TIPS FLoops
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Busy Child
483
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 20/02/2004 à 11:25:34TIPS FLoops
J'en appelle à tous les fruiteux et fruiteuses de AF pour partager leur découverte sur FLoops au niveau des sons (des réglages particuliers sur certains sons, des FX particuliers, etc.).
: Ajouter un 3oscx > ajouter en FX un Blood overdrive (preset : 0.85 preband, 0.5 color, 1 preamp, x100 off, 0.5 postfilter, -0.5 postgain) --> Ca fait un son guitare électrique dément
: Ajouter un 3oscx > ajouter en FX un Blood overdrive (preset : 0.85 preband, 0.5 color, 1 preamp, x100 off, 0.5 postfilter, -0.5 postgain) --> Ca fait un son guitare électrique dément
Busy Child
483
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
2 Posté le 20/02/2004 à 19:55:16
Personne n'aurait des pour faire un son continu de basse graineux? ou encore un effet de souffle?
Pixel Mort
2672
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 20/02/2004 à 23:38:00
Un effet de souffle?
Tu prends une bonne disto, tu la mets hyper basse sur la piste, genre 5 ou 10%. et là tu as un grain ou un souffle.
Tu prends une bonne disto, tu la mets hyper basse sur la piste, genre 5 ou 10%. et là tu as un grain ou un souffle.
Non, rien.
Pixel Mort
2672
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
4 Posté le 20/02/2004 à 23:39:36
Sinon, il y a un plug que j'adore : DFX Geometer.
Non, rien.
Pixel Mort
2672
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
5 Posté le 20/02/2004 à 23:41:16
Sinon, pour un son un peu zarb, tu prends le granuliser avec un petit random et un grain court.
Non, rien.
Busy Child
483
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 23/02/2004 à 14:39:45
Oki Thx je vais essayer tout ça. Bon un truc que j'ai expérimenté (mais après-coup j'ai découvert que c'était connu) :
1) Choisir une mélodie, un son
2) Mettre du reverb
3) Exporter en wav.
4) Importer le son wav. généré (ajouter un sampler puis assigner le son wav. au sampler)
5) Renverser (reverse) de son
Ca donne un réverb spécial, très intéressant à travailler!!!
1) Choisir une mélodie, un son
2) Mettre du reverb
3) Exporter en wav.
4) Importer le son wav. généré (ajouter un sampler puis assigner le son wav. au sampler)
5) Renverser (reverse) de son
Ca donne un réverb spécial, très intéressant à travailler!!!
berry036
1643
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
7 Posté le 29/02/2004 à 03:23:37
Pour faire des effets bizarre, j'aime bien les plugins de TC Works, en particulier le "sonic destructor". Toutefois, attention: tester ce plugin avec un niveau de volume bas, car le gain fait souvent des bonds (risque d'abimer le matos!).
fluo
388
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
8 Posté le 02/03/2004 à 21:57:38
Perso j'aime bien le filtrator de tcworks également.
sinon, un truc que j'adore faire, c'est de mettre un delay tres court (entre 0.1 à 50 ms) avec un feedback assez élevé sur des sons percusifs..y a une espece de fréquence qui apparait, et qui change selon le delay (surement du à l'effet haas). à 0.1 ms, ça fait du 10000hz, à 50ms du 20 hz...ça donne un son tres métalique bien spéciale..bref tout ça pour dire que je suis en train de me fabriquer un ptit vst sous synthedit qui convertit les notes midi en delay..enfin je l'ai déjà fait sous reaktor..ça fait une sorte d'hamoniseur de percussions.
sinon, un truc que j'adore faire, c'est de mettre un delay tres court (entre 0.1 à 50 ms) avec un feedback assez élevé sur des sons percusifs..y a une espece de fréquence qui apparait, et qui change selon le delay (surement du à l'effet haas). à 0.1 ms, ça fait du 10000hz, à 50ms du 20 hz...ça donne un son tres métalique bien spéciale..bref tout ça pour dire que je suis en train de me fabriquer un ptit vst sous synthedit qui convertit les notes midi en delay..enfin je l'ai déjà fait sous reaktor..ça fait une sorte d'hamoniseur de percussions.
Busy Child
483
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 02/03/2004 à 22:02:39
Mouai, faudra que je test l'histoire du delay.
Dans FruityLoops, ça devient vite limite la banque de sons, j'utilise pas mal les Kicks et les Snares et des FX pour transformer le sons. Ca fait des sons mélodiques (très électro) et on peut bien les modeler, c'est stylé (je crois qu'il y a un exemples dans les FL files)
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C'est en musicionnant qu'on de vient musicieron
Dans FruityLoops, ça devient vite limite la banque de sons, j'utilise pas mal les Kicks et les Snares et des FX pour transformer le sons. Ca fait des sons mélodiques (très électro) et on peut bien les modeler, c'est stylé (je crois qu'il y a un exemples dans les FL files)
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C'est en musicionnant qu'on de vient musicieron
usob solina
2404
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
10 Posté le 02/03/2004 à 22:15:26
Moi j'aime bien en ce moment moduler le volume d'une nappede synthé (ou le filtre) grace à un peak controller disposé sur le FXBus d'une partie rythmique. On peut ainsi faire des motifs intéressants.
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