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Machinedrum sampling

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Sujet de la discussion Machinedrum sampling
salut ,
je me suis pas mal entrainé a ameliorer mes talents pour sampler à la volée avec cette machine.
Elle est vraiment geniale cette machine, rien que pour ca !
j'ai une octatrack aussi mais cette machinedrum sample de facon completement differente .

Par contre j'ai de legeres galeres pour arriver a conserver le sampple au me niveau que le son original .
la seule facon que j'ai trouvé pour que le son samplé n'ait pas de perte de volume :
=> je pousse ILEV vers 30/35 sur R1
=> je pousse DIST sur P1 quasiment a fond

Si je fait pas ca , j'ai vraiment une perte devolume . D'ailleurs c'est meme etrange car meme mon DIST poussé quasi a fond ( ca s'appelel quand meme distortion) , je n'en ai quasi pas :???:

Mais peut etre y a t il d'autres facon de regler les "niveaux " ?

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ah oui si ,
en fait par exemple pour un effet de pompe entre un kick et une bass , son truc ca peut marcher !

on regle le lfo du kick avec DESt vers la piste de bass avec une onde en triangle inversée .
faut que je 'essaye
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Dans ce cas la piste dite fantôme ne sert qu'a re-déclancher le cycle du lfo au bon endroit, si tu trouve la bonne vitesse du lfo pas besoin de piste fantôme, il faut juste laisser le lfo se relancer a chaque pattern.
En revanche c'est pas toujours évident de synchroniser un lfo quand les valeurs proposées sont entre 0 et 127. Avec un peu de recherche ça doit être faisable sinon il faut se référer au manuel et faire un calcul de convertion fréquence/bpm-resolution.
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Ok il-y-a deux choses qui s'empilent.
La première faire un effet de pompage style sidechain sur un compresseur.
Voilà comment que je m'y prends et que je trouve que ça va pas trop mal pour un cas assez simple.
Piste BD un bon gros kick des chaumières sur le temps.
Sur le LFO de la même piste je prends pour target la piste qui doit "pomper" donc prenons TRACK 11-RC par exemple. Param je cible Vol. SHP1 je m'en fiche. SHP2 je prends la rampe montante. UPDTE je demande à ce que le LFO soit retriggé sur chaque trig donc TRIG. Speed vers 34/39 ... it depends je règle ça à l'oreille (enfin pour la mesure, je tourne les boutons avec les doigts hein :8)). Depth à donf et SHMIX à donf aussi pour ne prendre en compte que la shape n°2 i.e. la rampe sur SHP2.
Piste cible donc 11-RC dans mon exemple, pour faire une basse un peu crados je coupe le filtre avec une Width pas large du tout et un Q fort. Disto à donf. Les trigs sur le temps et un DEC/HOLD court pour que ça rentre bien entre les temps.
Après retour sur BD et là on déplace les Trig et on voit que le LFO suit bien les trig se transformant en env.
Deuxième layer de cette méthodo. Si le LFO du Kick est déjà occupé à faire quelque chose (sur sa propre piste ou pas) là il est utile d'utiliser le RELATE pour trigger le LFO d'une autre piste.
Si vous avez mieux je suis preneur :)

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

[ Dernière édition du message le 17/09/2015 à 14:21:31 ]