatibilité avec l'outil de vérification des VST3 de Steinberg.
Oui et non, je travaille régulièrement sur mes VSTs en suivant les mises à jour de SE.
Mais j'ai dû mettre à jour mon Cubase pour vraiment pouvoir améliorer le débogage, ils ne font pas dans la dentelle, on doit repayer une licence pour mettre à jour cette STAN hyper sensible et instable si on la compare à Reaper.
Donc depuis le début du mois je suis à donf avec la maintenance de mes VSTs:
---> Dernières mises à jour
18/10/2022 - Mise à jour des plug-ins 64 bit (ver x.07)
SDK 10 2022 - SE 1.4668
- Mise à jour des fichiers SEM avec le compilateur c++ MSV 2022 pour être au même niveau que SE 1.4668.
bogue corrigé :
- Déclenchement de l'enveloppe à la fin de la durée de ON (version 06).
12/10/2022 - Mise à jour des Plug-ins 64 bit (ver x.06a) : Kx Synth X16 - Kx PolyM CSE - Kx PolyMod
Bogue corrigé :
- Possible bogue des oscillateurs durant l'initialisation des sessions de Cubase 12.
04/10/2022 - Mise à jour de la rentrée - Plug-ins 64 bit (ver x.06)
SDK 09 2022 - SE 1.4666
- Ajout de courbes non linéaires aux enveloppes du KX SYNTH X16 avec un mode relatif ou absolu.
Bogue corrigé :
- Les plug-ins passent les tests de compatibilité avec l'outil de vérification des VST3 de Steinberg.
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[ Dernière édition du message le 18/10/2022 à 12:19:35 ]
Anonyme
11 Posté le 18/10/2022 à 16:44:38
et le passage de VST 2 à 3 : difficile ou non ?
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Anonyme
12 Posté le 18/10/2022 à 17:28:26
Oui, très difficile dans la mesure où SynthEdit a migré vers le 64 bit et Apple en même temps, Il a fallu plusieurs années avant de retrouver une stabilité exploitable et robuste mais depuis plusieurs années cela fonctionne super si on reste vigilant.
J'avais pas mal de soucis avec Cubase 8.5 et les mises à jours récentes de Win10, du jour au lendemain mon ordi de dévelopement et de musique était devenu instable avec Cubase.
Récemment j'ai pu avancer car je suis passée à Cubase 12 et identifier les nouveaux bogues liés à Cubase + Win10 + Amd.
Cubase est un bourrin quand il charge les sessions et comme certains de mes plugins ont des séquenceurs autonomes qui se mettent en route automatiquement et des formes d'onde de 500k à charger en mémoire, c'est assez compliquer mais cela marche.
Nouveau bogue du Kx Synth x16 résolu cette AM, url mise à jour :
- La synchro "Ov*16" de la forme d'onde SAW du VCO1 ne fonctionnait pas.
J'avais pas mal de soucis avec Cubase 8.5 et les mises à jours récentes de Win10, du jour au lendemain mon ordi de dévelopement et de musique était devenu instable avec Cubase.
Récemment j'ai pu avancer car je suis passée à Cubase 12 et identifier les nouveaux bogues liés à Cubase + Win10 + Amd.
Cubase est un bourrin quand il charge les sessions et comme certains de mes plugins ont des séquenceurs autonomes qui se mettent en route automatiquement et des formes d'onde de 500k à charger en mémoire, c'est assez compliquer mais cela marche.
Nouveau bogue du Kx Synth x16 résolu cette AM, url mise à jour :
- La synchro "Ov*16" de la forme d'onde SAW du VCO1 ne fonctionnait pas.
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Anonyme
13 Posté le 18/10/2022 à 19:28:55
Merci pour cette réponse détaillée.
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Anonyme
14 Posté le 01/11/2022 à 21:06:36
Je suis désolée pour les multiples mises à jours du mois d'octobre mais Jeff a rendu disponible sa SDK stabilisée dédiée à SE 1.4, donc j'ai préféré tout mettre en phase avec celle-ci et corriger plein de petits bogues liés ou pas à mes récentes mises à jour du mois dernier. Je me suis focalisée sur la stabilité avec Cubase qui reste ma STAN principale pour l'instant.
Novembre 2022 - Mises à jour majeures d'Halloween ^_^ des plug-ins 64 bit (ver x.08)
SDK 10 2022 - SE 1.4671
- Mise à jour des fichiers SEM avec la dernière SDK3 (c++) stable dédiée à SE 1.4 disponible.
- Régression vers le compilateur MSV 2015 pour préserver la compatibilité avec Seven (ver x.07).
- Ajout de courbes non linéaires aux enveloppes du KX SYNTH X16 avec un mode relatif ou absolu.
- Possibilité de vérifier le chemin du fichier x16 sauvegardé dans le preset.
Kx Synth X16 - bogues corrigés :
- Déclenchement de l'enveloppe à la fin de la durée de ON (ver x.06).
- La synchro "Ov*16" de la forme d'onde SAW du VCO1 ne fonctionnait pas.
Kx PolyM CSE - Kx PolyMod - bogue corrigé :
- L'état des leds des oscillateurs n'était pas mis à jour lors du chargement des presets (x.06a).
Kx Synth X16 - Kx PolyM CSE - Kx PolyMod - bogue corrigé :
- Possible bogue des oscillateurs durant l'initialisation des sessions de Cubase.
Tous - bogue corrigé :
- Les plug-ins passent les tests de compatibilité avec l'outil de vérification des VST3 de Steinberg.
Novembre 2022 - Mises à jour majeures d'Halloween ^_^ des plug-ins 64 bit (ver x.08)
SDK 10 2022 - SE 1.4671
- Mise à jour des fichiers SEM avec la dernière SDK3 (c++) stable dédiée à SE 1.4 disponible.
- Régression vers le compilateur MSV 2015 pour préserver la compatibilité avec Seven (ver x.07).
- Ajout de courbes non linéaires aux enveloppes du KX SYNTH X16 avec un mode relatif ou absolu.
- Possibilité de vérifier le chemin du fichier x16 sauvegardé dans le preset.
Kx Synth X16 - bogues corrigés :
- Déclenchement de l'enveloppe à la fin de la durée de ON (ver x.06).
- La synchro "Ov*16" de la forme d'onde SAW du VCO1 ne fonctionnait pas.
Kx PolyM CSE - Kx PolyMod - bogue corrigé :
- L'état des leds des oscillateurs n'était pas mis à jour lors du chargement des presets (x.06a).
Kx Synth X16 - Kx PolyM CSE - Kx PolyMod - bogue corrigé :
- Possible bogue des oscillateurs durant l'initialisation des sessions de Cubase.
Tous - bogue corrigé :
- Les plug-ins passent les tests de compatibilité avec l'outil de vérification des VST3 de Steinberg.
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Anonyme
15 Posté le 12/11/2022 à 22:00:03
Tiens je me suis souvenu que tu avais un éditeur de formes d'ondes, et tu l'as actualisé, coool ! Je m'intéresse à ce sujet depuis peu. Jamais testé auparavant. Faut que je regarde comment tu abordes ça.
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Anonyme
16 Posté le 14/11/2022 à 20:52:12
D'une manière simple si on se borne à suivre l'exemple de la dent de scie mais vraiment compliquée si on mixe les formes d'onde entre elles suivant le voltage (la hauteur).
En fait je suis la seule à ma connaissance à avoir implémenté le mode relatif pour rendre automatique le calcul des niveaux des harmoniques aigus.
A zéro volt, 13.75hz, la dent de scie aura plus de 1600 harmoniques pour une limite à un peu plus de 23k.
Comme j'ai eu très peu de retours car tous les mecs sont largués vu la bête, je n'ai pas fait de tutos, si tout le monde s'en fiche je ne vais pas perdre mon temps à faire une doc plus complète.
Il y a des bulles d'aide pour chaque paramètre.
Bises
En fait je suis la seule à ma connaissance à avoir implémenté le mode relatif pour rendre automatique le calcul des niveaux des harmoniques aigus.
A zéro volt, 13.75hz, la dent de scie aura plus de 1600 harmoniques pour une limite à un peu plus de 23k.
Comme j'ai eu très peu de retours car tous les mecs sont largués vu la bête, je n'ai pas fait de tutos, si tout le monde s'en fiche je ne vais pas perdre mon temps à faire une doc plus complète.
Il y a des bulles d'aide pour chaque paramètre.
Bises
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[ Dernière édition du message le 15/11/2022 à 04:06:56 ]
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