Quel VST pour synthé house
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Fluster

je suis depuis quelques mois en train d'essayer d'obtenir un synth ressemblant à ceux que vous pourrez entendre dans les liens suivants :
https://www.youtube.com/watch?v=1QQvIrJJxWk (à partir de 0:17)
https://www.youtube.com/watch?v=TlMBe3Z9CUc (nappes de fond à partir de 1:47)
https://www.youtube.com/watch?v=RWTxIun5M1U (dès le début)
Malheureusement je n'arrive vraiment pas à obtenir ce que je veux malgré mes heures de bidouillages.
Sauriez vous avec quel VST je pourrais obtenir de tels sons ?
Merci beaucoup pour votre aide
[ Dernière édition du message le 31/08/2015 à 22:32:37 ]

AnaloG36

Tu utilises quel logiciel ?

Fluster


Toxikalien

jojolaricot https://soundcloud.com/toxikalien/track-2

Toxikalien

jojolaricot https://soundcloud.com/toxikalien/track-2

Fluster

merci beaucoup pour ta réponse mais j'ai deja passé énormément de temps sur des synthé généralistes et je cherche vraiment ce type de sonorité. Peut être qu'en écoutant un des liens tu sauras me guider ?


soundgeek

(Il y a aussi une légère modulation rythmique, surement une compression en sidechain)
Donc tu prend un son de base sawtooth, tu detune un oscillateur par 5 ou 7 semi-tones, un bon lowpass filter, (très légèrement modulé par LFO) Ajuste l'enveloppe pour créer un pad, puis tu applique les effets chorus et phaser et reverb.
Sur le troisième, a première écoute, ça ressemble a un sample passé a l'envers avec des effets ...
[ Dernière édition du message le 02/09/2015 à 00:33:35 ]

Fluster

Qu'est ce qui te fait dire que le troisieme est fait a partir d'un sample ?
Du coup tu penses que je peux sortir ce son avec n'importe quel type de VST ? Typiquement Massive, sylenth ?

soundgeek

Il semble que l'on ai une composante grave, et une autre un octave au dessus +5 semitones (ou alors il fait 2 notes en meme temps, genre do et fa)
l'attaque est assez lente puis il y a un decay assez rapide. donc pour l'enveloppe ADSR, il faut monter un peu le curseur A, et garder le D assez bas.
Il y a de la modulation, des effets, Il va falloir chercher un peu pour la suite ...
Essai de chercher sur sylenth,on doit pouvoir arriver a quelque chose ..
[ Dernière édition du message le 03/09/2015 à 02:03:19 ]

Antharia Jack


Fluster


Si d'autres membres ont d'autres idées, je suis preneur
Merci encore

soundgeek

Pour faire "vivre" un peu un pad de fond, on peut utiliser la technique de la compression sidechain :
On va activer le compresseur de la piste pad en fonction de la piste kick :
Un exemple avec une video youtube :
Ça donne un effet de "pompe".
Le résultat est d'autant plus intéressant quand on le combine avec un effet de modulation sur pad. (Comme un phaser)

soundgeek

Donc je ne sais pas ce qu'il y a comme instruments et effets intégrés...
Sous Logic Pro X, c'est avec le synthé intégré ES2 que j'ai pour le moment un son qui ressemble le plus a celui du premier morceau.
De manière très simple :
J'ai juste laissé le patch par défaut (a base de sawtooth) et activé le phaser. (intensité assez forte, speed vers low)
Déjà on a quelque chose.
Dans les inserts de Logic :
- j'ai mis une reverb a convolution
- un compresseur en sidechain sur le tout
- puis un petit stéréo delay derrière
Par la suite, je suis revenu sur le synthé ES2, j'ai juste légèrement ajusté le lowcut filter, j'ai baissé le 2eme oscillateur de 7 semitones, et j'ai passé le 3eme oscillateur sur noise, pour créer un effet de vent/souffle ...
Voila, on est très proche.
Pour le 2eme morceau, on a peut prêt le même pad avec phaser, mais avec un LFO en saw inversé sur le cutoff du filtre, pour faire un effet de ramp.
J'ai essayé avec deux synthés de chez u-he, c'est pas mal, mais le phaser ne sonne pas vraiment pareil ...
j'ai une démo de Spire, il a un phaser qui ressemble un peu ...
Il faudrait en tester d'autres.
[ Dernière édition du message le 06/09/2015 à 21:13:28 ]

Fluster

Tu as essayé avec Diva de chez U-he nan ?
Qu'appelles tu un effet ramp ?
Merci pour tout

soundgeek

Par exemple on peut essayer de partir d'un pad existant, et jouer juste avec les réglages de l'effet phaser ..
la ramp, c'est juste quand ça augmente de manière linéaire.
Par exemple un LFO en dent de scie, qui augmente linéairement, puis retour a zéro, augmente a nouveau ... etc
ᴎ
Dans le 2eme morceau, le filtre s'ouvre progressivement puis se referme d'un coup, donc on peut le moduler avec un tel LFO ...
[ Dernière édition du message le 06/09/2015 à 23:59:40 ]

position.on.off

https://www.youtube.com/watch?v=1QQvIrJJxWk (à partir de 0:17)
pour ce type de son cela me semble clairement être une "string machine" avec un effet assez caractéristique de phaser dessus
donc tu peux trouver une émulation de string machine (il y en a des gratuites en VST) qui s'approchera de ce type de son, à éventuellement combiner avec un phaser

Fluster

Malheureusement je n'ai pas Diva, j'ai hésité à l'acheter il fut un temps et tu relances mes envies.
Sinon position.on.off, parmi ces string machine, tu en connais qui sont biens ?
http://bedroomproducersblog.com/2012/02/15/bpb-freeware-studio-best-free-string-machine-vstau-plugins/
Et pourquoi penses tu à coup sûr que cela vient d'une string machine ?
Merci encore

soundgeek

Diva peut être très gourmand en ressources processeur avec certains patches.
Donc Il vaut mieux tester avant de l'acheter.
Il ne faut pas non plus en acheter trop, il vaut mieux en avoir un peu moins et prendre le temps de bien les connaître.
[ Dernière édition du message le 07/09/2015 à 22:53:01 ]

Fluster

Au fait, autre question Soundgeek, tu me dis de partir avec un sawtooth à la base. Comment fais tu pour savoir quel type d'oscillation (saw, sin, ...) utiliser pour tel ou tel type de son en sortie ?

soundgeek

ils sont très utilisés, il y a beaucoup de tutoriels qui en parlent.
[ Dernière édition du message le 08/09/2015 à 09:22:15 ]

Fluster

Encore une fois soundgeek, question qui m'intéresse vraiment, comment tu sais de quelle forme d'oscillations (sin, saw) tu dois partir ?

soundgeek

Avec un saw, tu aura beaucoup d'hamoniques, un son un peu agressif a la base. Mais avec le filtre, tu va pouvoir en éliminer une partie, pour créer différentes sononorités.
Après on va moduler certains paramètres, pour créer un son plus vivant.
Le square wave, c'est un autre son.
Avec l'habitude, tu va le reconnaître tout de suite.
Le sine wave, c'est un son pur, sans harmoniques.
Après, ça dépend des synthé, certains te permettent de faire varier directement la forme d'onde.
En passant d'une forme à une autre, ou en passant par toute une suite de formes (wave table)
Certaines formes d'onde vont te donner un timbre métallique, d'autres un timbre cristalin etc ...
Il faut les écouter, et écouter aussi comment ils sont modifiés par les differents types de filtres.
Après on s'amuse a faire varier le filtre avec un LFO, ou une enveloppe.
Puis on experimente ce que ça donne quand ce LFO est lui même modulé par exemple.
On peut ajuster l'enveloppe ADSR principale, pour créer differents type de son (lead, pad, pluk ... Etc )
Voila, il faut expérimenter ...
Avec le temps ça va venir, tu ne va pas forcément arriver à reproduire tout de suite le son que tu cherche au départ, mais ca n'est pas grave, car en chemin, tu va découvrir des sons que tu pourra utiliser dans d'autres compo.
Et après ce sont les autres qui vont se demander comment tu sort un son comme ca !
[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 09:37:28 ]

Fluster

Merci beaucoup pour ton temps !

jubjub

Album Paris-Marseille - à l'aise :
https://music.imusician.pro/a/1dE5H6Ra/
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