Top config PC MAO 2024 (test, bench, discussion, débat...)
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dogfacedgremelin
Ce sujet est la suite logique des précédents du même noms :
Top config PC MAO 2018 (test, bench, discussion, débat...)https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.664558,top-config-pc-mao-2018-test-bench-discussion-debat,post.9611533.html
Top config PC MAO 2019 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.697148,top-config-pc-mao-2019-test-bench-discussion-debat,post.10071669.html
Top Config M.A.O 2020 https://fr.audiofanzine.com/materiel-informatique/forums/t.711361,top-config-m-a-o-2020,post.10313160.html
Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.724614,top-config-pc-mao-2021-test-bench-discussion-debat,post.10514062.html
Top config PC MAO 2022 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.767483,top-config-pc-mao-2022-test-bench-discussion-debat.html
Nous causons config MAO, PC (Toutes les marques y compris les Mac's qui sont aussi des PC), optimisation, DAW, interface audio, façons de bosser. Nous parlons matos, processeur, etc. Aussi, certains d'entre nous aiguillent les newbs et/ou ceux qui posent des questions vers la machine la plus appropriée pour leur besoin.
Et, bien sûr, nous débattons parfois, mais dans la bonne humeur et le respect, parce que nous sommes passionnés, mais ne partageons pas tous forcément les mêmes idées et opinions (ce qui est très bien ainsi!).
Bonne et heureuse année 2024 à tous!
apprendre est une des choses les plus difficile à faire. Alors j'apprends chaque jours.
ElliotValentine
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coldwave
> misuk YouTube Matsuka Dub
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141studio
https://youtu.be/FSqX4bt9to4
ElliotValentine
[ Dernière édition du message le 12/05/2024 à 13:45:45 ]
coldwave
j'ai encore regardé à propos de l'instabilité supposée des gen 13/14 et en fait ça ne semble que concerner:
- certains jeux utilisant Unreal Engine 5 et le DLSS car ça chauffe trop. y a qu'à utiliser de l'azote liquide et hop, c'est réglé, lol
- j'ai vu aussi des trucs à propos de l'underclocking
Ces défaillances sont observées dans des situations de lourdes charges de travail telles que les jeux exploitant le moteur Unreal Engine 5 et les tâches de compilation de shaders à l’origine de fortes charges processeur et graphique. Le problème est connu puis qu’Intel a mis en place page dédiée pour fournir une assistance. Le géant du processeur n’a cependant pas fait de déclaration officielle ni donné d’explication et de solution.
https://www.ginjfo.com/actualites/composants/processeurs/instabilite-en-gaming-avec-un-core-13-ou-14-gen-nvidia-conseille-de-sadresser-a-intel-20240412
Pour tout ce qui est 3D (jeux mais aussi production pro cinéma/animation) , c'est AMD le meilleur, pas intel.
> misuk YouTube Matsuka Dub
[ Dernière édition du message le 12/05/2024 à 14:39:45 ]
ElliotValentine
Ce qu'Image Line disent dans le manuel :
Apple Silicon Macs - With Apple M1, M2, M3 etc CPUs, longer buffers are not always better! We recommend setting the audio buffer on Apple silicon CPUs to speciic values - 128, 192, 256, 512 or 1024 samples. Starting at 128 samples and raising to 192, 256, 512 etc if necessary. The desire to keep the buffer short relates to Apple Silicon CPUs tending to use slower, less powerful, efficiency cores unless the CPU is put under pressure. The lower buffers ensure the performance cores are activated and buffer underruns reduced. When the CPU switches from efficiency to power cores, this can cause underruns. Of course, when the project is very heavy then a longer buffer may be needed from the outset. This means you may need to experiment with Buffer length depending on your project.
[ Dernière édition du message le 12/05/2024 à 15:20:56 ]
2Rmusic
merci
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StreamerS1
Signé StreameS1, ex Streamer
2Rmusic
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StreamerS1
(Je possède un portable Lenovo Ideapad 5 doté d'un processeur AMD (5500U). Pour ce que je fais, c'est bien suffisant, et si je devais me refaire une tour, j'opterai probablement pour du AMD)
Signé StreameS1, ex Streamer
Freudon
Ca marche du feu de dieu
Et ca chauffe pas
Et ca commence pas
[ Dernière édition du message le 13/05/2024 à 18:16:53 ]
coldwave
Je vais avoir du mal a trancher avec tout ca... et au bout du compte est ce qu'on va avoir le choix a l'avenir avec cette histoire de E-core et P-core que je ne saisis que de loin.
merci
je prend "juste" une petite MAJ à 800€ sur un LGA 1700/Z790 qui est un standard et appelé à durer encore un peu (selon Intel).
Je pense que d'ici 1 ou 2 ans, l'informatique aura bien changé. Donc, je pense soit à une possibilité d'upgrade dans 2/3 ans, soit la satisfaction d'avoir pris un bon système PC avant l'avènement de l'IA et des "ordi as a service" (ordi qui ne t'appartient pas, qui est un aspirateur à données à affiche des pubs... genre windows 11, lol, fini le PC "personal computer"). Au pire je pourrai passer à un 14700 ou un i9, quand ils vaudront 200 €
Si je pouvais j'irai peut-être vers un 13700K avec 8P+8E , il parait que c'est mieux que 8P+4E.... ce que je ne saurai pas confirmer. .. mais je vois surtout qu'en passant de mon E950 à un 12700K , j'ai plus de 10 x la puissance de calcul actuelle. Je me demande à quoi ça sert d'avoir plus si on ne fait pas de intensément de la vidéo/3D/gaming "pro". (les plugins aussi prennent 10x plus, mais comme je disais avant - et sans chercher à convaincre qui que ce soit - passer sur Reaper me donnera encore plus de ressources que si je restais sur cubase/studio one, avec le même processeur)...
Donc pour moi le 12700K est un excellent compromis et comme je fais pas mal de photoshop/after effect, ça sera Intel et son Igpu plus efficace en encodage que les derniers GPU ou AMD (selon les tests trouvés sur yt). AMD à l'air très interessant pour les mises à jours, car j'ai cru comprendre que les MAJ sont (ou peuvent être) plutôt logicielles que hardware ?
donc, le choix, c'est plus une question de moyens/logiciels/workflow que une question de "quel est le CPU qu'il est mieux" qui n'est pas la bonne question.
> misuk YouTube Matsuka Dub
[ Dernière édition du message le 13/05/2024 à 19:46:38 ]
Snowfall
Les choses ont du bien changer , mais un passif tres amère avec amd ....
Mon 12600k était inutilisable à cause de gros craquements audio et une latence infernale, jusqu'à ce que j'utilise l'outil ParkControl qui a réglé tous les problèmes.
Si l'on achète un CPU uniquement pour la musique, je doute qu'il y ait un vrai mauvais choix à l'heure actuelle, même si AMD a un rapport qualité/prix/consommation/chauffe largement plus intéressant qu'Intel. Comme le dit coldwave, il faut aussi prendre en compte ce que l'on fait en dehors de la musique, et c'est généralement là que la différence peut éventuellement se faire pour certains usages très spécifiques.
2Rmusic
Bah oui c'est "essentiellement" pour la musique , mais je voudrais me laisser une marge de manoeuvre pour montage de clips ou un peu de VR. Mais c'est vraiment pas primordiale , suis pret a me prendre un portable en plus qui pourrait faire ce job. Mais c'est une autre histoire
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ElliotValentine
[ Dernière édition du message le 14/05/2024 à 00:10:12 ]
coldwave
Mon 12600k était inutilisable à cause de gros craquements audio et une latence infernale, jusqu'à ce que j'utilise l'outil ParkControl qui a réglé tous les problèmes.
ParkControl installé et dffusé sur un autre forum anglais ou la question des craquement est récurrente et n'était pas solutionnée. donc.. merci pour l'info !
ça m'arrivait occasionnellement de façon tout à fait supportable, mais depuis l'install, je crois que ça ne m'arrivera plus. j'ai fait attention et je n'ai aucun crack&pop... le profil par defaut est ce qui semble fonctionner le mieux ici
> misuk YouTube Matsuka Dub
[ Dernière édition du message le 17/05/2024 à 14:12:40 ]
coldwave
a) 2 x 32 (soit 1 kit de 64) ?
b) 4x16 (soit 2 kit de 32) ?
La réponse permet de savoir si on peut sans prob prendre 2x16 et ajouter 2x16 plus tard, ou s'il faut s'efforcer de prendre 2x32 immédiatement (mais du coup, à quoi ça sert d'avoir 4 emplacements sur une carte mère?).
Je crois savoir que 2 barrettes = plus chaud que 4, mais aussi 4 = plus de latence que 2 ?
est-ce grave docteur ?
> misuk YouTube Matsuka Dub
[ Dernière édition du message le 17/05/2024 à 14:29:47 ]
Danbei
Au-delà de cela, il peut y avoir des différences de performances selon le nombre de rangs mémoire. Ca ne correspond pas directement au nombre de barrettes, parce qu'une barrette peut avoir un ou plusieurs rangs mémoires, mais c'est lié. Cela dit, il me semble que cela n'implique pas de différences de performances très importantes.
Avoir 4 emplacements sur la carte mère permet de monter jusqu'à 128 Go, mais effectivement, pour 64 Go, ce n'est pas forcément utile.
Rudolph71
Les cartes mères sont majoritairement bi-canal (2 barrettes), même si 4 emplacements.
Dans le cas de 4 barrettes installée, cela correspond et j'avais bien aimé l'image de ce youtubeur à porter 4 valises avec 2 bras au lieu de 4 valises avec deux personnes.
Pour une utilisation optimale de 4 barrettes, il faut passer par du quadri canal, soit des cartes mères haut de gamme, que j'ai vu dans les 800 euros...
J'avais dans l'optique de passer de 32 à 64 go et j'avais d'origine 4x8go. Finalement au lieu de 4x16go, j'ai opté pour un coût supplémentaire à 2x32go et j'ai réellement vu une différence, même si j'ai doublé la capacité de mémoire, ça me semble plus fluide qu'avec 4 barrettes.
Après il y a d'autres forums, test ou vidéo qui ne confirme pas que cela ralentisse le pc d'avoir 4 barrettes.
Il n'y a pas vraiment de données fiable des fabricants, mais si il existe des quadri canal, ça ne doit pas être pour rien
Danbei
Pour une utilisation optimale de 4 barrettes, il faut passer par du quadri canal, soit des cartes mères haut de gamme, que j'ai vu dans les 800 euros...
Si on prend un exemple dans l'autre sens, un AMD Threadripper PRO 7*, par exemple, supporte 8 canaux mémoire. Toutes les cartes mère compatibles ont forcément 8 canaux mémoires.
Il n'y a pas vraiment de données fiable des fabricants, mais si il existe des quadri canal, ça ne doit pas être pour rien
[ Dernière édition du message le 18/05/2024 à 11:49:36 ]
ElliotValentine
Petit Benchmark comparatif. J'ai fait un projet 4 pistes dans FL Studio avec 32 pistes d'inserts, et avec le Softube Weiss Compressor pour voir la différence avec mon autre configuration, je suis en 252 smp de buffer.
Sous mon Ryzen 3900x (12 Coeurs) et leger overclocking, je peux mettre 132 instances avant que ça craquelle.
Sous mon i7 14700kf (avec l'Intel Speed optimiser activé) : 252 instances. Soit un peu plus de 90% de gain.
Le même test avec mon petit PC sous intel N97 : 24 instances, sur le papier c'est pas fou on en convient, mais en fait c'est pas si mal pour un processeur au TDP de 12 W, le Weiss compressor est plutôt gourmand. Chose assez cocasse, le gestionnaire des tâches Windows avait dépassé les 100% d'utilisation à 16 itérations mais sans aucun craquellement et ça a tenu jusqu'à 24 instances, à la 25eme les craquellements apparaissaient. Le Plugin Performance Monitor de FL m'indique lui seulement 75-76% alors que d'habitude c'est l'inverse, c'est le gestionnaire des taches qui indique un pourcentage moindre des ressources processeur utilisées.
Deltank
Et ceux qui n'ont pas de grosses sessions audio peuvent déjà profiter en MAO de ces nouvelles configurations légères.
"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)
[ Dernière édition du message le 20/05/2024 à 02:24:40 ]
ElliotValentine
Edit : Pour donner un ordre d'idée sur mon macbook Air M1, je mets 60 instances du Weiss Compressor. Sur une machine fanless, je trouve ça très impressionnant.
[ Dernière édition du message le 20/05/2024 à 02:30:01 ]
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