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Tout ce que vous voulez savoir sur le mastering... posez vos questions

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Sujet de la discussion Tout ce que vous voulez savoir sur le mastering... posez vos questions

A la demande de plusieurs membres, je relance le sujet qui avait connu un grand succès il y a quelques années, puis été parti en sucette et était mort de sa belle mort.  Je relance le sujet.

Venez donc poser les questions qui vous turlupinent concernant le mastering... De même pour ceux qui pratiquent, merci de donner vos réponses.

On va essayer de ne pas partir en HS  headbang.gif

Bonne humeur, respect et convivialité exigées à l'entrée, comme pour tout sujet AF qui se respecte icon_tourne.gif

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591
Hello. Ben merci encore a vous. Ca m'a vraiment aidé.
Alors j'ai bien mis un Peakmetre "RMS" en master et tous les effet sur chaque pistes séparées puis mi un morceaux de référence sur le projet. (Ca aide !! ;) )
Par contre au bout de 2 pistes ma ram flanche ^^ j'ai pourtant un quad core avec 4go !
Donc je désactive les effets d'insert n'en laissant que 2 pistes activé puis je jongle comme ca de pistes en piste. C'est cool.

Niveau effet j'ai mis dans l'ordre :
_ Coup bas a 20hz , pente a 36
_Comp
_inflator
_EQ
_Limiteur
_dithering

Les morceaux ressorte super bien. Donc content pour le moment. Le plus dur va vraiment être qu'il sonne tous au même volume ! Ca c'est pas gagné :??:
Je reviens vers vous pour le verdict ^^
592
Citation de thug91 :
Par contre au bout de 2 pistes ma ram flanche
C'est louche.
593

monte la latence au maximum.... ça peut aider un peu ;)

 

Site officiel et boutique en ligne du Studio Delta Sigma https://www.studiodeltasigma.com

594
Par contre la latence au max sa fait pas réagir les compresseur et autres en retard du coup?

Je me rappelle sur une compo sur live, avec le latence à fond, mes beats repeat n'étaient plus calés.
595
Citation :
_ Coup bas a 20hz , pente a 36
_Comp
_inflator
_EQ
_Limiteur
_dithering

Les morceaux ressorte super bien. Donc content pour le moment. Le plus dur va vraiment être qu'il sonne tous au même volume !


Il manque peut être un outil de mesure dans ta chaine d'effets :noidea: : https://www.toneboosters.com/tb-ebuloudness/
596

Sur la master l'outil de mesure !

Site officiel et boutique en ligne du Studio Delta Sigma https://www.studiodeltasigma.com

597
Citation :
Sur la master l'outil de mesure !


C'est préférable :-D


Citation :
Par contre la latence au max sa fait pas réagir les compresseur et autres en retard du coup?

Je me rappelle sur une compo sur live, avec le latence à fond, mes beats repeat n'étaient plus calés.


C'est un problème propre à Live qui a été corrigé aux dernières versions, par précaution il est mieux de ne pas changer la latence en cour de projet...
Pour le mastering c'est pas un problème, j'utilises généralement l'export en pcm de la piste master du mix dans un projet configuré à 4096 samples.

[ Dernière édition du message le 30/07/2013 à 13:09:08 ]

598
599

Citation de : thug91

Hello. Ben merci encore a vous. Ca m'a vraiment aidé.
Alors j'ai bien mis un Peakmetre "RMS" en master et tous les effet sur chaque pistes séparées puis mi un morceaux de référence sur le projet. (Ca aide !! ;) )
Par contre au bout de 2 pistes ma ram flanche ^^ j'ai pourtant un quad core avec 4go !
Donc je désactive les effets d'insert n'en laissant que 2 pistes activé puis je jongle comme ca de pistes en piste. C'est cool.

Niveau effet j'ai mis dans l'ordre :
_ Coup bas a 20hz , pente a 36
_Comp
_inflator
_EQ
_Limiteur
_dithering

Les morceaux ressorte super bien. Donc content pour le moment. Le plus dur va vraiment être qu'il sonne tous au même volume ! Ca c'est pas gagné :??:
Je reviens vers vous pour le verdict ^^

 Pour un niveau cohérent, il faut que tu ais un repère auditif, c'est à dire un niveau de référence et que tu n'en changes pas. Pas obligé de calibrer au sonomètre etc... mais juste par exemple écouter des track de référence à un niveau donné qui te convient, et tu ne changes plus ton niveau. Alors tu écoutes tes différents morceaux et tu ajustes "à l'oreille" pour avoir la même sensation de puissance.

Tu peux reproduire l'opération à fort niveau et à faible niveau, pour trouver un compromis. Comme ça tu as une bonne vue d'ensemble.

 

 

D'ailleurs en dehors d'un mastering, tu peux simplement importer des pistes d'albums masterisés différents et écouter, comparer les couleurs, les niveaux, la dynamique, l'image stéréo, etc..... C'est un bon apprentissage, juste d'écouter !!

Site officiel et boutique en ligne du Studio Delta Sigma https://www.studiodeltasigma.com

600
Citation de diablomephisto :
Par contre la latence au max sa fait pas réagir les compresseur et autres en retard du coup?

Je me rappelle sur une compo sur live, avec le latence à fond, mes beats repeat n'étaient plus calés.


La latence pose problème uniquement si on joue (ou enregistre des instruments/automations) live, car il y a un décalage entre ce que l'on fais à chaque instant t et ce qu'on entend (ce qui est traité/produit par la STAN).

Sinon, pour écouter, mixer et ajuster des paramètres, ça ne pose aucun problème, car c'est l'ensemble de tout le projet qui démarre avec un retard. Si, par exemple, tu paramètres la latence de la STAN à 2 secondes, ben c'est uniquement au tout début, lorsque tu appuies sur play, qu'il se passera 2 secondes avant que le morceau démarre... ...parce que le logiciel prend 2 secondes pour tout calculer en avance.

Donc si tu écoutes un passage de ton projet et que tu ajustes un compresseur (à la souris), il n'y a que lors des 2 premières secondes que l'ajustement ne sera pas pris en compte, mais, ensuite, l'ajustement devient effectif.

Il faut saisir qu'en live la latence n'est un problème que dans la mesure où les changements effectués (sons et automations) ne seront pas calés précisément au moment où tu les effectues (le décalage est donc linéaire et continu) alors qu'en "post prod", il n'y a pas de conflit entre un "réel temps présent" et le "temps pré-calculé" (avec latence). Peu importe le moment où tu ajustes les paramètres d'un compresseur, lorsque tu presseras sur stop et que tu appuieras de nouveau sur play, le compresseur sera déjà ajusté et son traitement s'effectuera normalement.

Autrement dit, en mode d'écoute, il n'y a pas de décalage linéaire entre certains éléments du mix*. Le décalage est seulement présent entre le moment où nous pressons sur plays et le moment où le morceau débute.

* Sauf, évidemment, la latence propre et intrinsèque à chaque effet (requis par leur traitement), mais puisque tous bénéficieront du même temps de pré-traitement déterminé selon la latence générale, il n'y a pas plus de décalage entre eux. Et de toute façon les logiciels font maintenant tous de la compensation de latence automatique, ce qui veut dire qu'ils ajoutent le temps de pré-traitement requis par tous les effets (si besoin) à la latence générale du projet avant de démarrer (entre le moment où l'on presse sur play et le moment où le morceau démarre).

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 31/07/2013 à 01:02:29 ]