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Comment sont créés les samples Kick et Snare des productions actuelles ?!

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Sujet de la discussion Comment sont créés les samples Kick et Snare des productions actuelles ?!
:oops: Je m'excuse par avance si la réponse est évidente ...
Le but içi n'est pas de savoir comment faire un bon Kick, ni de connaitre des adresse de sites de samples ...
Simplement : je suis face à une question existentiel ^^
D'ou viennent les samples ? imaginons même par exemple d'ou viennent les samples de Vengeance Essential ? Comment sont ils créés ?
Par synthèse ? comme pourrait le faire Drumatic ? Par superpositions de samples pré-existant ? --> Mais d'ou viennent ces samples alors ?!
Bref si quelqu'un avait de la doc sur la theorie de la synthèse de Samples de Kick, snare etc ... ( puisque je suppose que c'est de ça dont il s'agit ) je suis interessé !
Merci d'avance !
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Bon si c'est la 909 et autre vieilleries analos ( :clin: ) tu peux peut-être trouver ton bonheur par là.

Hors sujet : pour l'adresse dans la signature, ben c'est un lien tout bête, mais t'as trouvé apparemment...

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Hum un cd d'échantillon pas mal que j'ai testé

bien évidement c'est du Ubershall :bravo:

"Vocal House" par prosample y'a des trucs sympas mais le cd n'est pas assez rempli et puis jusqu'a maintenant je n'ai pas encore utilisé de sample provenant de ce cd j'utilises principalement ma drumatic 3 et un kick qui vient de chez pas trop ou ...Ah si dans mon dernier extrait y'a un Shaker que j'ai choppé de ce cd :lol: mdr


nan franchement ce que je vais sûrement faire d'ici peu c'est m'achetter genre un bon gros smapler genre Mpc 4000 et zou en avant la musique
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Vous avez une idée de la banque son drums qu'utilisent par exemple Justice, Data, kavinsky ou Danger ?

Justice compresse t'il à mort ( avec attaque faible ) ses drums pour avoir ce résultat ?
L'espèce de click que l'on entend au tout début sur le kick ou le snare est il provoqué par la compression ou ils rajoutent un HH par dessus le kick et le snare ? Voir les deux ?

Deux choses interessantes sinon : au lieu de jouer sur l eq, jouez d'abord sur la fréquence du sample. Et surtout, testez les samples avec les autres instruments. Un sample jouer seul peut sonner super et virer au merdique lorsque l'on met en lecture les autres pistes.

Faites aussi attention à accorder les samples à la tonalité du morceau.

Provocateur d'extrême droite 

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Après lecture entière de ce topic, je peux dire qu'il contient des choses intéréssantes, comme des confusions, voire des contresens...
Je m'intéresse depuis maintenant trois ans aux productions électroniques actuelles, comme aux pionnières du genre et j'ai posté quelques topics dans le même genre que le tien sur AF.
Je dois avouer que j'ai appris pas mal de trucs en apprenant l'histoire de la musique noire américaine (funk, disco, R&B) et en discutant avec des professionnels.

Déjà, j'aimerais éclaircir le principe du sample (bien que les premières explications à ce sujet soient très bonnes), car j'ai l'impression que tu n'as pas entièrement compris cette notion.

En anglais, "sample" veut dire "boucle". Par exemple, je fais une prise de guitare qui dure 2 min. Je la coupe à 0:53 et à 1:01:00 (je dis n'importe quelles valeurs). De cette manière, j'obtiens un échantillon, qui dure deux ou quatre mesures et que je fais tourner en boucle sur mon séquenceur; comme j'ai découpé sur un début et une fin de mesure, la boucle est en rythme avec le métronome et je peux rajouter d'autres choses dessus (basse, kick, snare, riff de synthé)!

Un sample peut être pris dans un enregistrement de n'importe quel instrument (guitare, voix, synthé).
Il est très facile d'isoler des sons percussifs, puisqu'ils ont un temps de relâche (release) très faible. C'est pour ça qu'on trouve des "samples de batterie" comme tu dis.

Ensuite, pour la création des sons, on peut tout à fait arriver au même résultat en faisant une prise de son ou en utilisant un oscillo et des modules de traitement (un synthétiseur, si tu veux). J'ai déjà entendu parler de 4 micros sur une grosse caisse qui donnaient un son magnifique ! ensuite tu peux diffuser tes 4 prises dans du monitoring qui répond bien dans les graves, tu mets un bon djembé avec trou sur le boomer et peau tournée vers toi, tu mets un RE20 devant (micro) et le tour est joué ! tu l'as ta grosse caisse avec son sale qui va soutenir tout ton beat électro ou R&B... Tu peux aussi créer ton son à partir de presets de VST (synthèse soustractive >> tu enlèves des choses au préréglage).

Par contre, je pense que créer des sons tout seul sur ton PC et qui sonneront FAT sur des kits Yamaha ou Nexo de soirée à fond les décibels, c'est une pure utopie, tout simplement parce que comme l'a très bien dit quelqu'un ici, les prods électro d'aujourd'hui sont faites avec des DVDs entiers de sons (Vengeance par exemple), qui sont créés par des dieux du design sonore (Sound Designers) qui ont 20 ou 30 ans de carrière dans le son derrière eux. Après il y a effectivement une hisoire d'expérience du mixage, de la qualité des écoutes et SURTOUT de mastering !! le principe du mastering en musique électronique (actuelle, donc R&B, zouk, house, dance), c'est de compresser à mort pour laisser très peu de dynamique au son...

Mais bon, j'en ai rêvé autant que vous de ce son lourd, malheureusement le vrai mastering est fait avec des machines qui coutent des millions de dollars et que même les meilleurs émulateurs numériques n'arriveront pas à imiter... enfin ça, c'est le débat analogique / numérique, qui est le même entre VSTi et snyhés/ boite à rythmes, mais vous comprendrez aisément de quel côté vous mettre si vous ne voulez pas vous retrouver à superposer les sons pour qu'après tous vos efforts ça sonne finalement très médiocre...
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Citation : En anglais, "sample" veut dire "boucle".



Euh non, ça veut dire "échantillon". Boucle se dit "loop"...

...Si ça n'avait pas été moi ça aurait été un autre! :oops2:
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Autant pour moi, je me suis emmêlé dans les synonymes... :)

Au fait, le créateur de ce sujet (je ne me souviens plus de ton pseudo); tu parlais de monter le volume du kick, mais que ça tapait dans le rouge.

L'impression que tu as dans les chansons que l'on trouve sur le marché, c'est que les kicks sont plus "forts" en volume que les tiens. Détrompe toi. Ce n'est pas une histoire de niveaux sonores, mais bien de richesse et de qualité des sons (entre autre le nombre d'harmoniques et leur placement dans le spectre audio), d'où l'importance de l'expérience des mecs qui les fabriquent, mais aussi de compression (pas trop au mix, les sons sont déjà plats, mais surtout au mastering).
J'ai aussi oublié de préciser que plus les sons sont bons, moins l'EQ est utile; évidemment, tout dépend de la situation et on peut vouloir des effets spéciaux, mais il est vain de torturer le son... mieux vaut utiliser des techniques de mix pour faire ressortir ce que tu veux, comme le sidechaining entre basse et kick par exemple : c'est rythmique et ça t'évite de la saturation dans graves...
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Entre autres, on s'en tape du volume du kick. l'important c'est sa sonorité, son timbre, pas juste le fait qu'il semble de plus haut volume sur la musique commerciale.
attention à pas retomber dans la "couse aux dB" sous peine de vite saturer vos pistes et faire des musiques très fatigantes à l'écoute
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Citation : Entre autres, on s'en tape du volume du kick. l'important c'est sa sonorité, son timbre, pas juste le fait qu'il semble de plus haut volume sur la musique commerciale.
attention à pas retomber dans la "couse aux dB" sous peine de vite saturer vos pistes et faire des musiques très fatigantes à l'écoute



Je suis d'accord... De toute façon, il ne s'agit plus d'une course aux dB lorsque l'on souhaite faire un mix écoutable; on est censés plafonner au niveau nominal sur le L-R en laissant une petite marge, sans non plus clipper.

Ce n'est plus une guerre de niveaux, mais bien une agilité à faire ressortir les choses les unes par rapport aux autres...
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Justice par exemple n'est pas passé en studio pour son album. Ils ont simplement compressé a mort. Ils n'ont utlisé que des plug.

Et ça tout le monde le dit. Tu peu tres bien avoir le gros son avec uniquement des plug. Les machines a 100000 euros c'est pour la variet. Et de toute façon ils n'avait pas les moyens avant d'etre connus.

Ils faut sortir des des principes d'ingenieur du son.

Faire ça a l'oreille, essayé quelque chose jusqu'a ce que ça sonne sans faire attention a ne pas toucher au master ou a ne pas trop compressé.

Tu choppe un bon kick, tu le compresse et tu l'egalise de la bonne façon et voila.

Meme pas besoin de chopper de cd, les tr sont toutes echantillonnée et trouvable sur internet tres facilement.

C'est interressant aussi d'allé sampler des kick sur des vieux titres et de les recompresser.

Pourquoi pas supperposer les kick et les snare et les mixant correcant ensemble?

Il y a beaucoup plus de bidouille que de vrai savoir faire.
Même il n'y a pas de "recette".

Souvent aussi le side chain y ai pour kelkchose.

Et je suis plutot d'avis de dire qu'en general ça sonne mieux au sein du mix que seul.

Parcequ'avec du sidechain et de la compresse sur le master on obtiens un bon effet de "pompe".
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Ah là là, les clichés, les clichés... :roll:
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Clichés ?? :?!:
...
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Citation : Justice par exemple n'est pas passé en studio pour son album. Ils ont simplement compressé a mort. Ils n'ont utlisé que des plug.



En studio on ne fait pas que de la compression, on fait surtout du mix...


Citation : Tu peu tres bien avoir le gros son avec uniquement des plug.



Je suis d'accord, bien que ça dépende de la qualité de tes convertisseurs N/A, du moteur audio de ton DAW et des algorithmes de tes plugs... et puis bon, Justice ne fait pas de la musique de stock, ils font sonner leurs VSTi en modifiant les pré réglages, quand même.

Citation : Clichés ??



Citation : Les machines a 100000 euros c'est pour la variet.
Ils faut sortir des des principes d'ingenieur du son.



Citation : Tu choppe un bon kick, tu le compresse et tu l'egalise de la bonne façon et voila.



Tu as ta réponse... Si tu prends un kick dans une banque de sons, il y a de grandes chances pour que tu tombes sur une banque fabriquée par un sound designer. S'ils sont reconnus dans le métier, tu peux être sûr que leurs sons vont sonner correctement de base, donc l'égalisation ne me paraît pas utile dans la plupart des cas (sauf ponctuels).
Il me semble aussi que même si tu les trouves sur internet, tous ces sons ont un jour été destinés à la gravure sur CD, leur enveloppe est donc normalisée; pour moi la compression ne fera que dégrader la qualité du sample...

Citation : C'est interressant aussi d'allé sampler des kick sur des vieux titres et de les recompresser.

Pourquoi pas supperposer les kick et les snare et les mixant correcant ensemble?

Il y a beaucoup plus de bidouille que de vrai savoir faire.
Même il n'y a pas de "recette".

Souvent aussi le side chain y ai pour kelkchose.

Et je suis plutot d'avis de dire qu'en general ça sonne mieux au sein du mix que seul.



Je suis tout à fait d'accord avec toi; de toute façon c'est une question de mix; nous sommes en musiques dites "électroniques", de type dance, house ou électrique, pas en rock moderne. La tendance s'inverse, tous les éléments du mix sont destinés à soutenir le kick, qui en devient l'objet principal. A mon avis c'est ça qui nous donne cette impression de "kick devant", qui pète...

Citation : Parcequ'avec du sidechain et de la compresse sur le master on obtiens un bon effet de "pompe"



Ce n'est pas que je retombe dans des principes d'ingénieur du son, mais le sidechain sur le master, c'est violent quand même, et c'est surtout un truc de zicos :mrg:
Utilise au moins un bus, allez quoi... :)
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Citation :
bien que ça dépende de la qualité de tes convertisseurs N/A, du moteur audio de ton DAW


Si l'on n'utilise que des VST je ne vois pas trop bien ce que vient foutre dans l'histoire des convertisseurs numérique/analogique étant donné que tout reste en numérique de l'utilisation des plugs jusqu'à l'export du master.

Des tests ont éte fait qui disaient que tous les DAW testés avaient la même qualité de rendu audio.

Citation : et des algorithmes de tes plugs...


Il y a ca et surtout la personne qui les utilise bien ou mal ...
Il ne faut pas oublier que la qualité des plugs ne fait pas tout et il faut avant tout penser arrangement, composition, mix, etc.


Citation : Tu as ta réponse... Si tu prends un kick dans une banque de sons, il y a de grandes chances pour que tu tombes sur une banque fabriquée par un sound designer. S'ils sont reconnus dans le métier, tu peux être sûr que leurs sons vont sonner correctement de base, donc l'égalisation ne me paraît pas utile dans la plupart des cas (sauf ponctuels).


Cela m'étonnerait quand même un peu qu'un kick d'orgine sonne exactement comme on le voudrait dans un nos morceaux. Ne serait ce que la fréquence du kick.


Citation : Il me semble aussi que même si tu les trouves sur internet, tous ces sons ont un jour été destinés à la gravure sur CD, leur enveloppe est donc normalisée; pour moi la compression ne fera que dégrader la qualité du sample...


Tu ne confondrais pas normalisation et compression ?
La normalisation n'est en rien de la compression. Il s'agit simplement d'augmenter le grain d'une piste audio pour que son pic atteigne le zéro DB.
Ensuite, ce n'est pas parceque l'on met du son sur un CD que l'on normalise forcément.

Je pense qu'il faut plutôt voir la compression comme un modificateur d'enveloppe. Et donc oui, si l'on veut modifier l'enveloppe d'un kick, on peut compresser un son de kick trouvé sur un CD ou internet.


Citation : Ce n'est pas que je retombe dans des principes d'ingénieur du son, mais le sidechain sur le master, c'est violent quand même, et c'est surtout un truc de zicos
Utilise au moins un bus, allez quoi...


Il me semble qu'il n'a pas parlé de sidechain sur le master ... D'ailleurs un sidechain sur le master c'est un peu n'importe quoi.

Provocateur d'extrême droite 

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Salut

Citation : Si l'on n'utilise que des VST je ne vois pas trop bien ce que vient foutre dans l'histoire des convertisseurs numérique/analogique


en fait si, ca joue un rôle important (toute proportion gardée), plus tes convertos N/A sont de qualité, mieux tu entends ce qui se passe, du coup tu mix de manière plus précise.

Citation : du moteur audio de ton DAW


ca par contre, c'est effectivement totalement faux.

Citation : Il ne faut pas oublier que la qualité des plugs ne fait pas tout et il faut avant tout penser arrangement, composition, mix, etc.


c'est clair, les bons traitements (plugs ou hards) ne sont utiles que si la matière première est de qualité, sur de la m****, tu peux utiliser de la m****, ca changera pas grand chose au final.

Citation : Les machines a 100000 euros c'est pour la variet


je ne sait pas si c'est un cliché, mais tu n'as pas du souvent entendre ce genre de bécane, je ne sait pas ce que tu écoutes comme style de musique, mais si ca a été masterisé, quelque soit le style y'a de fortes chances que au moin pour cette étape ca soit passé par des machines de ce genre (analo ou num).
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Citation : la TR 909 de Roland


Bein justement, elle n'est pas totalement analogique, les cimbales et charley sont des samples mais avec une fréquence d'echantillonage assez basse ce qui explique le grain par contre on peut changer leur vitesse de lecture.

Par contre la TR808 est totalement analogique et là ou c'est très différent des samples c'est que les sons "vivent" ! Et oui ! Personne n'a evoqué le sujet mais un beat electro à 125bpm sonnera plus "electrofunk" avec une 808 mais si on sample tout les sons avec un sampler fidel et qu'on rejoue la meme chose, ça sonnera plus "indus" et le meilleur moyen de s'en rendre compte c'est de jouer des claps d'affilé à la double croche sur une 808 et de faire jouer la meme chose à partir d'un sample bein le sample aurra un coté "CD qui saute" là ou la 808 (ou autre boite à rythme analo) aurra un effet bien vivant.

Une TR808 bien mixé peut etre plus proche d'un vrais batteur qu'une boite à rythme à base de sample 16bit/44.1Khz.

Pour le reste bein l'interet de la musique electronique c'est de pouvoir faire à sa sauce et diversifier les méthodes.
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Avec battery on peut donner un côté aléatoire lors de la lecture des samples en faisant varier par un LFO ou aléatoirement, le pitch, le volume, le pan ou la saturation du son, etc.

Provocateur d'extrême droite 

42
Oui, comme sur la plus part des sampleurs d'ailleur mais ça ne fait pas un clap ou snard de 808 909 DR110 KPR77 Simmons et j'en passe. Pour ça, rien ne remplace de la vraie synthèse. Ceci dit, rien n'empeche de le faire en numerique, le grain diffère généralement un peut mais ça marche. Je fais régulièrement des patch de drums tendant 808 sur Micromodular et Modular G2. Après, c'est sure, ça n'a pas le cachet d'une 808 mais ca permet d'aller plus loin.
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Citation : Si l'on n'utilise que des VST je ne vois pas trop bien ce que vient foutre dans l'histoire des convertisseurs numérique/analogique étant donné que tout reste en numérique de l'utilisation des plugs jusqu'à l'export du master.



Les réponses :

Citation : Tu peu tres bien avoir le gros son avec uniquement des plug




Citation : en fait si, ca joue un rôle important (toute proportion gardée), plus tes convertos N/A sont de qualité, mieux tu entends ce qui se passe, du coup tu mix de manière plus précise.





Citation : ca par contre, c'est effectivement totalement faux.



J'ai toujours entendu dire que Logic traite mieux l'audio que Protools; d'après ma maigre expérience, je pense que Cubase est quand mêm moins bon que ces deux là... pour moi ça joue une grande part dans la qualité du fichier bouncé.

Citation : Des tests ont éte fait qui disaient que tous les DAW testés avaient la même qualité de rendu audio.



lesquels ?

Citation : Cela m'étonnerait quand même un peu qu'un kick d'orgine sonne exactement comme on le voudrait dans un nos morceaux. Ne serait ce que la fréquence du kick.



Effectivement, mais il ne s'agit quand même pas de la correction d'une prise de grosse caisse... personnellement je ne change quasiment pas la courbe de réponse de mes kicks et ça sonne comme je le veux au final.
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Citation : J'ai toujours entendu dire que Logic traite mieux l'audio que Protools; d'après ma maigre expérience, je pense que Cubase est quand mêm moins bon que ces deux là... pour moi ça joue une grande part dans la qualité du fichier bouncé.

Citation :
Des tests ont éte fait qui disaient que tous les DAW testés avaient la même qualité de rendu audio.


lesquels ?


entre autre, ici:
/logiciel-musique/forums/t.310298,les-moteurs-audio-enfin-du-concret.html
mais avec quelques bases en audionumérique, et un poil de bon sens, c'est quand même assez évident, ca ne jou une part de rien du tout, puisqu'ils font TOUS strictement la même chose à traitement égal, je t'invite à faire quelques tests simple pour t'en persuader, par contre ils ne sont pas égaux au niveau de la qualité des traitements propres à chacun, et si c'est ca que tu voulais dire, alors tu as raison.
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Citation : J'ai toujours entendu dire que Logic traite mieux l'audio que Protools; d'après ma maigre expérience, je pense que Cubase est quand mêm moins bon que ces deux là... pour moi ça joue une grande part dans la qualité du fichier bouncé.


Les expériences subjectives que l'on croit objective, ca vaut ce que ca vaut ... hein ... ;) C'est à dire rien. :)
Ce qui est triste c'est de voir se répendre encore ce genre de conneries malgré les preuves objectives.

Citation :
personnellement je ne change quasiment pas la courbe de réponse de mes kicks et ça sonne comme je le veux au final.


J'aime quand mes drums sont accordés a la tonalité du morceau. Donc, je devrais changer forcément le pitch des drums.

Provocateur d'extrême droite 

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Citation : J'aime quand mes drums sont accordés a la tonalité du morceau. Donc, je devrais changer forcément le pitch des drums.



T'utilises quel moyen ?
perso je fais jamais ça, je trouve que l'utilisation de pitch va profondément altérer al définition sonore du sample. Mais si t'as une bonne méthode je suis preneur.
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Citation : mais avec quelques bases en audionumérique, et un poil de bon sens, c'est quand même assez évident, ca ne jou une part de rien du tout, puisqu'ils font TOUS strictement la même chose à traitement égal, je t'invite à faire quelques tests simple pour t'en persuader, par contre ils ne sont pas égaux au niveau de la qualité des traitements propres à chacun, et si c'est ca que tu voulais dire, alors tu as raison.



Que veux tu dire par traitements propres ?

Exemple de test simple : kick, charley, snare, basse, guitare et voix routées vers un bus de mix, sur lequel j'applique un coupe-haut vers 100 Hz.
Dans Protools, ça donne l'effet souhaité, des graves à profusion :bave:
Avec pourtant le même plugin (le REQ4), et la même technique, dans Cubase, ça ne donne pas du tout le même résultat : les sons deviennent tout nasillards, horribles; bref, on a l'impression que le filtre est inopérant et qu'il ne fait que dégrader le signal audio transitant dans ce bus... j'ai demandé autour de moi et on m'a répondu que c'était à cause de la qualité des calculs effectués sur le DAW...

Tu parles peut être de l'application de plugs quand tu parles de "traitements propres" ?

Ton article sur le sujet dément des choses que j'ai entendues dans le milieu. Hum... j'irai voir les personnes qui m'ont fait entendre ce qui n'existe pas.

Citation : J'aime quand mes drums sont accordés a la tonalité du morceau. Donc, je devrais changer forcément le pitch des drums.



Effectivement, mais j'ai bien dit "sauf cas ponctuels" et je pensais bien à "artistiques".
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Citation : Que veux tu dire par traitements propres ?


les plugs internes des soft, qui eux ne sont pas les mêmes.

Citation : j'ai demandé autour de moi et on m'a répondu que c'était à cause de la qualité des calculs effectués sur le DAW


ben sans être méchant, si ils t'on répondus ca, c'est qu'ils n'y connaissent pas grand chose, d'une parsque les calculs sont faits en 32 bit flottant dans TOUS LES CAS (sauf certains plugs particuliers), et de deux parsqu'il n'y a pas de notion de qualité de calcul à partir du moment ou on applique le même algorythme, on est en numérique, c'est du 1 et du 0, soit ca marche et ca fait tout le temps pareil partout, soit ca marche pas.
Après je sait pas ce que tu entends, mais un test de soustraction avec la même manip que toi me donne le 0 absolu, RAS à -144dBfs, et si tu as lu tous les liens qu'il y a dans le thread cité plus haut, tu y as vu que nombreux ingés étaient eux aussi persuadés qu'il y avaient des différences, car ils les entendaient très nettement, mais là encors après un test de soustraction de différents exports issus de différents softs, rien à -144dBfs.
Bon par contre pour pas relancer ce débat pour la N ième fois, et surtout ne pas polluer ce thread dont ce n'est pas vraiment le sujet, je te propose d'en discuter sur un thread plus approprié.
49

Citation : Avec pourtant le même plugin (le REQ4), et la même technique, dans Cubase, ça ne donne pas du tout le même résultat


:?!:

on a croisé aussi des gens qui entendent des différences de sommation entre les différents daw, alors que tous les tests effectués dans un tas de sujets (sur AF ou ailleurs) ont montré le contraire.

maintenant, cette histoire de plugin n'est pas normale, et je n'ai aucune confiance dans ces gens qui utilisent comme premier argument la précision des calculs effectués au sein de la DAW... c'est complètement imprécis et ce n'est pas une argumentation valable. Sur quoi se basent ils ? sur quels tests ?
les ont ils effectués eux même ou ne sont-ce encore que des "on m'a dit que" ou "j'ai lu que" ? :8O:
la meilleure manière de prouver tout ca est encore un bon test A/B en aveugle, accompagné d'un test de soustraction.
on a déja pu constater de cette manière que les différences de sommation entre les différents DAW étaient du flan.


EDIT : Post croisé
...
50

Citation :
Exemple de test simple : kick, charley, snare, basse, guitare et voix routées vers un bus de mix, sur lequel j'applique un coupe-haut vers 100 Hz.
Dans Protools, ça donne l'effet souhaité, des graves à profusion
Avec pourtant le même plugin (le REQ4), et la même technique, dans Cubase, ça ne donne pas du tout le même résultat : les sons deviennent tout nasillards, horribles; bref, on a l'impression que le filtre est inopérant et qu'il ne fait que dégrader le signal audio transitant dans ce bus... j'ai demandé autour de moi et on m'a répondu que c'était à cause de la qualité des calculs effectués sur le DAW...


As tu vérifé que les réglages du plug étaient les mêmes ?
Que la version du plug était la même ?
Qu'il n'y avait pas un bug quelque part dans Cubase ?
Que tu as mis ton plug dans le même type de canal d'effet ?
Que Cubase et Protools avaient les mêmes réglages et même plugs (niveau sonore, EQ, compression, etc.) ?

Si a toute ces questions tu réponds que tout était ok, alors ton cerveau t'a joué un mauvais tour du style " quelque chose de très bonne réputation sera forcément mieux q'un truc de moins bonne réputation ".

Citation :
on m'a répondu que c'était à cause de la qualité des calculs effectués sur le DAW...


Ce n'est pas parceque beaucoup de gens te racontent le même chose que cette chose est vraie.

Pour conclure tout cela :
L'habit ne fait pas le moine.

Provocateur d'extrême droite