réactions à la news Skynext sort un compresseur avec 365 paramètres
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Neo Alchemist

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Beatless

S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

RdjpR


Faut aimer lire quand on mixe, l'interface est trop chargée

RdjpR
[ Dernière édition du message le 19/07/2024 à 12:46:31 ]

GregN8


scarabeo

Qui a envie en phase de mix de passer 3 plombes sur un ratio variable, des kilos d'enveloppes et j'en passe ?
Ceux qui ont une oreille de chauve souris et un diplôme de 10 ans à l'Ircam peut être.
http://www.nicolasloncle.com
https://soundcloud.com/you/albums

kalaspace


Un an et demi de programmation, à combien de personnes?
1 personne. j'ai commencé le 15 mars 2023 en connaissant pas juce et en n'ayant pas fait de c++ depuis 20 ans. les dernières compilations remontent a fin juin.
C'est l'inverse d'un la2a/1176, beaucoup trop de paramètres
Faut aimer lire quand on mixe, l'interface est trop chargée
Si il est souhaité de faire les choses simplement, il est possible de charger 1 des 80 presets disponible simulant des plugins vst existant, et tourner la molette headroom pour doser. (et au passage il y a du la2a 1176 dans la liste des presets :p )
Proposition intéressante, mais bon sang, l'esthétique Windows 98 ce sera sans moi.
Je suis conscient de ce problème (d'ou le prix alléchant pour la couverture fonctionnelle)
Si la mayonnaise prend (et ca a l'air pas trop mal parti), une refonte ux/ui peut être envisagée.
Je ne comprends ni l’intérêt ni la cible.
Qui a envie en phase de mix de passer 3 plombes sur un ratio variable, des kilos d'enveloppes et j'en passe ?
Ceux qui ont une oreille de chauve souris et un diplôme de 10 ans à l'Ircam peut être.
Les réactions enthousiastes sur gearspace donnent une idée en terme de cible et d'intérêt.
https://gearspace.com/board/new-product-alert/1432090-comprendre-skynext-most-advanced-compressor-365-parameters.html
Au plaisir de répondre a toutes vos questions.

Nantho Valentine

J'aurais évidemment beaucoup de choses à redire, d'autant que j'ai testé pour AF une multitude de compresseurs, mais je manque un peu de temps... En résumé, c'est effectivement touffu et ça peut faire peur, l'ergonomie est largement améliorable, mais il y a des idées hyper intéressantes et bord d'aile de merle, ça sonne !

FabN

2 petits joueurs, que j'ai adoptés:
https://www.plugin-alliance.com/en/products/unfiltered_audio_zip.html
https://www.tokyodawn.net/tdr-molot-ge/
2 alternatives, bien faites:
https://u-he.com/products/presswerk/
https://www.flux.audio/project/alchemist/
3 plugins trop complexes pour moi:
https://www.threebodytech.com/en/products/cenozoixcompressor
https://ddmf.eu/comprezzore/
https://aom-factory.jp/products/nu-compressor/
1 plugin hors de prix
https://www.pulsarmodular.com/product/p11-abyss/
[ Dernière édition du message le 19/07/2024 à 18:57:32 ]

kalaspace

mturbocomp environ 2500 paramètres
comprendre 365 paramètres
cenozoix 98 paramètres
compassion 96 paramètres
unisum 78 paramètres

Beatless

Citation de Nantho Valentine :
bord d'aile de merle, ça sonne !
Toi tu as regardé The Good Place.
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

Nantho Valentine


mrmagoo

Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.

Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
[ Dernière édition du message le 19/07/2024 à 21:10:21 ]

Ramses28

xHors sujet :Citation de Nantho Valentine :
bord d'aile de merle, ça sonne !
Toi tu as regardé The Good Place.
Potin de bretzel de merle !
Bon sinon je vais me laisser tenter par un test de ce compresseur... J'ai pas vu si il y avait une version d'essai par contre. J'm'en vais aller zieuter ça.
Spécialiste de la Ouiche Lorraine

kalaspace

Essayé aussi et ça sonne vraiment bien.
Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.
Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
je pense que l'ui pour la partie affichage graphique en temps réelle est un peu gourmande,
pourrais je savoir quel est la puissance du processeur victime des ralentis d'affichage ?

RdjpR

Citation de mrmagoo :Essayé aussi et ça sonne vraiment bien.
Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.
Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
je pense que l'ui pour la partie affichage graphique en temps réelle est un peu gourmande,
pourrais je savoir quel est la puissance du processeur victime des ralentis d'affichage ?
Par respect pour ton travail, je l'essayerai

RdjpR

Ramses28

Citation de mrmagoo :Essayé aussi et ça sonne vraiment bien.
Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.
Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
je pense que l'ui pour la partie affichage graphique en temps réelle est un peu gourmande,
pourrais je savoir quel est la puissance du processeur victime des ralentis d'affichage ?
Pareil je l'ai testé très rapidement hier sur mon portable et ça ralentit les vu-mètres de Reaper (carte graphique un peu moisie, Nvidia MX250).
Je vais tester ça après sur une vraie bonne machine dans le weekend je pense.
Sinon j'ai trouvé aussi que les contrôles de manière générale manquaient de fluidité. Surtout les attaques et release. Pour ces deux derniers est-ce volontaire ? La courbe d'accélération du bouton est peut-être différente ?
Je trouve également que les valeurs sont "étranges" car pas d'unités de mesure qui vont avec. Que représente le chiffre sous attaque ou release par exemple ? Idem pour les graphiques au dessus, aucun chiffre, ça me chagrine un peu (même si en théorie on est censé faire les choses avec les oreilles, c'est quand même bien de voir d'un coup d'oeil de combien de dB on réduit non ?)
Bon sinon les presets sont les bienvenus et je pense que sans eux beaucoup de gens seraient perdus, en tout cas ceux comme moi qui sont plus musiciens que mathématiciens (au passage le rappel de presets persos sous Reaper ne fonctionne pas mais c'est peut-être une limitation de la démo ?). En tout cas c'est super prometteur comme projet et je pense que je vais passer à la caisse ne serait-ce que pour te soutenir, j'attends juste la fin du mois.
Ah oui et dernier point, j'ai vu qu'il y avait plein de vidéos explicatives, si tu pouvais refaire les mêmes en français ce serait excellent. Bien que je comprenne à peu près correctement l'anglais, je retiens mieux les explications en français et je trouve ça dommage qu'il n'y ait pas d'explications dans ta langue, surtout avec un nom comme Comprendre

J'espère que mon petit pavé est assez clair, c'est le matin j'ai la tête dans le cul... Bonne journée

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

kalaspace

Pareil je l'ai testé très rapidement hier sur mon portable et ça ralentit les vu-mètres de Reaper (carte graphique un peu moisie, Nvidia MX250).
Je vais tester ça après sur une vraie bonne machine dans le weekend je pense.
Sinon j'ai trouvé aussi que les contrôles de manière générale manquaient de fluidité. Surtout les attaques et release. Pour ces deux derniers est-ce volontaire ? La courbe d'accélération du bouton est peut-être différente ?
Je trouve également que les valeurs sont "étranges" car pas d'unités de mesure qui vont avec. Que représente le chiffre sous attaque ou release par exemple ? Idem pour les graphiques au dessus, aucun chiffre, ça me chagrine un peu (même si en théorie on est censé faire les choses avec les oreilles, c'est quand même bien de voir d'un coup d'oeil de combien de dB on réduit non ?)
Bon sinon les presets sont les bienvenus et je pense que sans eux beaucoup de gens seraient perdus, en tout cas ceux comme moi qui sont plus musiciens que mathématiciens (au passage le rappel de presets persos sous Reaper ne fonctionne pas mais c'est peut-être une limitation de la démo ?). En tout cas c'est super prometteur comme projet et je pense que je vais passer à la caisse ne serait-ce que pour te soutenir, j'attends juste la fin du mois.
Ah oui et dernier point, j'ai vu qu'il y avait plein de vidéos explicatives, si tu pouvais refaire les mêmes en français ce serait excellent. Bien que je comprenne à peu près correctement l'anglais, je retiens mieux les explications en français et je trouve ça dommage qu'il n'y ait pas d'explications dans ta langue, surtout avec un nom comme Comprendre
J'espère que mon petit pavé est assez clair, c'est le matin j'ai la tête dans le cul... Bonne journée
Les graphiques n'utilisent pas la carte 3d (je me suis pas lancé dans l'aventure opengl et suis resté cantonné aux graphs de juce),
et je pense que le passage en opengl sera la seule solution pour contrer le problème de réactivité interne (vst) et externe (daw)
Les contrôles incluent la mise a jour des graphiques et cela peut expliquer le manque de fluidité, sinon c'est l'inclusion du passage dans une fonction rafraichissement générale des paramètres (pseudo découpage long a faire vu le nombre de paramètres).
Pour certains contrôles, j'ai du faire des choix sur la non linéarité en terme de sensibilité.
Concernant les unités des contrôles, si il y a db dans le libellé, c'est sur que c'est db. Pour threshold, tresh gate, fet drive et opto sat limit c'est db, si c'est bordé a 24 ou 60 (make up, headroom, pre clip, post clip, gr min, gr max) c'est db, attack release en secondes (si secs dans libellé c'est secondes), si bordé a 16000 ou 20000 ou herz dans libellé c'est en herz.
J'vais voir si je peux faire un walkthrough en 1 passe en français d'ici quelques jours (actuellement en vacances familiale), je tenterais d'y préciser en quelle unités sont la majorité des contrôles.
les limitations de la demo = pas de sauvegarde (pas de sauvegarde des presets et pas de sauvegarde de l'état dans le daw); il n'y a pas d'autres limites (pas de limite de temps, pas de limite de sons (coupures, hiss, etc.)
En tout cas merci pour le soutien


Ramses28

Bref je vais pas t'embêter plus longtemps, passe de bonnes vacances

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

mrmagoo

Citation de mrmagoo :Essayé aussi et ça sonne vraiment bien.
Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.
Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
je pense que l'ui pour la partie affichage graphique en temps réelle est un peu gourmande,
pourrais je savoir quel est la puissance du processeur victime des ralentis d'affichage ?
Je dispose d'un CPU Ryzen 2700X si c'est bien cette info que tu me demandes.

kalaspace

Citation de kalaspace :Citation de mrmagoo :Essayé aussi et ça sonne vraiment bien.
Il y a une démo pour se faire une idée et si convaincu, il n'est pas cher.
Par contre, à défaut de provoquer des pics de CPU, il ralenti l'affichage chez moi. Les Vu mètres de Cubase par exemple.
je pense que l'ui pour la partie affichage graphique en temps réelle est un peu gourmande,
pourrais je savoir quel est la puissance du processeur victime des ralentis d'affichage ?
Je dispose d'un CPU Ryzen 2700X si c'est bien cette info que tu me demandes.
c'est assez frais, donc le problème n'est peut être pas la ...
(j'essaie de provoquer le pb chez moi depuis hier soir, car j'ai au moins une autre remontée chez GearSpace)

j.frad


kalaspace

l'usine a gaz, quel enfer.
Bonne blague sur ce lien
https://audiosex.pro/threads/skynext-compendre-a-parameter-a-day-keeps-the-doctor-away.76377/

efbie

Pour avoir envisagé un projet d'une telle envergure, puis pour l'avoir mené seul et jusqu'au bout (même si le plug peut encore évoluer)...
Je prendrai le temps de l'essayer quand j'aurai du temps, justement...

Ramses28

J'ai trouvé aussi qu'un petit A/B (avec copie de A sur B) manquait ou alors je n'ai pas trouvé. Et clairement afficher les unités de mesure serait un plus visuellement. Comme je le disais sur le post plus haut, quand on est dans les millisecondes, afficher ms et quand on est en secondes, afficher s non ? Ce sont des détails et pas prioritaires je pense car ça ne change pas le son mais ergonomiquement c'est un plus, surtout vu l'usine à gaz.
En tout cas ce truc est dingue, va falloir manger tous les tutos avant de l'utiliser en vrai mais je sais déjà que je vais aimer ce plugin, surtout qu'il n'y a pas forcément besoin de se prendre la tête avec les presets qui mâchent déjà le travail pour ceux qui, comme moi n'ont pas envie d'aller fouiner dans les 365 paramètres !
Et pour finir je crois pas l'avoir dit mais bravo pour ce travail !!!
Spécialiste de la Ouiche Lorraine

mrmagoo

Bon j'ai eu l'occasion de l'essayer en coup de vent sur une bécane un peu plus puissante hier (i7 13700K, CG 1660TI et 32G de mémoire) et j'ai le bug des vu-mètres de Reaper qui sont ralentis, comme celui qui a mentionné ça sous Cubase (ici ou sur GS je me souviens plus). Par contre rien à dire sur les contrôles, ils sont super fluides en fait.
J'ai trouvé aussi qu'un petit A/B (avec copie de A sur B) manquait ou alors je n'ai pas trouvé. Et clairement afficher les unités de mesure serait un plus visuellement. Comme je le disais sur le post plus haut, quand on est dans les millisecondes, afficher ms et quand on est en secondes, afficher s non ? Ce sont des détails et pas prioritaires je pense car ça ne change pas le son mais ergonomiquement c'est un plus, surtout vu l'usine à gaz.
En tout cas ce truc est dingue, va falloir manger tous les tutos avant de l'utiliser en vrai mais je sais déjà que je vais aimer ce plugin, surtout qu'il n'y a pas forcément besoin de se prendre la tête avec les presets qui mâchent déjà le travail pour ceux qui, comme moi n'ont pas envie d'aller fouiner dans les 365 paramètres !
Et pour finir je crois pas l'avoir dit mais bravo pour ce travail !!!
C'était moi pour les Vu ralentis de Cubase.

Et je te rejoins sur l'outil qui est vraiment très sympa.
Comme toujours, comme rien n'oblige à adhérer au concept, on zappe ou on prend. ^^
Bravo au développeur.

[ Dernière édition du message le 22/07/2024 à 17:38:12 ]
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