Sujet Quel plugin vst pour obtenir le type de basse de benny benassi
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Sujet de la discussion Posté le 19/01/2004 à 02:18:22Quel plugin vst pour obtenir le type de basse de benny benassi
Bonjour
Je cherche depuis quelques temps a créer quelques prod orientées "club" ...
Je bosse essentiellement avec fruity loop pro 4.5 faute de moyen pour créer un veritable home studio , g installé bon nombre de plugins vst et autres synthés virtuels et je cherche le vst qui me permettra sans trop galerer au niveau des differents reglages ,d'obtenir une basse type benny benassi...
Si certains d'entre vous utilisateurs agueris peuvent m'orienter ou me conseiller a ce sujet merci d'avance....
PS:Peut on resonnablement créer une prod "finalisée" avec fruity loop ?
A bientot
Je cherche depuis quelques temps a créer quelques prod orientées "club" ...
Je bosse essentiellement avec fruity loop pro 4.5 faute de moyen pour créer un veritable home studio , g installé bon nombre de plugins vst et autres synthés virtuels et je cherche le vst qui me permettra sans trop galerer au niveau des differents reglages ,d'obtenir une basse type benny benassi...
Si certains d'entre vous utilisateurs agueris peuvent m'orienter ou me conseiller a ce sujet merci d'avance....
PS:Peut on resonnablement créer une prod "finalisée" avec fruity loop ?
A bientot
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721 Posté le 26/03/2007 à 19:36:16
Moi je trouve que la reverb elle fait est un peu byzard
et si en faite dans benassi cette reverb etais un sample "travailler" au lieu d'un retour de side chain.
parceque c'est vrai que ''travailler'' une reverb en retour de side chain c'est un peu compliquer (puisque ca va changer toute la teneur de la compression)
mais si tu y glisse un sample que tu a "soundforger" toi meme et à l'ecoute ca fais comme si c'etais un retour de side chain.
et si en faite dans benassi cette reverb etais un sample "travailler" au lieu d'un retour de side chain.
parceque c'est vrai que ''travailler'' une reverb en retour de side chain c'est un peu compliquer (puisque ca va changer toute la teneur de la compression)
mais si tu y glisse un sample que tu a "soundforger" toi meme et à l'ecoute ca fais comme si c'etais un retour de side chain.
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722 Posté le 26/03/2007 à 20:47:51
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723 Posté le 26/03/2007 à 22:08:52
Put** j'avais remarqué! t'a raison c'est mon sidechain qui a encore buggé (le sidekickv3)!
(je verrai ça demain..)
Kapam ta supposition est bonne, (j'ai étudié "every single day" à la loupe et je peux te dire que la reverb n'est pas naturelle! pour les autres musiques je ne sais pas
).
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724 Posté le 27/03/2007 à 00:06:00
Brutehalo, un petit conseil qui me permet de ne plus avoir ce bug avec SideKick :
Tu créés 2 bus : un pour le kick et un pour la basse.
Tu mets donc les effets sur les bus et non pas sur ta piste direct et ensuite tu envoies les pistes kick et basse dans leurs bus respectifs.
Normalement il ne bug plus (testé avec Acid Pro 5 et Cubase 3 SX)
Sinon je trouve qu'il y a trop de reverb et de compresseur.
Bonne soirée![:clin:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_wink.gif)
Tu créés 2 bus : un pour le kick et un pour la basse.
Tu mets donc les effets sur les bus et non pas sur ta piste direct et ensuite tu envoies les pistes kick et basse dans leurs bus respectifs.
Normalement il ne bug plus (testé avec Acid Pro 5 et Cubase 3 SX)
Sinon je trouve qu'il y a trop de reverb et de compresseur.
Bonne soirée
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725 Posté le 27/03/2007 à 14:41:18
Ben moi j'envoie sur des pistes groupe et ça bug de temps en temps. (sous cubase).
J'ai amélioré le sidechain, baissé la reberb et la compression générale.
Ca donne quoi?![:tourne:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_tourne.gif)
J'ai amélioré le sidechain, baissé la reberb et la compression générale.
Ca donne quoi?
![:tourne:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_tourne.gif)
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726 Posté le 27/03/2007 à 15:02:43
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727 Posté le 27/03/2007 à 15:20:28
Non, j'ai changé la ligne de basse exprès! (ça fait moins bien?)
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728 Posté le 27/03/2007 à 15:59:17
A oui en écoutant bien, c'est pas le kick qui est décalé c'est la note juste avant qu'il tape qui fait bizarre tu trouves pas?
Je reste sur l'excellente impression du premier.
Sinon ton saw c'est une modulation de fréquence ou une dent de scie (t'as rajouté du noise aussi??) Jla trouve très bien
Je reste sur l'excellente impression du premier.
Sinon ton saw c'est une modulation de fréquence ou une dent de scie (t'as rajouté du noise aussi??) Jla trouve très bien
Mes samples
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729 Posté le 27/03/2007 à 17:06:16
En fait j'ai avancé la note à cause du sidekick qui "cliquait" quand ça tombait pile sur le kick, alors que le sidekick etait bien réglé (mais il bug un peu
).
Je pense que c'est à force de modifier la même version. (Le son de trance du premier faisait peut-être mieux.
)
=>Le saw, c'est une dent de scie + EQ (réglages difficiles et précis), sans noise!![:8)](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_cool.gif)
![:fache2:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_tresfache.gif)
Citation : Je reste sur l'excellente impression du premier.
Je pense que c'est à force de modifier la même version. (Le son de trance du premier faisait peut-être mieux.
![:?!:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/headscratch.gif)
=>Le saw, c'est une dent de scie + EQ (réglages difficiles et précis), sans noise!
![:8)](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_cool.gif)
![kilian-from-the-pacha kilian-from-the-pacha](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
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730 Posté le 07/05/2008 à 19:40:33
Salut, je recherche aussi ce type de son mais suis sur logic audio, y'a un moyen?
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