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Et les DLC avec Andy Wallace sur le canapé, c'est pour quand ?
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slave1802
5066
Je poste, donc je suis
Membre depuis 15 ans
4Posté le 30/09/2016 à 20:36:52
ça doit être mon côté vieux snock, mais quel est l’intérêt de ce truc ?
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Il y a deux façons d'enculer les mouches : Avec ou sans leur consentement -- Boris Vian
Will Zégal
77236
Will Zégal
Membre depuis 23 ans
5Posté le 01/10/2016 à 11:21:33
C'est probablement l'avenir. Tout comme on est passé d'énormes rack d'effets hardware à patcher à des plug-ins dans un ordinateur.
Les intérêts d'un environnement virtuel sont notamment qu'on peut le reconfigurer totalement à son goût en fonction du type de travail qu'on fait. Tu peux par exemple "appeler" à portée de main tous tes instruments virtuels en phase de création et les virer pour les remplacer par les effets au moment du mixage.
Quand je fais ça dans mon studio avec du hardware, c'est tout un boulot et ça me prend facilement une heure de passer d'une configuration à l'autre alors que j'ai peu de hardware que j'utilise en mixage et post-prod.
Par rapport au simple ordinateur, l'environnement virtuel est aussi intéressant. Au lieu de jongler à la souris entre des fenêtres empilées sur différents écrans, on tourne simplement la tête pour passer de la console aux rack de plug-ins.
Après, je ne connais pas l'ergonomie de leurs manettes. Je pense que là où ça commencera à devenir vraiment énorme, c'est quand on pourra bosser avec des gants à retour tactile.